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11开局玩的谢赫拉达成立鲁塞尼亚,后转文化成立波兰拿任务,最后打算成立俄罗斯 在成立波兰后立即就将主流文化切回鲁塞尼亚,并成立玻璃拿第二段任务,正准备在专制时代成立俄罗斯时候发现决议不见了. 求问,问题出在哪一段? 是玻璃end tag了,还是文化必须是莫斯科? 宗教我一直是东正的
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53基于我之前针对条顿一些测试的汇总,之前的测试见:条顿1456一战联统波兰加立陶宛, 条顿骑士团-300 骑战,带着外星人做..., 极难铁人条顿-未曾设想的道路。 这个攻略会具体到哪年做哪些事。
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0比如可以双向导贸易
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13***宿敌一直支持我属国独立,搞得倾向一直100%,这怎么搞,byd雅典都还没吞并
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12如题,试过用海尔雷,但是裂颅裂不到头上,还有其他tag可以容易成立尼德兰吗
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11RT,最近在研究陆战机制,然而祖传cpu压力有点大,想简化一下测试环境 打算做个mod把全球几百个国家都删了,就留一个卡卡一个水果牙(或者一个英格兰一个苏格兰) 之前还想把除了英伦三岛之外的地图都删掉,但好像挺麻烦的。 贴吧里的教程都是讲怎么加省份的,按那个操作感觉太麻烦了,删省份比加省份需要改的太多了 所以,想请问各位mod大佬,如何 简单的 把除某几个之外的其它国家都删掉? 或者,如何抛开原版里几千个省份的地图,从零
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14刚才体验了一下归墟之门的洛塔林吉亚,看描述还以为要牢底坐穿,实际玩下来感觉折磨程度不如蛇山牢矮五分之一
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13西班牙当神罗皇帝,后期想重建神罗,不过西班牙是endtag没办法猴了。希望之后能把造核叠到七十几,贸易效率现在只有九十多
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2之前沉迷玩东方国家拿天命所以打了洪水倒灌斯德哥尔摩mod,然后现在玩瑞典一直莫名其妙掉稳定度,还以为打mod把游戏打出bug了。。直到今天看了眼mod列表突然顿悟。。。蠢驴竟是我自己。。。
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3洗文化太浪费点数了
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1时间目前是1605年了,玩得是安茹一直没爆宗教战争,是因为我放意大利联统国吃了教宗国的原因么?没有特利腾站队事件,如果一直没爆宗教战争,到下个时代是不是默认判定天主教胜利?因为没打宗教战争洗脑中心一直传播很烦
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29最近对儒教融合机制感兴趣,有推荐的tag吗,目前只玩过大明和大清能事件转儒的也行,理念别像大明那么弱就可以了
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4有没有模组可以实现让天朝改革增益到附庸国身上? 只增益朝贡国,但朝贡国就不打仗,还老是反水
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1我先说一个: 日本是大明的福地,拿到外王之道后,赢一次战争就能拿10天命,那么打小国能一分和谈最好,要是有很多这样的小国在一块,还都能与大明有陆路相连可以直接用朝贡cb,还不会有很多盟友,军队还不用绕远则更是妙。日本大名真是最符合这些条件,比美洲土著有这些优点:一是有很多一地大名,二是只需吃下中间省份海边的地释放一地大名,方便用朝贡cb,三是一地大名容易和谈,灭兵占住省份和谈,一气呵成可以非常快,四是相互
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3玩的儒印大清
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氟锑磺...




