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6steam端,就是在游戏中或者过场动画的时候按暂停会出现载入中,但是按不到东西也取消不了,要等好一会才能按退出取消,因为我想跳过动画,可是有的时候就会出现这个载入中……
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2在《猎天使魔女3》中,每完成一场战斗,系统都会为玩家评分,评分的标准包括:通关时间、连招(combo)分数和受到伤害情况等等。通关时间自然是越快越好,受伤情况自然是无伤最好,而连招方面就需要大家在战斗中去累积连招分数。由于被敌人打中,连招分数就会下降,因此大家想要高分的话,最关键的不是打出华丽的连招,而是要完美闪过所有的攻击。
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1好消息是:《猎天使魔女3》里闪避的无敌时间蛮长的,我们熟练地利用极限闪避后的魔女时间(Witch time)来进行输出最为安全和稳定。只要躲得好,打得快,连招不需要很华丽也可以得到白金评价!对于新手的话,其实学会几套基础连招,轮流使用就能打出高分了。这里要注意的是:游戏连续使用同一套连招,连招分数是不会增加的,因此只需要两三套连招轮流用,就可以累积分数了。
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9一路通关都是在看贝姐的身材
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4有哪位大佬能分享一下2代果体mod,谢谢
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24求助水楼
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10闪避全程无敌吗
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1靠反应感觉解决不了这个东西啊
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13我想问一下 魔女1打完普通难度全白金 解锁贞德后 能解锁贞德服装吗 注意(本人版本为电脑steam版)感谢大佬解答)
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17我之前一直想不明白,魔女的offset到底意味着什么,今天我突然想明白了众所周知,在arpg中,玩家的资源量通常使玩家在敌人设计不变的情况下,采取不同对策面对相同敌人的相同状态,玩家在资源量不够时,可能会平a,资源量够时就放大招 魔女的offset实际上可以把连段的前置看做资源 例:敌人一刀,闪进魔女时间,玩家两刀然后敌人又一刀,offset闪进魔女时间,玩家编织挑空,然后输出一顿敌人状态是没变化的,但玩家的资源量使得玩家的操作
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1我拳脚也没松啊…为啥蝙蝠闪总os失误
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3尤其是一代爪子怪的攻击节奏我觉得一代明显要高一些?而且一代os我失误断连的概率还挺高的,但二三代就没这个问题,输入窗口也优化了?
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4去年不是有个消息人士透露在开发强化班吗,也不知道保不保真
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3大佬们,魔女三打到第二章第一个挑战关然后直接卡住了是什么情况啊,进不去关卡,卡在入关界面,退出读档直接给我送进练习模式了,然后就出不去了,直接死档了,有没有大佬知道怎么解决啊
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1十次也成功不了一次…有技巧吗
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25真的好累,即使是最短的序章还有跳动画。为什么白金不能设置一个免动画的设置呢
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18哪个体验更好
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2感觉坂本真绫比较适合这个角色,斋藤千和也许也不错
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5我ns2上玩贝姐2一到用魔兽处决boss就会掉帧是正常的吗
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0因为习惯六指握,中指又经常要长按LT,所以感觉右侧固定手柄只能靠小拇指,导致玩久了痛的厉害
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571代比较复古,综合素质和节奏比较好,主要是上pc了但是不好改键加上好多bug,经常清点完之后不触发下一步。 2代节奏很爽,让我感觉有股纯正act味,虽然本来就是act,主要是手感很好,连招啥的都很流畅,看吧里的都说刮痧,但是我感觉还好主要从头爽到尾了。 3代加入了魔兽系统,我还没打完,就是腿上没武器了,算是和魔兽加减法了?然后可以感觉到打法更丰富了,打一套能掺杂三次魔兽,但是总感觉节奏不舒服然后就是那个运镜好像也有问
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263代打到第8章了体验跟1开荒时候差不多吃屎,我只能说往动作游戏里塞解密纯粹脑子有病我祝他永远别回白金了有多远滚多远吧
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2每次贝姐放大招的时候,看着就心刺挠,有没有1代的果体补丁