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313本汉化版为英雄无敌3深渊号角1.72版本的汉化版本,并集成了汉化后的英雄无敌3白金版4.0版。在此,我们不建议玩家在本版本基础上额外安装其他任何英雄无敌3Mod(如 WoG、VCMI 等),以免出现兼容性问题。 目前,除深渊号角版本自带的地图/战役/模板编辑器的部分帮助与报错文本外,新增兵种、英雄、宝物、建筑、地图对象的相关文本,以及深渊号角官方地图和五个新战役(港口3+工厂1+达盖姆1)等内容的大部分汉化工作已完成(港口与工厂战役的重
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7写在前面:本人玩HOTA也有几年了,一直对战后得分系统的计算方式耿耿于怀,原因在于同样是在SOD下将近500分的水平,在HOTA下往往只能得到390~400分左右。之前各种在网上找关于HOTA的得分计算公式但一直没有结果,正逢春节在家闲来无事,决定自行动手测试。本人在测试过程中,考虑到了尽量可能相关的因素,得益于相关因素与最终得分的线性关系,最终测试结果并没有开始想想的那么复杂,不过还是测试了将近300+局,现将测试结果与吧友们分享,
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96玩了多种族多次了,一直都没有完结过,发一下战报,给记录一下港口的发展思路&方向。也给自己多个目标,顺便促使自己能完结地图
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41这个模板虽然说是测试版,自己已经玩了很久了 模版灵感来源于double-mega-jcross和super-mega-jcross 使用方法: 将压缩包中BoTC.h3t文件移动到 游戏根目录/HotA_RMGTemplates文件夹中 这个是1.7.2的模板,给骨灰级玩家爽一爽,相比1.7.1有部分改动,需要的话我可以把1.7.1的也发布出来 模板自带一定难度,新手请谨慎选择难度 RPG模板,推荐1-2名玩家,其余全部选择电脑。有条件的情况下可以两人开黑试玩 注:模板已ban天使之翼和异次元之门,不要再地图里再找了
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35昨天,HotA团队在外网论坛Heroes Community发布了新年的采访图文。楼主读后觉得信息量巨大,尤其关于堡垒城(Bulwark)的开发情报非常有意思,所以翻译到这里供大家阅读。 本次采访印证了楼主在前几天帖子的猜测,前文请跳转这里: https://tieba.baidu.com/p/9378106853 文章原文链接在此: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39830&pagenum 下边进入英文原文与我的翻译: Following the New Year's patch release and the big announcement of the new town in development for HotA, Tavern of
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6不知道能不能在HOTA玩,有兴趣的可以试一下。 最后的异次元之门系列20周年纪念小结和地图收藏下载: https://tieba.baidu.com/p/9132699704
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27我是潜水特,我做了模板“游击战”,欢迎体验游玩!
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20因为最新的高清补丁取消了对xp系统的支持,所以依靠高清补丁加载数据包的汉化版在xp以及同版本的模拟器下必然乱码。 解决办法:1,换系统 2.用下面的字体插件试试有没有救
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151汉化版说明 本汉化版为英雄无敌3深渊号角1.71的汉化版本,同时集成了汉化的英雄无敌3白金版4.0版。在此,不建议玩家自行在本版本的基础上加装其他任何英雄无敌3的mod版本(如WoG, VCMI等)。 目前,在原版内容全汉化的基础上,深渊号角版本新增的内容,除战役编辑器界面(技术限制,Hota组未提供文本接口)、以及地图编辑器的部分帮助和报错文本以外,新增兵种,英雄,宝物,建筑,地图对象的相关文本,以及深渊号角版本的官图和四个新战役
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166先说一声,说是速通只是尽快早点通,有些细节上做的如果不好,还希望各位大佬包涵一下。 然后毕竟是速通嘛,我现在要new一个档开局6级兵能外交的档,我选择蓝色塔楼,宝物开局,因为开局有事件会把所有钱都扣完。图后面慢慢放,可能更的不会很快,但是一定会打通关。
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17从二楼开始贴图
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34很有趣的解谜向地图,难度不大,需要用到一些简单常用的技巧
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8没想到吧,我又来水帖了 极限速度是3天,需要sl一个运气极好的开局。。。或者无伤大雅的改图 这里就摸了个4天的。。。
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92平时的话我偶尔也会来逛逛,和摸几把hota的。一切的分析基于官方doc和本人的对局经验,且只适用于目前的版本,如果后续官方有较大更新的话,本帖的很多内容就会失效。比如假如官方继续削弱海盗的话……
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8https://tieba.baidu.com/p/5788025867这是群里迷蒙大佬上传的对战视频,楼主只是个不合格的搬运工~~
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43看了3吧帖子想到的,我就按照记忆说说,不查没用的文献了。
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130http://pan.baidu.com/s/1sla8ZpV 这个补丁是修复首发版经常闪退的bug的,将内存控制在了300000KB以下,不同时运行其他游戏的话很少会跳出。很多3D游戏的运行内存也在300000K左右,但程序是可以控制的,不会发生memory leak的问题。 对游戏还有一些微修复,但不多。这个补丁只是个小更新,期待年底的大更新,届时也会修复更多新种族运行的bug。
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63最近刚开始转深渊号角,发现很多种族都得到了平衡,最明显的就是原先倒数的塔塔利亚 沼泽族。 自己也在看官方的改动日志。干脆搬到吧里和大家一起看。独乐乐不如齐乐乐。
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75不定期更新,容易打坑,娱乐战报。
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32不定期播放
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149我先打开局,第一次打打得不好请见谅。

杨丶仲...






