龙腾世纪吧
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恐狼复出二神灭 不知影卫几人回

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 9
    最近玩大电视的双手战时,发现了一些机制。 首先我们明确一个大前提,就是生软不会做动作游戏。因这导致了几个现象。 第一,虽然主角有很多招式、动作,但是敌人的骨架、动作模组种类很少。食人魔、龙的骨架用了很多次,这也不必多说了。 第二,所有攻击判定、受击反馈都比较单一、简陋。敌人的攻击动作有非常明显的慢速起势、定格收招过程,但是没有足够快的加速释放过程,也就是攻击动作间的速度变化幅度不够大,因此难以目押,这
  • 34
    一个月前,我发了这么个帖子。虽然回复人少,但我也大概知道大家伙心里怎么想的。不过是常见的口嗨怪罢了。绝大部分半途而废。百分之九十做不出个demo,百分之九十五做出来不好玩。那我只能说独游确实是这样的。但我恰好不在那百分之九十里。我真把demo做出来了。嚯嚯,一般来说咱们这4号,对面才3号。所以一般DA day是五号才会有消息。但这次倒反天罡。咱们这次出货早,货量大。
    阳光虾 12-18
  • 75

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    不感兴趣
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  • 138
    [文章很长,含da四部游戏剧透] 我去年年底玩了datv,然后玩到两个城市二选一就玩不下去了。然后我又开始自己写同人,但是写到古代历史这一部分,又写不下去了。因为我发现索拉斯在古代反抗的不是奴隶制,但游戏却笼统的将之冠以和塔文特奴隶制相同的名字。 然后我去看了四部游戏的文本,没有动画和音乐之后,反而有点看清了系列的问题所在。从DAI开始,DA已经完全转型,从low fantansy变成了high fantasy。我之前觉得把索拉斯引出来是步臭棋是因
  • 94
    虽然D4一路玩下来也挺开心的,但龙腾就这么完了也心有不甘。这个世界观能展开的故事还有无限可能。但随着发售失利和EA各种外场因素。续作基本上处于(龙腾可能有续作,但龙腾有续作不太可能)状态。 我想的是,有没有一种可能。沿袭龙腾的世界观,在各种取舍之下,然后用较低成本去制作新的衍生作品。
    阳光虾 12-6
  • 44
    本帖用来发表本人为自己的同人版DA4创作的(伪)书抄档案(codex)内容,算是一种短篇原作lore向同人创作合集,更新不定期且进度缓慢。 ____ 这个帖子里不含有我的同人版DA4小说(我还能囤.jpg),只收集了(伪)书抄档案。绝大部分文案兼容通用世界线,但也含有无法预知密度的私设。贴吧网友如相问,那就是“在为这场奇想落地付出成本的人可是我”。 这个帖子里含有浓度很高的Spite。贴吧网友如相问,那就是“生软它懂个屁的Spite”。这个Spite
    humonster 8-30
  • 40
    包括但不限于384和sebhawke和sebris cp图,爱炒才会赢,不知道有没有人看,,, 高柱在loft发过一点,汤上也发过一点 太冷懒得打水印了 如果有需要的话,同好存图随意
    巴泽特 8-3
  • 81
    最近二周目+看了不少Reddit分析,整理一下大概有关lore的材料。不少是贯穿几部游戏的。想到什么放什么吧,电视二周目玩完以后再回去打前三部,这个贴子长期更新。
    柊枝雨 4-27
  • 26
    虽然tv都已经发布两个月了—— 这几天复习了一下这篇,就顺便做了 翻译:ai和本人 一楼献祭 明瑞索斯的下水道镇楼
    紫鸦 1-5
  • 30

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    不感兴趣
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  • 84
    1L先祭度娘 这是DG前阵子在bluesky上面发的一些小故事,我在b站专栏翻译了,没发贴吧是因为懒得排版咳咳。今天看小吧转了圣诞节吞蜘蛛的就想起来了,决定直接勤奋一下! 双语,英文是DG原文,中文是机翻+润色(有错请大家积极指出),【】里是我的一些备注吧(或者说吐槽)。 2L 莫瑞甘 3L 基兰 4L 弗莱玛斯 5L 阿历斯泰尔 6L 泽弗兰(gay警告,不喜请跳) 7L 芬里斯 8L 夏尔 9L 多利安(同泽弗兰) 10L 卡珊德拉(恋爱部分)
    Asajj_Talon 12-10
  • 8
    百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1L6elamdFEs611lA5n6qB3g?pwd=28yf 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/faddbeb71f0d PS. 在某平台代购的电子版,结果源文件有漏页现象,缺的是每一部分开头的第二页(有该PART的标题那页),基本不影响阅读体验
    OneTable 12-25
  • 50
    一楼度娘,用GPT翻的,扫了眼修改了一点翻译错误,有问题请指正。
  • 17

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    不感兴趣
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  • 2
    注:CBR是一种数字漫画格式,推荐使用一些流行的漫画阅读器包括CX Comic Reader、ComicRack、Sumatra PDF、MangaMeeya等。 百度网盘:网页链接提取码:1zt9 夸克网盘:网页链接提取码:See3
    arbre 11-26
  • 67
    1楼不写剧情。对DATV的一些杂七杂八的牢骚都放在这个帖子里面吧。
  • 89
    大部分东西在死灵老头任务和大墓地内都能收集完成,附魔装备主要堆暴击伤害,轰击伤害,暴击附魔暴击必定流血 法杖:四级大墓地商店 法刃:大墓地任务死灵老头任务收集 头盔:大墓地任务收集 商店有售 法球:奥拉赞有售/收集 盔甲:大墓地商店有售死灵老头任务收集 护符:主要是岔路口收集, 戒指精粹漩涡:死灵老头任务收集 戒指幽都巨口:奥拉赞湖心岛宝箱
    无可挡 8-30
  • 98
    给各队友剧情进行综合排序,考虑的范围包括:支线剧情、人物塑造、角色日常对话和信件、队友个人地图、队友支线最终boss设计
  • 90
    发现Google Book上了DA4设定集,能预览的部分挺多,就截图发吧里了
  • 15
    20首OST,由Hans Zimmer和Lorne Bafle制作。
    sharyu1988 12-5
  • 87

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  • 32
    如题,简单总结一下跳过与米索尔的战斗并完成任务的方法(不知道吧里有没有其他人做过)
    yyykkk 11-19
  • 134
    这个游戏20H来看,已经超出我对这作的预期,这游戏显然体量有点大,所以开个帖子方便随时记录一下免得真的50h打完不记得了 以及,合理沟通的我会欢迎,非玩家的就不要来找骂了
  • 56
    因为游戏还没发行,看不了3d模型,可能画的有点不像,希望大伙原谅
    禅猫哟 5-25
  • 6
    每周的广播剧结束了,看到有人在第八集评论区底下推荐大家都读读Tevinter Nights,说Neve虽然一直端着,其实她穷得叮当响,吃不饱也睡不好,很乐。 搜了搜队友里的三位Emmrich & Lucanis & Neve都在这本小说里有登场,更有兴趣了,于是找了下epub顺便用claude 3.5sonnet做了AI双语翻译,分享给大家 https://dogpan.com/s/n5rEIq 英文原版 https://dogpan.com/s/o2Q3uL 双语
    arbre 11-23
  • 158
    大家好本鸡腿又来了,这次来发patch 1.1。 本不想重新开贴,有骗回复嫌疑,但是我们这边发现一些问题不得不说,不好意思了hhhh。 -- 【更新内容】 DAI精翻发布的将近一个月中我们收到了好多问题反馈,此次更新就是针对反馈的问题,对游戏词条翻译进行了修正,此次更新修正词条接近100条,主要是一些对话和书抄档案疏漏。 来源问题反馈贴:https://tieba.baidu.com/p/9190825629 特别鸣谢:冷冻奥利奥,ANiCOLOR7 两位吧友对文本翻译准确度的精益求精,很多
    humonster 7-21
  • 77
    整合mod资源,网页链接 提取码:naKx 一共27个mod
    cz5188 1-9
  • 100

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  • 42
    因为有很多人一直在讨论演示中特效太花,ui设计 以及游戏过程中画面上的杂乱感等等 所以搬运一下本作游戏里包含的详细设置功能 本作的视频画面自定义功能应该是龙腾系列以来最精细的一次,有非常多的细分功能
  • 15
    安教版启示录,由奥莱伊开国皇帝号称感梦天授所作。不知道它跟电视剧情有没有关系.jpg 《升擢颂歌》是安教经文中来源最明确的一部颂歌,为可迪琉斯·德拉肯所作,本质上是安教版本的《启示录》,主要内容是对造物主回归的预言及其预兆。 可迪琉斯·德拉肯是一名瑟瑞安女王(瑟瑞安人为奥莱伊主体民族)与塔文特男贵族的幼子。他笃信安卓斯蒂的教义,以传播光明颂的名义四处征伐、为奥莱伊带来了大量新领土,而后建立帝国之名,成为奥
  • 61
    本来不想看这话题的,但现在keep的话题热度过了,骂完又变回角色形象的讨论了,最近bw也摆烂装死了,那我就随便跟风聊点形象 收集了几个工作室新作的在角色和美术方面的图,这些工作室都是个bw有着不小关联的,都是前bw员工另立山头组建的团队,发点他们的新作里的角色,看大家过完之后是啥看法,顺便也相当于给吧友来个未来可以关注的工作室总结
  • 12
    作为精神塞达斯现代精灵的一点微小tribute。 《沙昙颂歌》(Canticles of Shartan)是安卓斯蒂正教早期流传经文之一,讲述了安卓斯蒂的重要盟友、古代塔文特皇国的精灵奴隶义军领袖沙昙(Shartan)的事迹,在谷地时期流传。在谷地征服战争(安教称之为第二次崇高圣战)后,该篇章作为抹除精灵历史印记手段的一环,被教会定为“不谐颂章”删去,故而在游戏已知文档里,《沙昙颂歌》全文已佚。 以下是该篇所有已知章节的自译本,原文全部来自官方
    humonster 10-9
  • 248
    【叠甲叠甲,影帐守护这届队友现在感觉长相性格都很鲜明,看颜值恋爱么的确不太达标,但估计剧情会让人物的长相,作风和思想都很一致,哪怕是刻板印象】 正题:这届的队友既然已经丑了!下不去嘴,那咱就看看技能,看谁更好用吧? 队友分三类:法,贼,战 分别都有2个通用技能和3个人物专属技能 法师通用技能:加血,时间缓慢 盗贼通用技能:攻击buff,回血(但是图标和描述与法师的加血不一样,所以推测是持续回血) 战士通用技能:嘲
  • 26
    (之前分享过法师专精和技能,这里再整理美化下排版) 影障守护者的法师玩法更是重量级的创新,一改以往远远站桩的方式。 因为怪物主要攻击玩家操控角色,所以走位,躲避,防护罩一定经常用,但又不会像战士一样夸张到格挡反击。 法杖的充能用来释放各种跳跃砸地,冲锋,远程虹吸等攻击。法力值攻击时增加,但在使用和受到伤害时短暂暂停,真的很ARPG! 法师的技能包含:冰火电和坏死伤害四种,也有类似冰冻,击退这种控制技能
  • 8

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    不感兴趣
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  • 8
    影障守护者的盗贼职业和战士的资源完全不同。 除了去掉盾牌变成远程能瞄准的8支箭矢外,怒气值变成了动能,通过躲避,格挡反击和造成伤害来生成,反而承受伤害会失去这个动能值,是不是和战士不同,又符合盗贼的印象。 通过连击而独有的肾上腺素buff,能够造成增加额外伤害。 技能包含了雷电,物理和坏死三种类型的伤害。 近战短剑,远程弓箭都可以随玩家喜好自己搭配。
  • 60
    影障守护者ARPG的A动作做得非常吸引人,搭配职业技能和特性玩起来会非常不一样。 所以研究了各职业特点,发现整个职业系统呈现出一点既简单又有深度和多样性得呈现(对!多样性-_-!) 先分享一下战士的职业特点和技能: 战士的怒气值是通过造成和承受伤害累积的,承受伤害也能积累!非常符合战士的刻板印象。 独有的盾击,还能投掷反弹,不仅仅只能近战。还多了法师没有防守反击。 就是战士技能有点多,完全不输法师。
  • 32
    网页链接 感谢 @humonster 提供的译名表,也感谢@One Row @冷冻奥利奥🌟 以及Roydimus等同好的合作翻译
  • 47
    龙腾4!DATV!zzzq!不继承前作影响是很恶心! 可我从最开始就被战斗系统给吸引了,啥不管也想进去搓个法师看看ARPG体验如何,提前研究了法师的三大专精技能。分享下,希望能提前给想玩儿法师的大家参考。 整个技能表不全,翻译也......嗯,只有三大专精是全的,我一点一点分享吧。
    素霓裳 10-1
  • 82
    如题, 这次采访主要围绕了大家比较关心的审判官和solas,以及游戏前面几代继承的问题
    小光ory 9-28
  • 505
    汉化发布三天啦,看到很多吧友反馈的问题,所以在此单独开贴收集和整理之前已解决/未解决的问题反馈,同时收集「翻译疏漏」,为v1.1做准备。 汉化发布贴指路:https://tieba.baidu.com/p/9187739854 - 此贴会有汉化组成员轮班常驻,尽力保证大家的问题都得到收集。
  • 76

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  • 109
    我们终于发布了。发布贴指路: https://tieba.baidu.com/p/9187739854 回首这一切的来处,未免有些感慨;于是作此记录。
  • 721
    大家好,我是鸡腿。期待已久的天邈精翻版《龙之纪元:审判》汉化包终于跟大家见面啦! 【在哪里下】>>>>>指路:见【2楼楼中楼第一层、第二层】,但还是请稍微看一下本补丁的说明书,以免出现问题。 ___ 概述: 本补丁是天邈组精翻重译之后的《龙之纪元:审判》简体中文化版本。所有的翻译文本均为原创内容。我们采用了大量新术语,并修正了该系列前作中的许多错译,确保游戏内容能尽可能准确的呈现出来。 ___ 兼容性: 该补丁
    tryui_4077 4-26
  • 112
    多为实锤物料。多个视频都出现的可玩内容才算。单图的当存疑处理。没图没视频的当吹牛
  • 54
    自从《龙腾世纪:审判》已经过去了漫长的十年,对这个系列下一款游戏《龙腾世纪:影帐守卫》的期望似乎遥不可及。整整十年,幕后发生了诸多变化,BioWare的裁员,以及六月份正式公布时略显分裂的开端,让我对自己今年最期待的游戏感到有些担忧。但我一项最大的担忧是基于早期预览的印象,游戏似乎正朝着线性动作游戏的方向发展,而不是其更加开放世界的前身。虽然《龙腾世纪》以其每部作品风格的变换而闻名,但我衷心希望它不会失去
    ESSGFP 9-15
  • 20

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  • 151
    绝大多数是 reztassia(赦免里的魔导师×骑士长) 梗图镇楼
    洛川尔 7-18
  • 46
    本文纯属机翻先,有些措辞不准的自己理解下哈
  • 52
    大家好, 已经是九月了!今天,我们想通过这篇博客和附加视频(内有轻微剧透)更深入地探讨进展、物品和同伴。希望今天之后,玩家能更好地了解如何定制Rook和团结影帐守卫。
  • 52
    听说龙腾4快发售以后才开始画的,本来不想画这么多角色,但是越画越想把角色都画进去。希望龙腾4不要拉跨,(或者不要太拉跨,稍微拉跨一点我也能接受,哈哈~)
    小德3310 10-4
  • 93
    所有内容搬运全部是机翻,看不懂的自己大概猜一猜相信你们的智慧
    小安浓 01:12

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