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7或者说前三哪几个也行?
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1【论为何幽魂塔是有史以来最强的一级塔-哔哩哔哩】 网页链接 换塔bug把部分关的难度直接降了一个档次,正常用也一样是超强支援和无限刷兵
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62以前发过个人对二代塔的加强,不过那已经是去年的贴了,对二代英雄的加强也只发过幻影,所以现在发个整合的,当然和之前一样,都是成功实现了的效果。 打分标准也和之前一样: 0分:实乃反向加强的巅峰 1分:加强了吗?如加 2分:有用,但聊胜于无 3分:较为重要的加强,但没加强到重点 4分:极为重要的加强,和加强前完全是两种塔 5分:原地质变,效果逆天
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10奥术的增伤和点化boss成型了射得飞起。蛤蟆的坐吃减速都挺厉害也很逗比,跟奥术一起秒杀兄弟组合也是滂猛。集美炮兵人多力量大,在很多钢铁模式里跟各路怪东西激情互殴。观星泛用性强技能也不差外观还帅。还有个没啥人提及的魔芋爽,感觉蹭局势太猛了,退可减速小怪群,进可硬控精英怪,还有腐朽森林跟骨龙链式反应之类的快乐玩法,在塔位经济都比较多的前两代真滴舒服(三管也很猛不过不爱玩就没啥感受)
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124高达之前的DPS计算是有问题的,尤其是认为点了黄蜂导弹会降低DPS这种观点是绝对错误的。导弹会占用普攻时间,但是占用期间DPS是高于普攻的,也就是说应该把导弹看作每隔一段时间触发的一次“强化版普攻”。因此,计算的时候必须用导弹的释放时间而不是冷却时间。 但是很多人矫枉过正,开始各种吹高达DPS100多,甚至对单DPS完爆火山都来了,所以我就打算精确计算一下高达的DPS。开始算了我才发现,为什么这么多年都没人算明白,因为是真的
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58800血的蜥蜴人狂战士跟个牲口一样,打半天都不死。
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142数值机制不变,科技享受联盟的,复仇英雄一律视为黑暗军阵营如下为评分标准 5分:神中神,无需多言,来到五代就是降维打击的存在 4分:妥妥的强势英雄,论实力只在龙族之下(甚至可与龙族掰手腕) 3分:差强人意,能玩但并不比本土英雄强多少 2分:中下强度,本身就是弱势英雄,即使来到五代也改变不了多少地位 1分:鉴定为废,有一种现代大学生意淫自己穿越到古代就能中举状元的美
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13443814打繁殖室铁拳无氪,已经磨了三个小时了,精神都绷不住了…到底咋打了,怎么这么多阴间怪配合啊…17536415用fl版开2.5倍血量不可能感觉直接成鬼图了前期一个高达堵不住输出不够会漏怪野蛮人肉的一批根本杀不掉集火点只能在家门口开始出两种萨满的时候非常难处理纯高达灌伤非常容易漏,兵营拦截范围不够没法集火,整出的高双抗野蛮人丢火雨才能高效处理中期开始出飞鸟和飞鸟骑士比矮人支线那个哨兵还阴间,打死一个立马飞天冲家,没打死堆起来直接秒了地上的兵还有英雄配合复活的萨满和超级7000血大猩猩很难想象如何同时兼顾防空还有地面,大72032685286239044新手求教,请问王国保卫战5如何设置中文?我steam打开游戏后没有设置界面,直接进游戏里面是英文的22