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1早期MMO都是老旧的锁定式战斗,手感像页游,但2011的《TERA》开启新时代、采用无锁定战斗,手感比锁定式战斗好很多,之后有些作品也是无锁定,例如黑沙 (2014),另外还有"半锁定"战斗,例如剑灵 (2013).... 当初有不少玩家,以为多数MMO新作都会采用无锁定战斗,但经过十几年,发现无锁定MMO意外地少,某些乍看之下像是无锁定的新作,其实是半锁定
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0一梦江湖卧龙门,天刀手游白月光,还有燕云十六声亲友dd
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23目前刚考完研,准备入坑一下激战2或者上古ol,一个人实在是玩不动mmo,找几个好兄弟一起开荒,有大佬带就更好了
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1喜欢稍微轻松一点,对新手好一点,装备好打的,两个mmo哪个更肝
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7新手想玩一个mmo,之前在手机上玩过逆水寒还有之前的楚留香(现在好像叫一梦江湖),电脑上有没有什么推荐的,这两天在Wegame玩了一下黑色沙漠,和我想的那种还是有点不一样,有没有那种好几个朋友可以一起玩的,然后下本的玩法的mmo,推荐一下,谢谢大家
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36目前三四个人,如果有想要一起每天瞎聊,一起开荒新游戏的,可以关注私信我,我拉你们哈!
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3玩MMO时如果要获得足够乐趣,经常要花很多时间,但现在流行短平快、碎片化、快餐化,越来越多玩家无法接受逼肝,尤其是年轻玩家更少人能接受逼肝.... MMO圈子很奇特,其中有不少人能接受逼肝,但"太花时间"是MMO衰退的主因之一,现在MMO端游非常没落,人气远不及各种"短时间就能爽"的联网娱乐,例如FPS、MOBA、某些手游、SNS网站
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11玩过激战二,环境不错,公屏大佬在线答疑,但是每天都是一个人跑图收集,玩久了感觉无聊。 玩过命运2、星际战甲,但是天天一个人刷刷刷也感觉没啥意思,都是刷到自己想要的那一套装备之后,就不想再继续刷了,感觉很费时间。 最近想试试命运方舟,但是看到很多人都不推荐。 然后有挺多人推荐最终幻想14和剑网三。 想找个环境好耐玩的,有没有大佬给点建议。(最好是自带中文的游戏,感觉搞汉化补丁太麻烦)
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4好消息:凑齐四个人可以组成标准的冒险者小队! 坏消息:根本不知道有什么能玩的mmorpg 之前也玩过一些mmorpg比如托拉姆物语(虽然体验很好但后来因为一些误会失去了之前一直一起玩的朋友所以再也不想玩这个了 )和剑与荣耀(已经停更了所以也不适合带着其他人一起玩)但并没有能直接带其他人一起玩的
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1有没有比较新的热门MMO端游值得推荐? 所谓"热门"是指玩家够多、容易组队。 所谓"比较新"分成两方面,一方面是年代较新,另一方面是玩法较新.... 年代方面,最好是2020之后上线的新作,没有的话,退而求其次,请推荐2015之后上线的作品。 玩法方面,最好是无锁定战斗,没有的话,退而求其次,请推荐"半锁定"战斗的游戏.... 综合上述条件,请问2020 (或2015) 之后上线的MMO端游,有哪些是无锁定 (或半锁定) ,而且玩家够多、容易
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1有真人多的,交友的,不需要氪金也可以玩的,mmorpg游戏吗
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0亲爱的mmorpg吧的吧友们:大家好! @贴吧用户_G448DRU 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba
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2看着小说突然灵感一闪,想到玩mmo的时候,一起玩了一段时间的固定队,其中的某个队友装备提升后突然退队,换更厉害一点的固定队,并且不在主动联系之前一起玩过的队友,算不算另类的上岸第一剑,先斩意中人呢?
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0申请人:@贴吧用户_G448DRU 申请感言:mmorpg吧太缺少活力了,我将给大家带来好玩有趣的mmorpg产品!
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32没有签到没有VIP的手游
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2以前玩的了,里面可以扮演兽人(狮子狗那种),但不是魔兽世界,里面也有猎人这个职业也可以养宝宝捏完人以后就是选势力,职业还有出身吧,出身有背叛者,光荣的士兵什么的
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4现在还有什么国产mmo能玩吗,逆水寒,天刀,斗破,射雕,诛仙世界,一梦江湖,全差些意思。感觉已经没有能玩的游戏了
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2如题 带有明确职业导向副本的 t dps 奶 这种 pc或者手游都行
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1英雄联盟MMorpg国际服国服的来个QQ或者微信群! 打算建个或者拉个!
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0角色是各种职业的拟人化兔子,有拿太刀的忍者兔子什么的,然后地图的视觉模拟星球圆球的那种广角视觉效果。
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2网络游戏mmo还是主流! 因为玩家在虚拟世界中能体验到在现实生活中体验不到的一些感觉!可是为什么现在技术先进了游戏却不行了呢?这些大的小的游戏厂商到底是什么样的人做策划真的让人不禁在想你们到底玩不玩游戏或者懂不懂玩家的心里?还单纯的只是为厂商赚钱的纯职业者罢了!如果你们只是为了尽快收回成本产生收益不顾玩家感受不顾玩家体验那样的游戏必将是快餐游戏无法留住玩家!频繁的开频繁的关就算是氪金玩家也总有疲劳的那
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