-
79又是一年 我还在 是惊喜,还是意外? 上一帖时确实已兴趣渐淡。只是换了几个游戏玩了些天,要么太简单,腻。要么太复杂,烦。 我是做交易的,平时挺忙。只是闲暇消遣,也不想搞得太费神,这游戏毕竟还算熟悉,就一直佛了下来。不过上线时间大幅减少,主打白嫖。 近期又发生了点事,于是想再发贴提醒一下。 九九归一,也算圆满。 进入正题 一、这是一篇劝停氪贴 其实上一帖中,除了提到的内容越来越无趣外,还有些其他顾虑,才是更重要
-
41
-
34
-
54
-
43
-
121
-
309
-
78
-
201
-
49
-
15
-
154
-
16
-
588跃动小子游戏进阶攻略(五)——战宠反吞实用教程 反吞作为消耗钻石,但不消耗RMB升阶的方式,因为性价比优秀,受到了广泛好评。但结果有喜有悲。下面分析一下反吞的可行性逻辑与实用方法。 一、反吞的基础逻辑 反吞所得的成长值为: 由于变异概率受技能影响,对不同技能不同变异概率反吞的成本收益测算如下: ①对于普通红色或橙色技能,各级反吞的成本收益列表如下: ②对于专属红色技能,各级反吞的成本收益列表如下: 以上述
-
210最近没有写长篇的精神,但这活动出的频率着实有点低,想想还是趁着活动没结束,把要点简单说一下,能赶着用上。 惯例声明:文中内容都属个人看法,不保证正确,仅供参考。如有雷同、疏漏、谬误,概不负责。 这活动模式很简单,要点主要有三部分,一是积分成本,二是奖励性价比,三是氪的性价比。 一、积分成本 ①投掷部分 每次骰子投掷,各点数概率相同,平均点数3.5点。 每一圈24个格子,随机概率相同,则次数足够多时,每个格子的奖
-
11879本来有把各种活动按系列写完的想法,但感觉都是大工程,作为拖延症患者还真不知道什么时候会有这个动力。正好周年庆有点想法,想了想赶啥就写点啥吧。零碎着写的可能还更容易点。 惯例声明:文中内容都属个人看法,不保证正确,仅供参考。如有雷同、疏漏、谬误,概不负责。 一、扭蛋 核对了下,概率和第一次一样,没有改。 按照官方公布概率计算各项成本及收获,过程不详述,把计算结果拿过来,供大家参考。 每一个648(30个扭蛋),52先说结论:吃相难看,无底线噶韭菜 周年庆活动,按理来说是全服共庆抠门小子成立一周年的大喜日子, 抠门小子在这一年里,玩家越来越多,活动越来越有趣, 这次活动许多玩家都翘首以盼期待已久,谁知道竟然是这样把玩家当傻子玩 突然之间就觉得这游戏吃相特别难看,毫不在乎玩家的心理感受 1、先不说活动趣味性咋样,这个活动一看就是特别仓促 一上来就各种没法玩,BUG多多 然后到时间了又不得不上线 很多玩家进了活动,啥也没干,门票9843989468893741.开局三天快速冲榜:(我写的是不氪的冲榜方法,氪佬请回避,勿喷) 第一天: ①开局,不停的手动点箱子,啥都可以不做,任务也不用点,直接点到8级(如果中间箱子不够,就点几下任务),就可以开启自动开箱,点好自动开箱的设置之后,就开始完成任务。试炼不停的闯关,能过多少关就过多少关。 ②升到10级,完成任务后开角斗场,先别进去打,战力提升上去之后,选择战力比你低的人打,保证胜利获取2000金币的收入,这对冲榜非常重要。1293流派选择,还有砖石怎么用,给你说明白,有问题也可以提问,看到就回44277一楼祭天!71



...