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37修改时使用软件execl ~ 射程:游戏根目录/basis/scripts/species/ammunition。xml里面的(这三个是连一起的,搜索一个就可以看到剩下2个) min_shot_distance 最短射程N列 max_shot_distance 最远射程O列 life_distance 弹药生存距离:坠落角度P列 ~ 爆炸杀伤范围:同上ammunition。xml direct_damage 修改举例在评论区 ~ 爆炸特效范围:同上ammunition。xml splash_radius F列 ~ 局内弹药补给消耗:同上ammunition。xml cost_recharge 可以直接改成0,可以不消耗补给补充弹药,推荐配合武器弹药
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87版本 8.3 - 由于我的模组越来越大,它现在分为第 1 部分和第 2 部分两部分 。 别担心,安装保持不变 - 修复了更快的修复特权不起作用并导致所有单位出现问题的问题。 - 修复了军团坦克没有烟雾弹作为弹药的问题。 - 修复了 Tanya Adams 在 Uprising DLC 中为 5 人提供福利的问题,尽管他们已经有 5 人了。 - 原子集成器已添加到小规模冲突/多人游戏/起义战役中。 版本 8.2 - AAVP 7A1 NATO 已在所有模式下添加到游戏中。 北约纹理将在下一次更新中更新以匹配其
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37一开始开着简单难度耍的很开心,然后想体验一下高难度选逼真。 然后一脸懵逼。 1.步兵有啥用?教学关避风港,步兵小队蹲房子里被军团坦克一发炸死两个伤一个,两发团灭。碰上40mm榴弹蜘蛛死的更快。对枪打狗打不过。 2.布拉德利。打轻型载具吧,效率比不过无后座和等离子无后座。打重型载具吧,怎么打?打步兵是很快,迷你滚和40榴弹更快,不需要你。 感觉是它那个武器槽有问题。 然后能抗么?能抗步枪,再往上看脸。 自带烟很强,其他
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0overhaul覆盖旧模组是直接把新模组复制粘贴到游戏文件夹里吗?我覆盖了之后开新存档还是以前的,求助一下
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182一楼喂百度。 部分内容整理自内测经验,可能有变化
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17工兵和坦克车组都能开坦克,坦克车组的技能也就急速驾驶有点用,实用性被工兵完爆,那么那些隐藏的数据有区别吗,比如坦克的射击精准度,成员伤亡率之类的,如果除了技能其他的都没区别那我就都让工兵开坦克了
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7主要还是满级部队太难练了,要是可以买等级就好了,玩家也不至于心疼单位读档。
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6如题,刚玩没几天。虽然是一个捡装备发育的游戏,但不能带走地上所有的装备还是对仓鼠党很不友好了。明明打赢了为什么不能打扫战场。只能用对应装备的小队捡。(美国大兵这么懒,连多一把枪都不肯背)以至于每打一关看着满地的装备,和商店里的武器售价。我的心都在滴血。没自动捡装备的功能我真没有打下去的动力了!
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50正规军狙击手只有2个人,拿来隐蔽做眼的时候人少是好事,但是正经拿来扛线就不够看了,只能躲在二线输出。 老乡狙击手虽然多一个人,但一是需要练级,再者老乡狙击手也是一样的毛病,血少皮薄,多一个人不过是生还率更高一些。 所以🐱社才又做了游骑兵、雇佣兵和圣殿骑士,这仨本质上都是人更多、血更厚、武器更多样化的大狙击班,可以放到一线建筑里建立狙击据点,面对冲楼的敌军炮灰也有反击能力(这仨的近战能力除了主动冲楼外
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1按f动来动去,跑来跑去的。也固定不了,升不起炮弹啊。
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3听说下一个dlc是剧情模式?主角要去加拿大了?没有新dlc玩身上好像有蚂蚁爬
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4怎么看mod有没有生效
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12Mark.H — 今天0:54 Hey @everyone - We have a new update in OPEN BETA on Steam ready for you to test. This has a few fixes, some multiplayer stability, some unit cost updates and some tweaks to the WE ARE LEGION DLC. To access the OPEN BETA on Steam: Right click game name in Steam Library Select Properties Select Betas Select 'beta - Open Beta' in Beta Participation drop down list This will install the Open Beta branch for you. Check it out and please do leave any feedback or flag any issues that you may find with us. The full list of fixes are: v1.05.1088 General fixes: Fixed severa
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1难是难,bug也是多。 但末世游戏还是捡垃圾爽啊,游戏套路都明白了但就是觉得没耍够。
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35下一个DLC应该就是讲邱大帅带队去北方的故事了,大家讨论一下会不会增加什么新单位或者新机制。目前美军的现役大型装备基本都已经在游戏里了,一些过强的武器比如固定翼飞机也不会交给玩家直接指挥,我个人觉得可能增加的单位是: 1. AAV7两栖突击车,配合在大湖区作战的剧情可以进行两栖突击 2. 各种装甲维修车,能拖回无人或起火的车辆,或者修复车辆装甲并给车辆增加备件补给
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3如题,今天打去奇瓦瓦公路的那个桥的战斗,由于我打了铁血象限的模组,所以卡尔特出了特别多的载具过来打我,好不容易打完,小小楼主我看着满地的载具想着发财了,没想到喔,那个抵抗组织不讲武德,过来就抢我的载具,我不但没抢过,还要倒贴补给弹药人员豁,重来只有我堂堂丘大帅抢载具!没想到今天被小小抵抗组织技术捷足先登了(▼皿▼#)我丢各位丘大帅的脸面了啊😭😭😭
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8为什么征服dlc商店都是空的?是要和反抗军接轨之后才开放商店吗?
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65困难难度游玩的。主打一个缩编,精兵简政,俄克拉荷马后控制补给在30000多,之前控制在20000多 装甲载具的话一个M1 +布拉德利+斯崔克+货车+卡特尔补给卡+推土机挂装甲列车 m1和布拉德利作用就不再赘述了。 斯崔克俄关前带个碳维相当好用,武器建议等离子机枪,使其具备一定对抗蜘蛛的能力。当然,火箭蜘蛛你该跑该打烟的还是抓紧。斯崔克速度快这一点一下就把M113压下去了。斯崔克带俩游骑兵(或工兵或游击队)打烟突脸,攻楼打军团坦克都是
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0现在用mod的文件用微软打开报错怎么办呀
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9你说载具集团框选,会以为优先寻找快速道路,会导致乱跑,我都脑补车技不好觉得合理了,但是为啥步兵还是会撞树啊。
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2这游戏复制部队和武器的bug规则是这样的,举个例子,一队游骑,换了步枪,激光狙,那么只要让4人中的非狙击枪手中的1人上车,然后车开走撤离让另外4人追不上车,那么后备部队中车上仍然是5人带激光狙,剩下4人也带狙,等级经验一致,如此,所有部队和武器都可以复制,并可以一队兵反复分裂复制直至剩下1人,可惜游戏流程太短,后期主要靠坦克大炮,要太多精英部队也没啥用,前期复制一下可以很好滴虐一下电脑。
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114灭口吗?但游骑兵,技术部的指挥官都知道他干了什么。而且丘奇的T部队根本不在编制里,哪怕撤退回去也不可能去控告他。为了独吞荣誉?但在他手里握着全部的改造人技术资料的情况下,还有必要计较战斗胜利带来的微小荣誉吗?为了挡住军团的追兵?哪怕用大炮支援一下T部队都能顺利跑路。 而且阿克图尔最后还一副憋不住笑幸灾乐祸的样子,总不能他是机器人渗透者吧?
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2它跟普通弹药的杀伤范围用的不是一个条目,所以应该改哪里?
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12有没有什么办法在起义的商店里加军团的终结者单位呀,n网那个全部添加的mod和大修应该是有冲突的,我看了半天商店的文件 看不懂不知道怎么修改,只在翻译文件里找到了rev6的代码名
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3剧情有点短不够玩呀?制作方后续有没有啥动静呀?或者有没有哪个游戏类似这样的现代战争空地一体的题材
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7军团如何修改战役中的单位价格?是否会影响遭遇战的价格,坦克的文件只在原版文件里还是在起义DLC文件里?想自己修改下单位价格和补给什么的,不太看得懂文件内容
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7我打泰勒山时叫空袭炸军团基地,我看炮塔的防空导弹去追飞机了,但由于是地图边缘飞出来又从地图边缘飞回去了,导弹没追上。 还有老乡都有空袭,军团和卡特尔反而没有挺奇怪的
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17经过一番鏖战,最高难度终于通关了,由于补给充足且可以关卡内修车的原因,比本体检单很多,简要概述一下打法吧,供各位卡关的参考 核心要点: 1,所有的占点模式,无论是攻击还是占领(拼点数和全部点拿下来两种),都可以只占一半点,找个坚固建筑一蹲就行了,ai会一直来送,打到分归0,耗完预备队即可,没必要强攻。 2,多用重武器小队,特别是前期缺少反甲力量,spg小队蹲房就是你最好的选择 后期可以换成离子spg,别用火箭筒小队,
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8打通了一周目以后想搓一个机械化步兵营玩……但是打了吧友的再平衡MOD,原本用的商店mod失效了 在想怎么样才能搓一个足够的机步单位出来玩……
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