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3马尔纳微观线怎么避开铁人危机,每次都是铁人的永恒战争
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28那红江是不是可以据此宣传红江的血统最高贵,其他文明都被野蛮的格里人污染过?感觉红江的魔怔程度有理由这么干的
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6有这么一位红江皇帝: 他上位途中禁军出了力 他手下有两位心腹重臣 一位是能征善战的大将 一位是足智多谋的文官 他打赢索纳斯获得了大量赔款 他让格里俯首称臣。 他死后他的臣子掀起了一场改变国体的争端 请问他是
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5马尔纳联合帝国:该国由于有一段漫长的分裂历史,拍屏的时候经常将不同的照片东拼西凑融合成一张图 索纳斯第二帝国:索纳斯在地缘上一直霸占着永宁洋,导致它在拍屏的时候把图裁裁剪剪只剩下核心的贴图,让人无法从中得知其他有用的信息 红江帝国:该国在近代以来需要在很短时间内完成其他国家漫长的工业化,以至于他们拍屏都像在急着干什么一样 林斯罗斯帝国:由于该国曾有一段大帝创造无限辉煌的历史,因此他们拍屏经常版本感人
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4是不是玩罗曼帝国不能建广场,点数不够用啊。(正常模式)
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12015年我都接触了这个游戏,现在这个游戏已经特别的复杂和丰富。 但是红江文明开头那一段,特别是集权那一段的历史,特别的粗糙。集权王朝的灭亡也有点儿戏。 还有林海人、可可加人初始开局都有了叉叉习俗。 我希望红江人,马尔纳人也加上,这是我自己编的。 前940,红江人形成了“厚土之子”习俗,这被认为红视为红江人的核心习俗。广阔的平原,带来了广阔的农田,红江人接受了这份肥沃的土地,他们热爱自己的土地,同时,大平原不利
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16无论是正史还是各种dlc,都会被诛九族。已经成固定节目了,但他的出发点确实是好的,正史和其它dlc中想橄榄御三家,远东dlc中想橄榄砾努人。只是能力确实不太行,次次被袁成宁背刺。成为牺牲品
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8太古模式以及蛮人起源和正常模式开局有啥区别?就是点数可以更高或者尴更少吗?
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4打鲁斑斑感情线的时候,前期进学人组,后面转入机甲部队,到最后结局才发现结婚可能是负的。求助各位大佬,有没有鲁斑斑线的攻略😖
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8马红暗弱线都出了,大伙都玩过了,觉得这俩对比效果如何?
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44大家好,这里是新正史攻略系列的第八期:在正常模式下,使用红江全集线路,前期尽可能多的通过农商文集个判定,后期调整好四大爷的关系,最终在太空军校毕业时实现点数的最大化。 之前我认定全集的点数比全分充裕很多,因此也没有与之等量齐观的难度。全红集充裕的点数使得通关没有太大问题,但无论是前期的一系列农商文集判定,还是后期的四大爷平衡,都对点数最大化有很大的挑战。 因此,我决定加更一期全红集的攻略,能够做到把
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2求大佬指路,看好多攻略都已经是21和19年的了
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21群岛,新地,东渡的霂朝,一个更海权化的泛红江区,请看《东洋浪起dlc》
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19大家好,这次带来洛塔基准线的挑战攻略,尝试在《1510条约》后达成强权之国结局(暂时),且在1510年拥有超越六大艾飒文明正史的面板,以此为基础在未来开启最后500年的征程(期待大米更新)。 感谢贴吧边城AB、mudaizi12345、驾驶员艾米等大佬对洛塔线的探索,本攻略的制作借鉴了这些精华帖的思路,大大降低了摸索新文明的碰壁时间。 洛塔是相当有难度的文明,一方面由于晚起步1000年,导致基础点数的面板非常紧缺,最后世战的判定难度完全
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19一个全分,中期数值有点挣扎。一个分转集,前期为了凑30分也很挣扎。进线后一路平推
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10请问下马联世战靠自己割喉之夜被偷袭这里怎么过呀