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4是玩家都知道早期开发阶段,拿出来的“实机”却接近别人已经完工的意味着什么。 说白了脚本欺诈,为了820不被喷交差,最后只能用谎言掩盖更多的谎言。 官方怕被揭穿,发了个支支吾吾的声明,说什么可能和最终产品有很大区别其实就是变相承认是伪实机。类似巫师4那个
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0op聚堆神了
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12楼主是看了影之刃的pv决定在影之刃发售前品鉴黑猴的。 楼主黑猴去年打折买的,当时就玩红温了,疯狂迷路再加上翻滚切手按不出来,实在玩不明白这个游戏就鸽了。暑假末期一口气冲完。 结果发现是楼主各种系统根本不知道有,然后主线就开着法术开着数值碾过去了。 粪怪在第五章就初见端倪了,直到在第六章看到了零帧起手的青蛙,后撤步马拉松的鹿,还有永远不停的螳螂。 楼主作为一个魂小将自认为游戏天赋不算特别差,但黑猴的战斗自始
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52钟馗这个题材和故事在国内各类神话传说中基本处于无人在意的状态
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27就拿黑猴来说吧,杨奇,含日量直接拉满。 明末我不清楚,但是影之刃零的武指确实有日本人。
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7这四通八达的立体地图学的明白吗,感觉不如扫描我们村……有设计感
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21看有人说黑神话是一流佳作,在我眼里这游戏算及格。一想我好像还真没玩过什么好游戏,除了只狼。 吧友觉得什么算一流佳作
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2不知道这次还会有多少蠢货上钩
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82认真求问
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10不记得之前在哪里看到有从业者说过,现在二游厂商并不着力于打造一款真正好玩的游戏,而是把重点放在“好看”上,用华丽的建模、特效和演出等视觉内容就可以吸引很多人。国内各个平台和论坛也经常喜欢讨论一款游戏的画面是否好看/逼真,毕竟视觉上吸引人才能继续看你好不好玩。 不知道游科是否采取了这个路线,钟馗的这个PV尽管没有释放什么独特的游戏内容,单靠媲美真人影视的视觉效果和流畅的动作表现就可以收获粉丝的青睐,这件
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127你不做黑猴续作我还以为你能搞点什么新东西出来呢,结果现在这个实机出来不还是打打杀杀那一套吗?如果这是黑猴续作我也不说什么,但是黑钟馗做成这样不就是摆明了说黑猴的故事你们根本讲不下去了吗? 至于有些人说外国游戏续作玩法也都一样,对于国产游戏太双标之类的,首先还是我上面说的这是黑钟馗,不是黑猴2,其次人家外国游戏玩法丰富多了,你黑神话这样旅游模拟器+bossrush再来个换皮?只能说我今天刚看完这个PV脑子里就只有一
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23游戏科学实机演示都不知道是不是使用视频渲染了,就开始吹这公司已经是世界级水平的公司,其次这游戏开发进度估计都没10%就各种出视频逐帧分析剧情了。这些什么百万粉丝的游戏真是越来越没水平了,整天出的视频全是没有营养带节奏的视频,然后一堆笔电男看完立马gc,个人希望国产游戏越来越好,但是养出一堆孝子群体各种抨击其他国产3a游戏。能把舆论环境搞臭你们这些博主责任巨大。
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32凉气萎吹上天也不敢给demo,认定为圈钱的垃圾半成品,如果后面钟馗给demo我将永远不再黑游戏科学
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19那么影之刃会被厚皮追杀的。别忘了索尼是影之刃的天使投资人了。
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67一年多没看了,是不是六千万了,有没有考据党

假



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