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50也是放不下CH吧,几年没玩了 也不知道该写些什么,前几天重装系统把几年前打比赛的 和黑幕团战 YDBA 团
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451.KOG9级就可以打洞了,等级高点更好,但是等你等级高了,洞就没有你的份了,9级时加点,一级的缠绕,其次加小树人有多少加多少,然后全加光环,打怪的时候别缠绕,让怪打你的树人,很快怪就被反弹死了,KOG要在小树边上才可以有光环,打完吃了书这时应该就有14级了,然后如果有可能立马打第二个洞,再招一波树人,带6个小树人跟你一起进洞就行了,别的放外边打钱,压兵线,卡洞口都可以,这样出来肯定有17级了,然后就看个人了,打的顺
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52【前言】 魔兽争霸3作为一款02年的游戏 已经有10多年的历史 但魔兽引擎的强大并不因年代而
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46一楼献给国家
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476.87Beta1对比6.86正式版: [医疗石],取消生命恢复加速效果,消耗次数由2次上调为3次 [魔法石],取消魔法
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196.86正式版对比6.86Beta9: 【新死战模式】改名为【征服模式】 恢复【死战模式】 隐藏所有速战模式(速战模
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41补全第一贴没有发完的技能 修改了一些 个人瞎搞 仅供参考
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221我接触澄海是05年七月份暑假 具体哪一天记不清了 暑假很是无聊 也许是命中注定 去了网吧坐在了一个人
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666.86Beta9对比Beta8: 【传送卷轴】设置为只能在新死战模式下购买 【火焰手套】、【天灾卷轴】、【感应卷轴
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556.86Beta8对比Beta7: 所有模式均取消进攻奖励 修正冰霜战斧的暴击倍数不符合实际的问题 修正不同分制下,
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30一楼喂度娘
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376.86Beta7对比Beta6: EK 【狂热奉献】(15技能) BUG修复 TK 【口袋工厂】(W技能) 房子压制伤害由2.2-4倍改为1.3到4倍
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416.86Beta6对比Beta5: 恢复(6.79版本)阵营士兵升级的血量提升设定 冰霜战斧、冰霜护盾开始出售时间设定为20分
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48英雄吉安娜出来这么久了,也没看见有人给她做个解读,我实在不明白为什么这么一个能拆能打能守能退
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566.86Beta5对比6.86Beta4: 部分地形调整、部分建筑位置调整 【火焰手套】重做 新英雄EK重做(不一定没有BUG,如
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526.86Beta4对比6.86Beta3: (由于Beta4版本中,新英雄EK30存在BUG并且平台需要几天之后才能上架Beta5,所以目前建
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120考虑到原本的28个英雄里 好像是这么多 AD要禁 WD冷门 AM和ES遇到英雄不好的时候没人原意出 所以我建议出4
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686.86公测3 对比 6.86公测2 : 所有英雄调整属性 【蜘蛛手套】替换为【蜘蛛戒指】 【冰霜战斧】、【冰霜护
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726.86公测2 对比 6.86公测1 : 选择游戏模式的时间增加至60秒 加入【双洗牌策选模式】并删去【荐将模式】
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806.86公测1 对比 6.85正式版 : 插入贺岁主题loading图 岩石傀儡暂时以新年礼物(礼物盒)的形式出现(依然掉落6
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396.85正式版 对比 6.84正式版 : KOG【自然之力】树人由5个等级调整为10个等级(9级获得魔免能力,10级获得
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196.85公测4 对比 6.84正式版 : KOG【自然之力】树人由5个等级调整为10个等级(9级获得魔免能力,10级获得反
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696.85公测1 对比 6.84正式版 : 更换自由模式下羊猪选边的技能图标 更换BMG【血之契约】的技能图标 更换PB【
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1006.84正式版对比6.83正式版: -感应卷轴可以对建筑单位为传点使用 -传送卷轴可以对普通单位为传点使用 -修正光明建筑远古守护者的攻击范围 -完善闪电护盾烫兵系统 -击杀英雄奖励由800改为550 -助攻奖励由200*5改为250*5 -SH补充天赋技能【弹射之刃】图标 -DK增加天赋技能【统领天灾】 -TC增加天赋技能【狂暴愤怒】 -WL增加天赋技能【寄生恶魔】 -PAL增加天赋技能【雷罚之锤】 -PAL【闪电风暴】技能无敌时间调整为5秒 -PAL【神圣护甲】开启后不再禁止攻击建
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206.84公测7对比6.83正式版: -感应卷轴可以对建筑单位为传点使用 -传送卷轴可以对普通单位为传点使用 -修正光明建筑远古守护者的攻击范围 -完善闪电护
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206.84公测5对比6.83正式版: -感应卷轴可以对建筑单位为传点使用 -传送卷轴可以对普通单位为传点使用 -修正光明建筑远古守护者的攻击范围 -完善闪电护
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616.84公测3对比6.83正式版: -感应卷轴可以对建筑单位为传点使用 -传送卷轴可以对普通单位为传点使用,延迟由5秒调整为6秒 -修正光明建筑远古守护者的
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276.83正式版 对比 6.82正式版: 修正所有已知BUG 大部分的英雄及小部分的召唤物属性调整 策选模式下,如果光黑英雄数量不相等时,光明少一个英雄而不是
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296.83公测9 对比 6.82正式版: 修正所有已知BUG 大部分的英雄及小部分的召唤物属性调整 策选模式下,如果光黑英雄数量不相等时,光明少一个英雄而不是
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756.83公测5 对比 6.82正式版: 修正所有已知BUG 大部分英雄属性调整 策选模式下,如果光黑英雄数量不相等时,光明少一个英雄而不是黑暗 小兵升级不再提
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20466.82正式版对比6.81正式版: PAL 【闪电咆哮】R 修复该技能对英雄的麻痹效果与技能说明不符的BUG(现在为5秒) AM 【暴风雪】F 施法间隔由11秒递增至2166.82公测5对比6.82公测4: 1.ES【诱捕风暴】 由原来的 主目标英雄3递增至7.5秒,非英雄6递增至24秒 副目标英雄3秒,非英雄6秒 调整为 不论主副目标,226.82公测4对比6.82公测3: 1.TK房子的[能量压制]技能,调整为固定300点穿刺伤害 2.KOG[宁静之雨]恢复为旧数据 3.取消[月亮晶石] 4.[活力权杖]改名为[176.82公测3对比6.82公测2: 1.当拾取到不属于自己的物品时,会有文字提示物品归属 2.当拾取到不属于自己的物品时,物品自动落地会偏向物品归属者的基地216.82公测2对比6.82公测1: PL【火焰雨】F 持续时间由12秒调整为9秒 伤害由30递增至165调整为38递增至200 耗蓝由30递增至165调整为38递增至200 AM【暴52396.82公测1对比6.81正式版: PAL 【闪电咆哮】R 修复该技能对英雄的麻痹效果与技能说明不符的BUG AM 【暴风雪】F 施法间隔由11秒递增至20秒调整为固定1