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32我看了dmd通关率全球百分之三。吧里有大佬能做到这些吗?还是大部分人也都不行
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99我感觉鬼泣的战斗力剧情就是用来让你爽的,特别无脑,比如举个栗子 斯巴达+Eva生了维吉尔和但丁 这俩人一人继承半个斯巴达的力量,俩人合起来都≈一个斯巴达,也就是说这也就是生个双胞胎,生一个还直接=斯巴达了 然后再说历代战斗力 3代但丁=0.5个斯巴达 1代=1个斯巴达(可能会更强毕竟是属于但丁自己+斯巴达剑) 2代描述>斯巴达 4代描述远>斯巴达 5代家族传捅之后>不知道多少个斯巴达 然后就这么一个杀神,害有一个(说的就是你味
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61最近开始玩5代的但丁,有感而发,实时评价系统作为贯穿游戏始终的一个重要系统,为什么直到5代才出现3S白嫖真魔人这种将评价和战斗相结合的设计?除此之外与实时评价相关的就只有一些嘲讽动作了
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01971882是正版,在steam上下载之后点开游戏,进入主线就会弹出一个内存溢出,然后游戏就闪退了,跟着之前一些人的求助,改分辨率也没用,真不知道咋办了3520说实话,体验极其蛋疼 一直报错,必须调成全屏,降低画质等操作,即使这样加载新地图时还是有概率报错,每次闪退后所有选项回复默认,还得再调一次 然后是关卡流程地图,一张大地图来回跑,未来几章任务的道具提前放在那,研究半天 本来鬼5关卡绝大部分都是线性打怪,玩多了很单调,玩了4s,好家伙打怪5分钟跑图2小时,大部分精力全耗在推箱子跳跳乐上 然后是视角乱窜,前期厨房那个陀螺挡火球,视角一变动硬是没发现陀螺在旁边,还有34拿维吉尔一直挂着剑圈,咿呀剑法同时右键扔幻影剑打完sos都不错,dmd第四关boss那感觉不太行(dmd确实比血宫难啊,血宫歌利亚能无伤居然这不小心挂了一次)想再去训练场练练,血宫有“删除当前任务状态存档”这个提示就算了,怎么训练场也有??5明明正常人魔下魔化的人形挺帅的,为啥分开了人性只剩下的恶魔一面反而不是魔化状态的下样子,而是个树精或者触手,完全就是一副新样子,身体就像是触手或者木条一样的东西。10074兄弟们有什么建议吗61出现这个问题怎么弄?3我之前一直想不明白,魔女的offset到底意味着什么,今天我突然想明白了 众所周知,在arpg中,玩家的资源量通常使玩家在敌人设计不变的情况下,采取不同对策面对相同敌人的相同状态,玩家在资源量不够时,可能会平a,资源量够时就放大招 魔女的offset实际上可以把连段的前置看做资源 例:敌人一刀,闪进魔女时间,玩家两刀然后敌人又一刀,offset闪进魔女时间,玩家编织挑空,然后输出一顿敌人状态是没变化的,但玩家的资源量使得玩家的操作58因为增加很多新功能,根据需要选择功能,楼下细说121812811319感觉目前鬼泣玩下来还是有个别成就不太好打的,例如一秒之内击杀5个敌人。想知道吧u是怎么完成的,因为玩其他游戏也喜欢追一下成就数量0我的ps5手柄玩鬼泣五显示的是xbox的按键,并且搓不了招(只能搓出各种幻影剑)1740h萌新,刚打通sos,很喜欢尼禄,但是一直不知道蓝拳是啥 还有,鬼手抓怪和机械勾爪抓怪有区别吗40432345如题

