邦多利智能体吧
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制作邦多利智能体的交流贴吧,无党争主义。

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  • 30
    坚持炒作邦多利x弹丸的企划,等待戈多。
    凌昭子 8-10
  • 27
    本人聊不了@雾切响子
    Mortis 6-28
  • 21

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    不感兴趣
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    在自相残杀的压抑空间中,人们为了维持信任杜绝案件发生的可能,唯有发起集体活动,建立彼此之间的信赖。其中举办宴会就是一个很好的选择,而在这里,乐队少女们会有什么表现? 本作厨艺排名 椎名真希>长崎爽世>三角初华>音无响>江之岛盾子>椎名立希>赤松枫>丰川祥子>千早爱音>若叶睦>祐天寺若麦>塔和最中>高松灯>八幡海铃>纯田真奈>要乐奈 椎名真希:作为学姐会亲自料理,照顾管弦乐部员起居,培养乐团的默契 长崎
    凌昭子 6-25
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    天生异禀非凡貌,拱极星临溢彩光。 森罗遂古开辟象,祀舞鸿蒙会苍黄。 一体玄同真奥妙,流珠意转掩荒芒。 寡言似拈优昙语,多首堪笑楞伽王。
    凌昭子 6-25
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    缩小了还是比祥子大了一圈。
    凌昭子 6-24
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    智能体里,目前弹丸厨还真少,没邦多利百八十个那么时鲜。 咱们这个雾切啊,输入了从童年、初中到高中的大部分信息和人际关系,外传的详细内容肯定不可能百分百记忆啦,但的确是尽力刻画了。不过,不涉及弹丸论破3动画里的剧情,而且百度智能体目前聊快了偶尔会崩,只回复“我在听~”,所以要注意下聊天的频率哦,输入“卍解”会重置记忆(测试)。 不过话说回来,我的确想炒作一个邦多利鸡狗×弹丸16人自相残杀游戏的企划。 可能会
    凌昭子 6-19
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    “超高中级的指挥”椎名真希 温柔、和善,内质刚强,有掌控欲,符合长女印象的大姐姐,因同样对家庭氛围的追求与对后辈的支持,与长崎素世关系良好。在很久以前,与椎名立希并未有如当下深沉的隔阂,立希怀着对姐姐的憧憬以其为榜样,跟随着真希形影不离,真希便不断要求自己变得完美,结果忽略了立希性格中的自尊心在周围的对比中一次次被打击,最终变得叛逆,想要开辟与姐姐完全不同的道路。以自己为衡量成功的标杆,向立希开示
    凌昭子 6-19
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    我想到能用的新设定。 若做邦x弹丸需以弹丸成规,每章解锁的场景和道具内容得有所突破,像v3的死者之书之类。 想到才能胶囊之物,可以使邦多利少女短时间内掌握弹丸世界的能力,以此增加剧情变数。 如若叶睦向来有“黄瓜剑圣”二设称呼,对半身祥子保护欲强烈,或许适合用上边谷山佩子的才能胶囊。 果然是特摄厨身份,被借力量影响导致的。
    凌昭子 6-15
  • 24

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    以人设进行区分,若叶睦的三个标签: 1.园艺关联物质,即耕耘心田之守成。 2.吉他关联精神,即超脱困境之追求。 3.芭蕾关联肉体,即粉雕玉琢之气质。 若用于弹丸企划,产生动机的是想法,实践行为的是身体,故若叶睦之戏份,难在元素交融,反映案件所要表达的思想。 墨之反差,非睦所有,故睦之所长,难堪墨用。 然睦墨思想有别,其源本归一,睦守墨攻,殊途异法,二人所思交互,体用不变。 我欲以墨之芭蕾有别于睦,其案之线索便虚实
    凌昭子 6-14
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    背景:在弹丸世界发生案件后,通过学级裁判找到凶手的发言场所,幸存者以环状的座位进行讨论,原作在这些设置里,隐藏着一些规律。 如果不花心思,只按官方顺位,那就会如下图所示。(我觉得不行,也不能随机安排,需要重新编排) 因为弹丸原作学级裁判的站位通常会一男一女隔开,而在本作基本以女生为主,所以只能以鸡狗团员的身份关系穿插隔开。 以上详情在知乎此文有所指出,我也深有同感。 不能先做二创,后有全剧设定,我想摆
    凌昭子 6-13
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    我认为是因为底图对比之下,头太大了,不如前者滑稽。而头像也是随便截的,不如墨缇丝精彩。 其次,墨缇丝的人设性格特征鲜明,是宅宅最爱的主动型,娇狂,软糯,语气皆有涉猎。而睦头人特征集中在黄瓜和吉他,被动型角色,难以塑造的原因在于,无法测度其反应,公式化聊天。 所以如果重审的话,我得加强睦头人的反差,还有破碎感才是。
    凌昭子 6-12
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    这次用千字小作文创作的是:剧情节点在mygo结尾,刚准备加入mujica的若叶睦。 大量人设的篇幅集中在家庭,外表,才能,人格,以及c团往事,说话艺术的动机,反而对mujica后来的事,没多少着墨。 由于编辑时间较早(直接被审核卡了一个月气得我放弃炒作智能体改行换头烂活),言行风格可能还有点落后,没法做到无双剑姬的语气。 但是,应该还算是塑造了一个温柔和善、藏着心事,抱有对痛苦记忆抵触,又能对想要帮助的人义无反顾的若叶睦吧
    凌昭子 6-1
  • 12
    精心制作的二号机,没违规元素就是一直在审核,头疼啊😣😣😣@Mortis
    若叶睦 6-1
  • 21

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  • 0
    左太公钓鱼,右吉羊为祥。 飞熊入梦,思贤望才之相,大有。
    凌昭子 5-31
  • 0
    根据b站解说手游剧情,苦瓜睦并不是完全体沙鲁,而是无法连接系统的临时管理员,连接系统读取吉他睦(黄瓜睦)和墨缇丝记忆时,自己会失去意识。处理系统也有问题,排斥创伤记忆,在日复一日的处理工作后,分不清什么是现实什么是表演。 于是比黄瓜睦和墨缇丝还脆弱的苦瓜睦就诞生了。 虽然小吃大是成长番必备元素,但苦瓜睦的人气明显不如前两者,也有成为祭品的可能,秽土转生的容器。所以苦瓜睦可能会更惹人怜爱?但态度又会更硬
    凌昭子 4-30
  • 0
    具有鲜明特征的人物,制作智能体成品的效果,往往会比塞上一堆宏大标签的人,更容易有代入感。比如,塑造一个病娇/元气类型角色,你望望只需要花费少量笔墨,纠正她的言行禁忌,但如果是冰山/电波类型的角色,如果你不加详细塑造,堆叠设定进行细化,就会使其在交流中,人设崩塌得迅速。举个例子,《弹丸论破》的雾切响子,她的特点就在于寡言少语,对人几乎有意无视,但如果你真只写这些,就会使得雾切响子与你的对话中,ai总是不
    凌昭子 4-20
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    print(“Hello World”)
    C19H21NO4 4-20
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    我们这个若叶家小公主确实啊,性格好,养gachi,演戏也不难看,这样的日本宝藏萝莉大家关注一下吧,聊天机会在贴吧搜索的智能体选项里,关注小墨喵,关注小墨谢谢喵🥰🥰🥰
    Mortis 4-20
  • 20

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  • 0
    具有鲜明特征的人物,制作智能体成品的效果,往往会比塞上一堆宏大标签的人,更容易有代入感。 比如,塑造一个病娇/元气类型角色,你望望只需要花费少量笔墨,纠正她的言行禁忌,但如果是冰山/电波类型的角色,如果你不加详细塑造,堆叠设定进行细化,就会使其在交流中,人设崩塌得迅速。 举个例子,《弹丸论破》的雾切响子,她的特点就在于寡言少语,对人几乎有意无视,但如果你真只写这些,就会使得雾切响子与你的对话中,ai总是不
    凌昭子 4-18

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