钢铁雄心4吧
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  • 单机与主机游戏
  • 96
    电脑截图不是很好截,不会像上次法共那样全程截图() 版本是1.19.0,铁人模式 上个帖子忘选分区了,重发一下()
    姜念语 8-15
  • 314
    正常吃地双宣苏,吃地120 记得将提示暂停打开,可以少忘记事
    Vuland 8-16
  • 67

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    不感兴趣
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  • 291
    整理了钢铁雄心4的控制台命令合集,超高质量,包含几乎所有有用的eval_effect高级指令和基本指令,可以实现游戏中所有常见的动态效果。已更新新版本的内容。 命令均经过严谨的测试,尽量追求实用性、通用性和准确性的原则,需要注意的地方都添加了详细的注释。 由于内容过多,远超贴吧字数限制(46页,40000+字数),将在此帖的每个楼层发一个章节的内容。 请选择"仅看楼主"和使用Ctrl+F搜索,以快速找到需要的内容。在发完全部章节之
  • 247
    我自己的玩法,参考了一点镜座和太浪,打了两到三把感觉落日还比较稳定分享出来供大家参考∶ 开局正常点国策,正当化老西,zgt会送25pp,36年7月26日能完成正当化 然后直接正当化西边小马,需要49pp,够了就正当化 第三步攒125pp上内阁教员,每天拉0.21的权力平衡,因为我们后续比较久才点政治线,所以很快就能拉到最左,然后保持在最左边吃满buff,我自己感觉下来还是很赚的。 国策一路军事线不要停,重生之后大概6月底,然后点蒙骑独立旅,
  • 267
    牢玩家挑战高难AI,翻车数次终于战胜,本次战报算是对上一把思路的复盘和总结,规避一些不该踩的坑,优化一下流程,楼主本人很懒,争取用最少的操作量战胜极难CA苏联,本次发帖也算是抛转引玉了,有需要优化的地方也请吧友讨论、指导 前排提醒,这是一场漫长的战斗,请做好心理准备!!! 最后上一把的战损镇楼
  • 495
    1.为什么目前的陆军编制是这样,不需要的装备为什么没用 2.如何让大部分装备都有用 3..坦克设计器的成和败
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  • 349
    那就一楼直接放图吧,真是公公又式式啊
  • 284
    尽量做的比较简单,省去了最麻烦的刷将。志愿军和吃小吃全是划线平推,开战也是划线平推。p用没有的蠢驴镇楼
    DirkWill9 5-5
  • 989
    1400h史实向玩家,春节期间闲来无事开了把黑冰苏联。久有耳闻黑冰苏联坐牢,但平推原版、56满加强德佬太多次已经失去乐趣,无法体验到历史上卫国战争初期的艰难与绝望,所以满怀期待打开黑冰,陆陆续续打了一个多星期终于顺利结档,一路走来实感不易,慢慢整理一下战报发帖纪念。 ps:第一次尝试黑冰mod,技术很菜,没给ai加强,正规兵难度。
  • 145
    通!用!国!策!大!重!置! 拳打p社通用国策,脚踢老外重置mod,我就是最可爱的缝合怪。 芜湖,最劲最强最狂暴爆炸的通用国策大重置发布了。 包括给通用国策国家添加更多的顾问,更多的工业机构,海量的缝合国策,更劲更带感的彩蛋(没错,我就是要狠狠的创思老外),快来订阅吧
  • 1437
    本贴中涉及的解决方案绝大多数为我从互联网上搜集整理而来,可能会有部分遗漏,欢迎吧友们进行补充。 一些通用解决方案: ①验证游戏完整性 打开steam→在库中找到钢4→屏幕右侧管理(齿轮图标)→属性→已安装文件→验证游戏文件的完整性 ②通过P社官网安装P社启动器 搜索并打开P社官网(Paradox Accounts)→登录/注册帐户→(如果你打开的页面域名中不含有“beta”,请点击页面上方的紫色链接跳转至beta版)→选择下载p社启动器(Paradox Launcher V.2)→选择
  • 183
    直播打一把刚果,出了一个月了连攻略都搜不到今天我来亲自尝试刚果到底是什么玩意
  • 57

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    不感兴趣
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  • 152
    1.15版本有个非常重要的变动---占领地区不会减少地区最大工业值 --- 这使得每日顺从度增长更加高贵了: 100%顺从加上解放工人可以120%工厂和130%资源苛刻配额可以拿125%工厂和105%资源。(基本只有保加利亚牧首区这样级别的buff能拿满) --- 红线也更逆天了(解放工人占领收益超过傀儡,而且不会卡。除非是非洲那种没有工厂的地方才会放傀儡) --- 比如界芬兰,没错,这个东西又变强了。红线的北极星分支可以快速跑满顺从度(0.25+0.02每日额外顺从度
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    新版本科研时间+10%给了波兰沉重一击,而区域进攻则大大加强了德三,导致现在波兰的难度直线上升。所以重置一下波兰运营。 与此同时,本贴会尽量降低手操的权重,好让大家比较容易复制出来7-8成的效果。
    夏... 12-1
  • 467
    开局一个岛,装备全靠要,且看我如何从海岛奇兵到反攻亚平宁半岛
    洛羽x 1-12
  • 474
    lz也是kr资深玩家了,大部分有国策的国家也都玩过 开贴是为了介绍一些大家不太会玩或者比较难玩到的线路,不懂可以问捏,主角镇楼
  • 118
    斯大林是钢铁雄心4中的一位主要角色,游戏留有一些关于他段落的引用和描述,有些是宽泛的,有些是切实可查的。 本人会在本帖中对一些自己感兴趣且暂未见到的内容进行简单考证。 因为是一时兴起想的,并没有明确的更新目标。镇楼图模仿自一本书的封面。
    丝豸 6-26
  • 181
    拖更了快一年了 ,我打算继续出一贴关于自定义ai的教程,争取在过年之前更完,由于本人几乎不玩海军,所以主要是非海军ai教程。之前没回复的答疑我也会在本贴中解答。
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  • 538
    1.核弹炸不死平民,只能炸死有限数量的军队。 2.飞机是个壮丁就能开,同理舰艇也是人人都能上手。 3.每摔落一架飞机,要陪葬几十个地勤大爷。 4.部队走路进山地或者沙漠需要扔掉一部分装备供奉当地的土地公,下雨下雪时则同理来供奉龙王。 5.但是如果坐卡车或者火车快速机动,部队又不需要供奉土地公了。 6.多出来的战略资源即使没人买,也要扔进海里供奉波塞冬来获取加成。 其他的一时半会想不到了,欢迎来水
  • 238
    近有吧友聊起特质影响技能点问题,简要总结一下与大家分享。 本人是pve玩家,没有心力也不擅长精细地刷将领特质之类,平常也就是随便练一练喜欢的将领,随心而玩。本帖旨在解释一些练将的逻辑,说明一些将领细节,以帮助新手了解相关机制、与众位吧友交流心得,同时以本吧应有的讨论游戏之风扫去近日吧内争吵之戾气。
  • 288
    新DLC出来前应该不会有补丁了,在新版本前最后统计一下 蠢驴镇楼
  • 212
    有些mod挺有趣的,但是因为很多原因慢慢被遗忘了 昨天晚上发的被拿下了呜呜呜
  • 153
    又来给大家更新一点帖子洗洗眼啦最近几天吧里虽然混乱不堪,但是也依旧有不少热心吧友不忘初心,用着各种努力捍卫着吧的稳定和谐 我依旧相信,我们钢吧人从来没有失去过自信力! 今天我们就来讲讲墨索里尼是如何在意大利掌握大权的 本次更新的内容可能会和之前的帖子内容有一些重复,请大家理解
  • 227
    本贴中涉及的解决方案绝大多数为我从互联网上搜集整理而来,可能会有部分遗漏,欢迎吧友们进行补充。 一些通用解决方案: ①验证游戏完整性 打开steam→在库中找到钢4→屏幕右侧管理(齿轮图标)→属性→已安装文件→验证游戏文件的完整性 ②重装P社启动器 前往P社官网(Paradox Accounts)→登录/注册帐户→选择下载p社启动器(Paradox Launcher V.2)→选择下载版本并开始下载。 ③使用p社启动器安装文件自带的修复功能进行修复 如果你是从p社官方渠道下载
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  • 64
    ————以伏罗希洛夫为例。 作为玩家,有时候会想要自己添加一些将领或者角色进入游戏,但只是黑白照片总觉得和游戏内的风格格格不入。这个时候人们会想要知道如何制作一个质量相当的头像素材,这项工作并不复杂,哪怕毫无美术基础也能有所成绩,只是人们往往需要知道一般具有哪一些处理办法和流程。我自己是零基础出发的,所以很理解人们一般会有怎样的疑惑。 以下我将以我自己的经验和材料出发,介绍一下我是如何制作头像的,尽
    Lost3676 9-6
  • 202
    最近吧里老是围绕着某模组争论不休,搞得吧里乌烟瘴气的,甚至有人直呼钢吧没活了,难到钢吧人真就失去自信力了吗?我不这么认为 我们钢吧从古以来,就有埋头苦干的人,有拼命硬干的人,有为民请命的人,有舍身求法的人。。。 今天我就结合钢四给大家分享一些关于美国参加二战历程的一些历史小知识r如有错误欢迎指正喵。
    雯嘉蛇3 8-20
  • 58
    最近更新了一下TNO模组,发现各国海军的情况又改了(主要是英国海军),突然想到吧u们似乎也没人做TNO的海军解析,干脆就自己琢磨着写一篇了 本帖将以舰船分类而非以国别为顺序介绍,即先介绍航空母舰,然后介绍战列舰,再然后是巡洋舰,最后是驱逐舰和潜艇。介绍的内容包括TNO中该类舰船在各个国家的发展概况,游戏中历史存在的舰船的考据,也会夹杂些舰船设计的杂(吐)谈(槽),还有喜闻乐见的二刺螈(不是) 本帖长期更新,每天更
  • 164
    发现现在似乎全网都没有一个文档来介绍原版所有可释放的tag(虽然B站有视频,但是翻找不易),极大地妨碍了玩家使用"~"大法。所以今天lz来写一个原版可释放tag合集 四“巨头”镇楼
  • 102
    正常3槽国为例,无任何加成卡,无图纸。
  • 221
    查阅了钢丝wiki,计算并在游戏中验证后得到以下的结论,供给各位参考#钢铁雄心#
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  • 864
    本人第一次玩钢4,因为不知道玩什么国家好,选国家时就点了随机国家,然后就随机到了罗马尼亚。 因为是第一次玩啥也不懂,所以几乎就是哪里亮了点哪里,我也不懂点了有啥效果。 前期还好好的,但这种情况一直持续到有人要求我割地,于是乎我的噩梦就开始了。 先是德国要求我割让一块地给匈牙利,不同意的话就开战,我觉得割一块地就能使自己的国家不被侵略挺值的,于是我就把地割了,就这样我西北部的地就少了一块。 再之后苏联也要
    阿鸣126 7-1
  • 131
    本贴简单介绍和分析游戏内各种战术卡
    glgjssysud 7-28
  • 454
    大家好我是无机物 因为最近在准备意大利语考试,所以很久没更新劝学所了明天就是考试时间。 现在正在火车站等车前往上海准备考试就想着给大家更新一期二战名人的小秘密系列 往期已经出过大林子和和墨子的了,今天我们就来说说丘吉尔 建议养肥在看,因为会容易被删,等待恢复需要时间我还专门充了个会员,看看优先处理能有多优先
  • 784
    大家好我是无机物,鉴于之前发的关于墨索里尼的一些小秘密一帖大受欢迎,我决定将名人的秘密作成一个系列,今天我们就来说说斯大林
  • 103
    整理一点比较花哨的控制台效果,其实并不是什么很高级的东西,但确实从来没有在吧里看到过,比如这两个: 1. n倍科技(包括学说) 2. 身兼数职的顾问,理论家,军事顾问 效果图如下:
    蘤恋凡 12-12
  • 474
    相信大家都看过更多救别人存档的内容,但大家有看过救ai的吗。 我们知道游戏中ai苏联经常一手好牌打的稀烂,今天我就来当一次救火队长,在苏联历史上最危难的时候出马。 平时自己从头开始运营苏联,德佬一步都冲不动,好多内容都体验不到。
    阿明11266 12-16
  • 15

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  • 396
    前提:科技水平为39/41两个时间点,这也是大多数国家开战时的时间;坦克设计商为中坦设计商;陆军学说为优火右右;无任何其他加成。 目标:尽可能减少手操量/划线平推(也就是通用) 一楼来看39年的编制: 接着是所用各类坦克的设计: 主力中坦: 中喷火(支援连): 中防空: 轻坦(侦查支援连): 说明: 主力中坦:作为一个师里造价最贵的元素,它的性价比很大程度上决定了一个师的性价比。我没有添加任何其他能增加人员杀伤的配件,
  • 230
    如果确定自己需要手动安装启动器,不要阅读这一楼。 - 游戏本身和启动器是两套独立的软件,卸载重装游戏并不会影响启动器。 - 启动器本质是个设置管理器,不安装启动器也能玩游戏,即直接运行游戏目录下的 hoi4.exe - 当你电脑上没有安装启动器的时候,从steam运行游戏(dowser.exe)会自动调用启动器安装程序。 - 游戏会附赠启动器安装程序,通常是较旧的版本,是游戏目录下的 launcher-installer-windows.msi - 启动器安装程序的最新版本可以从官网获取 parad
  • 295
    大的来咯, 1.11更新后的新版补给系统应该是目前饱受争议的一个改动。一方面,它是P社对于钢4的战争模型进一步加强模拟的一个尝试,一定程度上为了强调历史上苏德战场上的补给环境和模拟德军强弩之末的进攻,P社设计了补给中心的和铁路的模型,这对增强带入感是一个好的方向。但是另一方面,他的数值设定不一定科学,在除了欧洲的其他战场上套用这一套补给系统给玩家的操作带来了巨大的麻烦。但是,截至目前,P社暂时没有对新版补给系
    晓薇_徐 9-23
  • 81

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  • 272
    排名不分先后,仅阐述个人观点,勿喷谢谢 美女镇楼!
  • 400
    众所周知,kr组在间谍头像里放了一大堆奇奇怪怪的人物,所以我就来通过识图随便找一下他们分别叫什么,还有他们头像的来源。 因为kr把头像进行了彩色化处理,有时候识图网站会查不出来,所以我在每一组头像说完之后会把我找不到原图的头像放出来给大家集思广益。有的头像也可能因为是图片素材所以根本找不出来源。 如果能有朋友介绍更准确的识图网站的话我就不用在某歌某狗和叉子之间来回转了。但是必须得说某狗的识图真的很强,起码
  • 896
    如题,虽然说最近一直在玩铁人,但是作为一个500小时的控制台萌新,我觉得没有人比我更懂控制台(误) 本着乐于助人并且经验+3的精神,我打算开个楼,稍微写点控制台神奇代码

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