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155嗯嗯,这是一个为大家服务的帖子,任何人都可以在此发表疑问,当然也可以帮助别人解答疑问,譬如光影问题,材质问题等等 本帖基本原则: 1.本帖是用来为大家解答疑惑的,请不要在此水帖或发布其他无关内容; 2.楼主将会不定期对回帖进行清理,以便能看到后面的帖子; 3.禁止求资源; 4.单独开帖求助的将会被警告并删除,多次违反的将会予以封禁处理; 5光影问题提问格式请参考tieba.baidu.com/p/6731372790。
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3需注意光影本体是否允许修改及二次发布!可自行查看光影包中的 license。如 seus 不允许发布魔改版,bsl 仅允许深度魔改! 鉴于国内存留的许多问题,我们不建议再根据教程去魔改 SEUS。一方面存在严重的内容同质化现象,另一方面它并不被国外承认,会被判定为违法修改版本,不予任何支持! iterationT 和 Derivative 已经在这上面吃了巨大的亏,现在正面临重写所有侵权代码的挑战,工程量远大于自己创建一个新的光影包!请诸位新人切记! 对光影感
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5游戏版本:Minecraft 1.21 Mod加载器:Fabric API 0.102.0 已安装模组:Sodium 0.5.11,Iris shaders 1.7.3(没有使用更新的版本是因为不兼容)等 使用资源包:SPBR 16.2 使用光影:IterationT 3.2.0 问题:刚装上时就在末地,一切正常,随后返回主世界、再次进入末地时,光影未能加载,显示错误消息:deferred2.fsh: deferred2.fsh: 0(136) : error C1503: undefined variable "GI_TemporalFilter"。已经验证该问题在且仅在末地触发。
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0有大佬知道怎么调深水可见度和矿洞的亮度吗?还有seus-re的光源颜色不能自定义吗,所有光源都是一个颜色。。
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9为什么4060开ptgi E1240多帧?
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1水面之前都是好好的突然就不动了
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2有谁知道用gtx1070开continuum preview2光影白屏该如何修复?
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2continuum2.0.5光影跟模组里的方块冲突了直接渲染了,飘悠悠的该怎么解决
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59太喜欢这个光影白天的色彩了 但是晚上就是觉得月光太亮了太亮了 而且灯光黄不拉几的 很喜欢seus v10.2 preview1或者seusv10的灯光颜色,偏暗柔和带一点红 请问能不能改啊
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8比方说晴天光照强,云层会遮住阳光变成阴天,光照变弱之类的。。
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