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20最近玩了下重铸,对里面的随机技能组之间的组合感觉挺有趣,建议原版玩腻了可以试试重铸,很有新鲜感,开个帖子随便介绍些技能,看看诸位有没有兴趣。
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6爆头率没链枷高但是伤害远高于链枷,威胁度和链枷接近
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323必看说明: 1.当前版本为1.5.0.15,不保证后续更新种子能使用 2.要求全DLC+夜视头,夜视头解锁Mod https://tieba.baidu.com/p/9293536886?pid=151302383186#1513023831 3.不兼容一些影响初始人物、初始营地、地图生成的Mod或者其他大型Mod(传奇、重铸、火手等)(非大型Mod可以把Mod移出再进游戏存档后退出再加Mod这样不影响初始人物和初始营地) 4.不保证回复顺序,条件越多搜索难度越高的可能回复越靠后(多个条件的耗时是叠乘的) 5.不保证回复时效,有空才会弄 6.逃
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9类似的隔壁暗黑地牢都是搞瑟瑟的 这游戏贴图不比暗黑地牢简单吗?? 这游戏竟然没有,有点奇怪啊 这游戏都是纯洁硬核玩家吗。。。。。
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216原贴太拥挤了,总在同一个楼删除来删除去,重铸初创期更新又太频繁,单开一贴,每发布一次添加一楼,请善用只看楼主功能。
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56主动穿装备在110左右,开战可以白漂两轮先手一轮。重甲笨比只能打激素,不打激素就得先挨打,拉扯也费劲。。。特别是宣誓者大哥战场里常驻65左右防,玩过主动重甲笨比简直不堪入目。。。唯一缺点蛮子会触发激素
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18打闪电剑的时候就有体会,开局对面全重甲大哥,这边没法速杀拿人头,杀戮的伤害buff吃不到,还有砍一刀拿人头后蓝肺也不行,伤害续航的节奏直接掉了一大截下来,中间基本需要直接蓝肺一波才能继续启动,这也就意味着要挨打一整轮。那如果对面全员兽战,没有狂战青年这些脆皮的话,数量也不需要太多,感觉15个以上纯兽战岂不是压力就很大了?
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4不想他走啊,怎么sl都要走。
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14刚玩总是被全歼
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21以一个玩过(新)XCOM、凤凰点、战争之人like的经验 要不然是玩家接受新的“难度”,要不然就是玩家觉得“你作者刻意限制玩家是不是?” 不过要事先申明 我玩(新)XCOM、凤凰点、战场兄弟的套路不一样 我会给一个定位弄出个标准化天赋配置。我的这个套路使得我更擅长应对比“一般游戏”更大规模的战斗 比如说我玩(新)XCOM2的lw,战场兄弟的传奇,对己方比原版更多的人数完全没有不适感
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41如题,感觉角色升级比较慢,玩法也就到各个城市循环做任务,感觉有点审美疲劳,事件也比较少,也没有主线,各位大佬是怎么保持玩这游戏的新鲜感的?
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2适合走什么流派,长短手还是棒匕?但是没红匕首
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65感觉这游戏好容易死人啊,游戏群有人推荐我玩这个游戏,我b站找了个叫鸽佬的看了两天把他的新手视频看完了,觉得自己也牛倍了,结果打开游戏这对面也太猛了吧,我前期打劫匪,俩人包围对面大锤60多概率二连空,对面劫匪30概率一锤子把我俩人全敲土里了,直接心态崩了,玩了快20天感觉打几次仗就要死人,鸽佬都满级了才死个炮灰。。
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1哥布林的长柄不需要精通1技能就是5ap,重量还比较轻,感觉点了快手的近战输出都可以拿一把
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13亡灵是我所有类型敌人中最不想打的!给的东西也不好!还有幽灵完全不吃远程!还有就是药水哥哪几瓶药水优先喝啊!食尸鬼药水跟医生会不会减少喝完药水以后生病的药水呢!
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11这东西太夸张了,感觉我的兄弟在林德虫面前就像纸糊的一样,我们是一个世界观的吗😭😭😭
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21将策略战棋游戏《战场兄弟》(Battle Brothers)的背景转化为中国古代游侠横行的战国时代,需结合游戏的核心机制与战国时期的历史文化特征,打造一个兼具策略深度与东方武侠氛围的改编版本。以下是具体转化框架: undefinedundefinedundefined 1. **背景设定** - **时间与舞台**:以战国中后期(公元前4世纪至前3世纪)为背景,诸侯割据、百家争鸣,游侠、刺客、策士活跃于列国之间。 - **玩家身份**:扮演一支由游侠、刺客、策士组成的“义士团”,游离