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61最近闲着无聊,开了个轮回乐园安科跑的人很多,也跑了很久就开始和群友写规则书,然后因为技法技能吵起来发现已经出现过的技法技能很杂很乱,整理一下
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178首先是黑王座大陆·黑之王·阿德格什 生命值:98.6%(侵蚀同化中……) 死亡之力:38245/39500点 力量:135(真实属性·封印中) 敏捷:130(真实属性·封印中) 体力:127(真实属性·封印中) 智力:102(真实属性·封印中) 魅力:95(真实属性·封印中) 技能1,死之王(被动,LV.70):生命值+68000点,无痛觉,减免40%物理伤害,减免80%神圣伤害,减免80%黑暗伤害。 技能2,战王(被动,Lv.75):生命值总量提升50%,免
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303【长期征贴•轮回乐园•技能】
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51吧友们,我血崩了,原本是有打算按照轮回的风格写一本小说当副业的,结果最近的yue雯。。。嗯,都知道啊,我就不提了,所以现在打消了这个念头了。 本来吧,一直以来我都有写小说的想法,有时候下班了在休息想着某些小说的剧情突然灵感爆发,就写了下来,一年多来断断续续的写了也有八十多万字的剧情了,我甚至连大纲都写好了,水一水写个两百万字不成问题,现在是没这个念头了。 下面是我按照轮回的风格写的一些技能,你们用得到就
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422这是一个装备,道具楼,不要水贴,发现必究
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70现在正在【起点中文网】连载中,有兴趣的小伙伴可以去看看。希望能加精。 第一章 死亡与新生 暗红的黄昏下,一名青年在一间小屋中刷着小说,不住地摇晃着头。似乎把自己当做了其中的人物。 忽的一声,青年的头摔在电脑桌上,一动不动的头颅上方出现了一具淡蓝色的灵体,青年不住地扫视着周围的情境,似乎想看看自己是不是碰上了小说中的桥段,忽的,青年眼前出现了几个淡蓝色的字体:“猎杀者,轮回乐园为你开启。” 【是
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866我先来 “我众皆是暗夜中的守卫,心中之火不灭,黎明必会来临。”
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71写一下同人文,不喜勿喷
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1441.文笔废渣警告! 2·偶尔ooc警告! 3.无厘头胡说八道警告! 若,在虚空市,几大帮派之中,轮回以成员的武力强大以及不择手段而闻名。 则苏晓的加入,会带来怎样的动荡呢?
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195首先,我书龄不长,各位前辈可别集体砰我(包括作者),毕竟马上过年了不是,留点面子给个好兆头!我现在看到刚刚进入圣杯世界,刚刚接触“亚瑟王”(坦白说从以前就有点反感亚瑟王是个女人,这件可怕的动漫实事)。现在简单谈谈我对无女主这个看法:其实我觉得作为一个正常的人,是没办法脱离情感这个东西的。一旦没有,本身就是不正常的心理状态。只要女主不要多,不要滥情就行。男主又不是受到过重大的感情挫折,他自己也说过随缘
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41我发现不止一次的看到说苏晓的等级提升过高,每次打的副本都很难,没有无敌爽的机会,这里我要给大家明确一个概念 轮回乐园,他是一个以盈利为目标的军事组织,不是慈善机构更不是主神空间用来培养超级人类的游戏,它强制招募各种人,以物竞天择的残酷规则筛选出有能力的,用低廉价格的超级基础设施(比如强化仓,众生之地,甚至连灭法传承的殿堂都能模拟)培养旗下的战士,有功者重奖,有过者重罚,凡敢冒犯轮回乐园者,定见一个
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23魂之伴侣 部位:项链 品级:璀璨级 装备要求:真实智力180以上,灵魂强度250以上,意志力100以上; 装备效果1:以灵魂为源泉,以意志为媒介,沟通万物。(你与你的从者、召唤物建立心灵感应,使他们从灵魂上能感受到你的想法,接收你的意志) 装备效果2:进行冥想时,法力值、精力恢复速度提高10%(深度冥想为30%) 装备效果3:魂之伴侣分为“源生石”与“伴生石”两部分,伴生石在注入自身25%灵魂强度后可拆解,视为宝石(圣灵级)。宝石可
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13苏晓 身份:猎杀者 力量:173 力量20点奖励:不灭之息:增加20%挣脱控制技能几率。 力量50点:傲君:豁免60点以下力量属性所施展的控制技能,50%几率豁免65点以下力量属性所施展的控制技能,30%几率豁免70点以下力量属性所施展的控制技能。 真实力量80: 赤血影(稀有奖励):受伤时,每损失10%的生命值,你的攻击速度+8%、移动速度+8%,动态视力+3%,此效果最多可叠加4次,当生命恢复至95%以上后,此加成失效,并进入20分钟的冷却时间。 真实力量10
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651. 属性1.1. 猎杀者·苏晓 等级:Lv.58,(六阶) 生命值:100% 法力值:12176点 魅力:1 幸运:12 灵魂强度:150 力量:143(真实属性,猎魔之王已提升5点) 八十点附加:赤血影(稀有奖励):受伤时,每损失10%的生命值,你的攻击速度+8%、移动速度+8%,动态视力+3%,此效果最多可叠加4次,当生命恢复至95%以上后,此加成失效,并进入20分钟的冷却时间 九九点附加:不屈之魂(稀有奖励):提升力量属性×0.6的肉体防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性大幅度
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141没吧主我可以为所欲为
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231如果每次被杀就真的死了,那这个轮回乐园就剩不下多少人了,这和刀剑神域不一样,SAO是把所有玩家归到一条战线上,共同对抗AI,每次攻略任务都要大量的准备和配合,才让存 活率保持在比较高的水平。。 可乐园明显是鼓励玩家互相厮杀,在三成的存活率下(估计的,生存试炼更低) ,契约者之间绝对会彻底突破底线,什么公会,什么暂时联合,都不可能存在!所有人都会变成神经病! 举个例子,钢炼世界里,在牛头怪所有人都只能装死,有个人
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1891.主角作为猎杀者的特权太少,任务却太困难。 2.按照设定,职工者最差,猎杀者最好,但我觉得,当职工者要好的多,安全。就算赚的少也好。 3.奖励和惩罚不成比例,按照书中的设定,这个乐园中的人,肯定会死绝。 4.几十个人抢一件物品,一个人成功,其他全死,这乐园这么培养轮回者,绝对赔死。
纪久玖...



陌上人...