潜行者吧
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狩猎愉快,潜行者

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  • 单机与主机游戏
  • 41
    V2.0.6版本的文本修复,没有什么想说的话,想说的都在链接的说完了。 郑重感谢:鹜与AC6两位大佬的技术指导与文本开源。 链接:网页链接提取码:JpAW 至于后面再更新什么207,208,209,210如果更新不多的话我还愿意去更新,像204到205我就重构了一次,这是第二次了。
    contra 10-20
  • 1
    先说结论,把Steam启动选项改成即可解决: -d3d12 -graphicsadapter=0 【问题现象】 Steam上启动潜行者2:切尔诺贝利之心时报错:DX12 RHI use is required by the project, but it is not supported, or failed to choose a valid graphics adapter. 【本机配置】 Windows 11 Build 26200 NVIDIA RTX 5080,支持 DirectX 12 Feature Level 12_2 NVIDIA 驱动 32.0.16.1088 【问题根因】 网上找了一圈都没有靠谱的解决方案,所以从日志定位根因不是显卡不支持 DX12,而是: DXGI 实际适配器编号是 0 = RTX 5080,1 = Microsoft Basic R
    心灭 9-26
  • 43

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    不感兴趣
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  • 3
    最近在玩 Hermes部署本地模型反编译OGSR引擎,发现在github库有个时之风的OGSR版,是最近发布的(2026年8月),地址是github.com/OGSR/OGSR_Releases/releases/tag/WOT1.3%2BOGSR_Edition,感兴趣的可以去下载。吧里应该有汉化文件。我试了一下,游戏能玩
    qy3056 10-12
  • 42
    由于GSC抽象的武器数值和平衡mod奔放的修改并不能让我完全满意,于是菜鸡楼主稍微研究了一下mod修改,在此分享给大家具体修改教程放在楼里。 推荐的mod是N网的grEdit - Ballistics Redux,作者是OlderGreg。 简而言之,这个MOD修改了武器的弹道、后座和伤害,避免了玩家在原版里用奇葩弹弓在特异区里跟别人玩超级投石大战的窘境(这游戏很多大口径枪械的极限射程也才70米左右你敢信),同时这mod也改了NPC的武器弹道以及命中率,这些修改被细分成了不同的
    KINO+ 10-18
  • 33
    河湾地区 杜加雷达站 ircaa,和这条没看出建造用意的公路,最终似乎是没修通断在了湖中心 发现谷歌现在还多了航拍视角,终于看到了现实中河湾原型地区的样子,而河湾地区的巨型吊台实际存在于皮城的亚诺夫回水区并不存在于河湾,对比其他区域的高还原度(特别是北部的电站、皮城、亚诺夫、红树林区域)南方区域的还原度相对较低,不用说理所应当不存在的各种虚构的设施、而是地理位置都相对差距甚大
  • 13
    1. 5.45x39 - 博尔兹纳 - Борзна 产自博尔兹纳市,位于乌克兰北部的切尔尼戈夫州。博尔兹纳河是第聂伯河的一条小支流。 2. 12号霰弹 - 福罗斯第一工厂 - перший завод Форос 来自克里米亚半岛南端的旅游疗养胜地福罗斯,接近雅尔塔。福罗斯别墅十分出名。 3. .45ACP - 维尔纽斯弹丸 - VILNIUS BALLISTICS 这种西方弹药产自立陶宛首都维尔纽斯,不愧是北约国家。 4. 7.62x39 - 第聂伯罗兵器 - DNIPRO ARMS 第聂伯罗是乌克兰第聂伯罗彼得罗夫斯克州首府,位于
  • 9
    因为楼主比较懒,所以是在steam上搞好后直接打包上传的,需要steam本体后,解压后拖进去覆盖即可,目前只有度盘
  • 1
    RT,由于潜行者部分mod魔改了引擎,其exe文件名词或路径变动导致往往不能用steam直接启动,这时我们可以通过更改steam启动项来解决这一问题 我们以异常mod举例,具体步骤如下: 1.将mod安装到任意一部steam潜行者中,路径可以不用太规范,但是要记下一份详细的路径(可以通过单击文件夹上部路径空白处复制) 2.在steam左侧游戏库中右键你安装的那部潜行者,单击最下面的属性,来到通用界面 3.在下面的启动选项中输入"D:\SteamLibrary\steamapps\common\xxx\
    wwbs805 4-20
  • 81

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    不感兴趣
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  • 3
    看评论区,大概是今年最佳模组了。
    jz1644 11-6
  • 44
    RT,适配新版本,修正新旧文本 大黄蜂镇楼
    AC6 3-24
  • 45
    昨天更新后我凭经验断定GSC大概率会把新枪塞到大地图的某个角落里,而且不大可能是已经很挤的普里皮亚季。当时我猜是杜加这种比较冷门的地图,于是翻了个底朝天,连最南面的搁浅驳船都去了。然后就去翻焚毁森林从东到西,从南到北。连那种湖心岛都去了和隐士的藏匿点,以及高度可疑的冷门景点佩伦山都去了。没有收获,最后在东北的猪窝打完强盗退了游戏,结果一个热心老哥告诉我外网在这里找到枪了
  • 196
    镇楼作者是P站的狗仔哥
    Bonhoeffer 6-11
  • 98
    期末周镇楼
    AC6 9-24
  • 32

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  • 5
    本数据库由ZFAWVN制作,我只是代发 整合并规范了三部曲的原文与汉化,并制作成了EET可用的形式 链接: https://pan.baidu.com/s/19qiU2TDGrOPSJW2iK0KbGg?pwd=n1hu 提取码: n1hu
    cafe火山 8-10
  • 142
    IWP更新到最新更新补丁,新增一把枪械Ash-12↓ cotz插件更新至最新版本,更新如下: 将ASh-12和SIG550狙击手添加到高级NPC装备中。 修复了导致突击任务选择无敌 honchos 作为目标的疏忽。(主要是郊区的 Gonta) 中立区和阵营基地的更改: 阵营基地(比如晴空基地)现在在伤害其中的中立/友方 NPC 时会变得敌对。 犯罪冷却时间从 8 小时增加到 24 小时。 移除了郊区自助洗衣店内 NPC 的无敌效果。 此外还有ASVAL(还有vss的)和SR3M的换弹动画小修改,具体可以
    KennedyDas 7-30
  • 5
    通过网盘分享的文件:NSOGSR2024链接: https://pan.baidu.com/s/1TOAd9hY1pYW__AEaRvzFTQ 提取码: ui5c--来自百度网盘超级会员v9的分享 注意: 1、下载完解压,把游戏根目录的gamedata删了,把0.1汉化里面的gamedata丢游戏根目录; 2、死了以后不能点最后保存,会崩; 3、跟NPC对话,不要点“有啥好货”,会崩; 4、测试了几天,应该没啥问题,可能还存在因为翻译后导致脚本缺少标点符号,可以自行修复,不知道的也可以把日志发出来解决;
  • 35

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  • 57
    适配新版本,修正字幕轴
    835792164 5-15
  • 51
    想用联机mod拉朋友入坑潜行者结果一直卡在纯英文这一步上了, 常规的汉化途径不管用,研究了一下好像XRMPE读取字库绕过了font.ltx文件,所以只能直接替换字库 目前测试发现有少量乱码(这部分如果替换字库会让游戏崩溃所以暂时放那了),但对话,地点,pda中任务显示已经能正常使用了 需要xrmpe本体和战役文件 使用方式是在mod的 X-Ray Multiplayer Extension\game 下将补丁中的gamedata塞进去就行了,注意如果联机打完一个战役换另一个要删了之前的gamedata(
  • 45
    转自Nexus原贴地址:Desolation at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community 版本日期:2025-3-9 版本号:Desolation - Beta Release - Update 5B 注:此版本因为加入了大部分物品,所以新加物品及对话等均为英文,作者已放出文本,我用AI已汉化,相对准确。有大佬会做MOD的还请出手帮忙做下汉化!感谢! —————————————————————————————————————————————————— 消亡是为《S.T.A.L.K.E.R. 2 心脏地带》打造
  • 17
    我重打守望线发现了不少问题,玩着改着修的应该差不多了 人类的好朋友索菲亚镇楼
    AC6 3-16
  • 49

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  • 17
    由于本人没有时间继续完成汉化的精修(已完成基础精翻),有兴趣完善汉化的可以打开游戏目录的JSGME自行完善此汉化。
    qy3056 8-17
  • 132
    送给所有喜欢潜行者2和第聂伯枪的玩家,还有喜欢玩机枪的玩家!潜行者2游戏初期及后期是没有任何商人卖7.62*39口径的弹药的,本方法送给大家,以便大家出了北部检查站后可以提前体验到这种弹药的威力。首先很重要的一点是玩家必须来到皮城的文化宫营地,然后这个营地的守卫全是拿RPM机枪和SVU狙击枪的,接下来的方法可以让大家安全拿到他们手上的枪,已经枪里装满的弹药,希望大家早点拿到!
    56TP 7-8
  • 126
    本人很喜欢潜行者2,游戏上线到现在一直在玩,XSX版本的,由于无法使用Mod和控制台,只能利用游戏内部的机制找办法去获得更多资金和武器装备。目前发现不卡bug的情况下,通过敌对NPC会剥同类尸体护甲的机制,玩家可以通过再次击杀新刷出来的敌人获得新的护甲,然后卖给小变异区商人仓鼠,从而在过完序章后就可以获得大量资金和物资。具体是序章时最后一个扫描点,在一个房子前这个,将所有步枪和物资全部丢地上,这样序章醒来后可以在
    捌宅 7-23
  • 26
    大家好啊,今天整点大家想看的东西 铸币喜多镇楼
  • 7
    链接怕被吞,直接N网搜即可。作用是将快捷栏F2 F4长按改成按一下。 原理是利用autohotkey自动化,有code版需要自己装atk,另有集成版。 超级好用,我已经离不开了。 我也搞不懂制作组强制键鼠玩家hold干嘛,烦得要死。
  • 18

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  • 0
    磁链 magnet:?xt=urn:btih:DFMFU547YSVRSFOXHILQU2O3HRQQURGA 字幕 https://zimuku.org/download/MjA5NjYxfGUwMTE0NjdjMmY1M2NiMWFkMzEw
  • 72
    内容如下: -使用新图形用户界面 -删除潜行者2高清模型并使用原版模型增强替代,在保持原版风格的同时加强了一些细节 -集成CGIM2天气和新纹理包,使游戏氛围增强 -探测器纹理替换 -提高装备耐久和背包负重增加 下个更新应该是DRX文本修正了,但是文本量太多个人手动修正需要花费很多时间,所以还请等等吧 Good hunting, Stalker.
    ABADPLACE 8-7
  • 149
    体验原汁原味的COC游戏,COC是什么?他是Call of Pripyat的免费沙盒模组。它具有32张可探索的地图、重新设计的关卡设计和关卡修复、新的原始关卡、卡车公墓、全AI和A-Life大修、引擎和脚本增强、基于A-Life事件的可重复任务系统、每张地图的可定制天气环境以及来自AF3的浪涌和灵能风暴,角色创建,包括名称、肖像和派系选择;几种可选模式,如铁人模式、故事模式和僵尸生存模式、新成就、排名和声誉系统、PDA 排行榜和增强的PDA统计数据、带有键盘发
  • 157
    个人向240小时多周目模组体验后,整理了一些安装简单体验良好的增强游戏可玩性的模组1.0。偏高难度向——
  • 16
    游戏界面-指南-热门类型选Achievements-语言简体中文应该就能看见了 有需要的去看吧,顺便帮忙纠错 就是说为什么游戏出来一个多月一篇简中指南都没有啊,居然轮得到我来写 有问题在帖子里问也可以
  • 33

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  • 207
    以防有人不知道,如果有更多的话,欢迎大家继续补充,我说几个: 1. 失踪的小伙子,獒犬被第九救了之后会回到扎利斯亚,你可以在镜片那里找到他,然后他会给你个储藏点的位置。 2. 伊卡洛斯营地实际上一共有三个支线任务,一个找配件,一个找3逃兵,一个找内鬼。其中,找配件任务之后,做到去大沼泽关闭心灵发射器之前,可以回伊卡洛斯找技师购买一套自带心灵防御的科学家衣服。这时候就可以去找营地军官接找内鬼的支线。如果你没有买
  • 185
    大家好,我是两个潇不太会,新版本上线后我又开始了二周目,这次体感比一周目强了不少,野外热闹的像赶集,动不动就能看到两拨人打的不亦乐乎,我在后面捡枪捡的也很开心,荷包比一周目时候富裕多了,人有钱了就开始琢磨武器,潜行者2是个写实的游戏,人物没有级别这个概念,想变强就只有用好武器,可是这个游戏的武器特别多,手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、狙击枪,种类都好几个,让人挑花眼。下面我出一期武器强度排行榜,供
    w2333325 11-28
  • 14
    我很喜欢黄昏的时候,所以基本都是黄昏的照片,潜2已经玩了174个小时了,真的好上瘾
    kysper 7-7
  • 44
    我的配置是4080+13700k,32G D4 4100内存,从游戏发售开始我摸索出来这套设置就能一直基本上全图稳定60帧运行,人再多也不会掉帧,没有安装任何MOD,只是替换了游戏内置的DLSS和FSR的版本,更新了1.1.0版本后帧数再次获得大量提升,优化上已经可以达到完美的游戏体验,由于开了垂直同步锁帧稳定了就没注意帧数,平均帧应该在80-100帧左右,下面,我会把详细设置做一个简单的解析,希望不再有高配电脑抱怨优化问题
  • 16
    很多人都知道,潜行者最早公布的版本其实不是切尔诺贝利的阴影,而是遗忘之都(Oblivion Lost)。在2003年以后GSC开发方向转变,大量的旧设定被推翻,游戏内容经过了大量的重做,才有了现在我们玩到的比较适合大部分玩家口味的阴影。而来自GSC前编剧谢尔盖伊万诺夫的早期潜行者设定,和现在的正式版阴影的背景设定有很多不同之处,这个旧设定非常的黑暗绝望,夹杂着大量编剧的私货(主要是各种90年代zz事件和阴谋论)。在花了两个晚上看完了
  • 71
    一只吸血鬼用隐身技能偷偷潜入了西多罗维奇的地下室,西多罗维奇发现之后十分惊恐的问:“你想要干什么?” 吸血鬼回答:“我要吸干你的血,吃光你的肉!” 西多罗维奇长舒一口气说:“吓死我了,我还以为你要抢我的配给券呢。” (本楼所有笑话均为楼主原创,如不符合游戏设定,请指出)
  • 78

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  • 38
    主要根据百科机翻(E文不好)再核对贴吧、论坛和B站攻略整理。我本人还没有通关,只打到关闭信标的主线,所以有些任务是根据贴吧、论坛和B站攻略整理的,欢迎指正错误。对比控制台代码,缺了一把具名霰弹枪铁轨,英文百科里面没有,其他地方也没找到出处。
  • 112
    潜行者2已经发售一段时间了,想必不少玩家已经通关。在我个人看来,潜行者2的结局是系列最好的一部,为什么会这么说呢? 我认为是故事核心,以往的三部曲的剧情,往往以一个人物为主视角,以追寻找的真相,或完成组织/军队给予的任务为主线,然后在支线中了解“特异区”这个大环境下的众生相。最终探明了真相/完成了任务。 而潜行者2的主线虽然开头大差不差,但在随着故事的深入,逐渐开始探讨一个问题——什么是“特异区”(ZONE)。
  • 88
    如题,由于现在神器加成并不以具体数值显示,而是强弱/最大,以及人物不再拥有面板展示,因此抗性就变得有些迷惑,以下是个人的一些测试结果。
  • 201
    需要在N网下载MOD:UETools - Developer Console . Debugging 来开启控制台功能
    mngod123 9-29
  • 149
    研究了几天之后,在不懈努力以及众基友的帮助下,成功抵达了切尔诺贝利。特此重新开档,已修改金钱的速攻方式,搞出一些多数人都会卡住的任务攻略,希
    ifulou 7-13

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