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6主q没伤害没坦度 主w没伤害没加速 主e没加速没坦度
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1平时出装挺近,绿叉,重伤弓/黑切,板甲,自然之力/无尽。 我换火炮可以吗?
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0打排位胜利了4次,为什么查看生涯-排位,只记录两次,并且后两次不加胜点?
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3低能儿英雄都玩不好能Q小兵 Q炮车就算了,打狗头带相位以为自己很有游戏理解你那个智商提高到哪?玩相位触发效果好跑是吧,你又不是打诺手你弄个相位打拉扯 狗头你拉扯你MB 出门装还出个矿刀 你在装你MB 玩盖伦的有脑子?你告诉我盖伦键盘技能释放有细节留技能吗?
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373如果论这游戏什么英雄最简单最没技术含量,那德玛说第二,应该没人敢说第一了,哪怕蛮子剑圣之流都不敢排在他前面。 可就是这么一个最简单无聊的英雄却有这么多人喜欢玩,遇到玩德玛的动辄成千上百场是常有的事,甚至我以前还遇到过玩了上万场的德玛玩家,恐怖如斯。而且这英雄只要在低端局或者是匹配局那登场率可谓是相当的高。 所以我就很纳闷德玛这英雄的魅力到底在哪,这玩意几乎毫无技术可言,也丝毫没有观赏性,甚至连其他简
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0如题,克隆有一起玩的私
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2被动和手游盖伦一样8秒cd按已损失生命值强化回血 q把沉默改成破盾和打断,加速时间改成1-5级1.5/2/2.5/3/3.5秒,加速效果按已损失生命值发生改变,半血以上向敌方英雄加速会获得额外移速,半血以下逃跑时有额外移速 w把0.75秒附带韧性的护盾改成不附带韧性的2秒全额生命值护盾外加4秒免伤,被控制时使用技能会解除一次所有控制并附带0.5秒免控但没有护盾 e的破甲改成6圈触发持续5秒的5%最大生命值额外真实伤害,e持续期间不断刷新时间,圈数随等
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53不改动核心机制 重做e,被动qw数值增强,r增加ad加成 整体更偏向于坦克战士 • P被动 坚韧 盖伦每5秒回复(2+等级×0.5)%最大生命值,前提是他在之前的5秒内未受到伤害或被敌方技能命中。小兵和非史诗级野怪的伤害不会中断这个回复。 • Q技能 致命打击 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 盖伦移除并免疫所有减速效果0.5秒,获得35%移动速度,持续1.5/2/2.5/3 /3.5秒。接下来4秒内的首次普通攻击将被强化,以造成30/60/90/120/150(+150%攻击力)物理伤害并沉默目标1.5
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3打团冲人堆里就先开大给任意敌方单位。
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9Q技能取消移速加成,改为第一段短位移(不能翻墙), 5秒内可以释放第二段,第二段直线刺击,对命中的所有目标造成伤害,第一个敌方英雄目标沉默1.5秒,后续英雄目标伤害递减30%。按键逻辑改为,短按是位移,长按在位移之后直接附带第二段伤害+沉默。 E技能改成2段,参考猴子大招,分别释放1.5秒,间隔不超过5秒,第一段总伤害为原来的1/3,并所有目标附带6秒破甲效果,第二段伤害为原来的2/3,对最近的目标附带额外伤害。 W第一段触发护盾
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2斗魂竞技场就能看出数值,3级战撸打不过adc,
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25最近几次设计师对盖伦的平衡可以看出,全是削弱和调整,或者拆东墙补西墙式的“加强”。根本原因什么? 根本原因就是s9大反派盖伦重做成攻速盖伦这一次史诗级改动。 e吃攻速加成,可以暴击,可以快速叠征服者。导致e基础数值极低,非常依赖装备,上限下限差距极大。是盖伦难以平衡的根本原因。 设计师如果真的想把盖伦平衡,那么就应当取消e的攻速加成,不能暴击不能快速叠征服者。同时适当加强e的基础伤害和加成,圈数随等级成长。
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3刚玩,谁玩手游的
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24总结就是彻底废了,伤害太低了,单兵作战只能杀落单脆皮,团战就毫无伤害,深层次分析原因,单兵作战遇到有盾和出防御敌人时QE伤害太低,团战E技能的被动破甲%机制根本就是个笑话,要么圈数转不到要么贴不到身无法触发机制,直白点盖伦对线靠脑子,后期有脑子也没用靠运气
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9现在的盖伦不管主q还是主e感觉都非常没有强度,打得过的摸不到,摸得到的打不过,真就只能主w前期纯抗压,这就说明设计师改的非常有问题
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34神装,18级德玛打不过15级3件套的万豪,这游戏有意思
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3一个无控制位移的战士,你就像是让金夫w和r只有攻速加成一样。德玛要是e绑定血量或者护甲魔抗加成。就不会是现在这种搞笑
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1Q中1.5秒沉默 改成1.5秒压制
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2对近对线轻装战士,出三项,小符文带18攻速有奇效,对着A也不怕
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4战士流 伤害如挠痒 坦克流 当工具人为啥不换个英雄? 暴击流 伤害倒是肉眼可见的上来了 但也是走极端路线的玻璃大炮脆得一匹 容错率极低
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22怎么说呢,很早盖伦的定位就是一套秒adc的重装战士,用寥寥数语就能讲完他的全部技能。 q,加移速强化普攻和沉默, w,护盾减伤, e,跟随式持续范围物理伤害, r,斩杀敌人血量越残伤害, 被动,回血。 后续的所有改动都是基于这个基本定位,也就是写作有个大纲一样,离不了大纲,比如要是把w改成一个位移,就离开了大纲,相当于重做了。 以上就是盖伦的基本面,然后讲讲后续LOL的发展中盖伦遇到的问题和他试图解决的问题。 首先,就是
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14相位吸血鬼怎么打,感觉一直对发育就是慢性死亡,对线我带疾跑他也带疾跑压根追不到,补兵还一直被消耗,真的麻了,新手盖伦求支招
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4如题,我q他就e,然后带个迅捷疯狂消耗我,挺近出来前根本摸不到他,只能看他叠q,打野还不来抓,玩的难受死
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3降低Q冷却,还能玩,降低E冷却有啥用
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18大家觉得打排位ban谁比较好 1.青钢影,有被动的盾,换血根本换不过,不灭加q加耀光,比你e打的还多。(出肉也没用) 2.天使,亲妈二号,根本摸不到,大宝剑形同虚设,越往后拖只会养大爹。(有挺近也摸不到) 3.诺手,他可以失误无数次,你只能失误一次,碰到点燃诺手,根本玩不了一点。(经典康特) 4.蛮王,q回血比盖伦猛多了,刀刀暴击根本扛不住,大宝剑形同虚设。(优势也要出肉,要能抗住他的伤害)
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14Q 1级两秒,然后每一级增加0.5秒,满级4秒。现在一级Q 1秒的加速太乏力了,剑魔一直Q你,就算前两段都Q空了,你想上去打一套,一级Q根本追不上剑魔,相当于剑魔可以无风险Q你,Q到血赚,Q不到不亏,你想主Q,倒是能追上,但是追上了你又打不过,如果有2秒的一级Q,剑魔Q消耗你就有风险,这个就成了回合制,剑魔Q到了,盖伦怂,剑魔Q不到,剑魔要怂到下一个Q冷却好了,而不是可以无风险的Q,同理增加了Q的加速时间对抗一些长手英雄多少有点
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48盖伦这英雄配出战士装吗? 简单跟狼母对比,人家有多段位移,群体控制,吸血,持续护盾,打团比你有用多了。 盖伦这英雄e得刮6圈才有破甲,别的英雄都是直接给穿透,只有不会玩的人才给你吃满e。 w16级之前纯削弱,双抗也不给,前期稍微失误,中期都没了,还大后期,搞笑搞笑!
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42相比之下瑞文、剑魔的q 都是释放就直接走cd,所以他们出cd装性价比高,盖伦这e转完四秒还要等6秒才能好,这不是扯呢,设计师还想让盖伦走cd战士流。我怀疑设计师根本不知道盖伦qe的cd是这样,他们心里的下等英雄胡乱改个数值就充工作量了。
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13现在还能带冰川符文吗
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12盖伦怎么打掘墓?3级前不单杀,感觉之后就一直劣势。他的小鬼直接叠满征服者,近身就被框住,e感觉好难躲,啊啊啊,怎么办???