-
-
10
-
17开局一地然后下面黑白羊,上面大帐克里米亚吃完白羊下面麻木左边奥斯曼,上面吃完克里米亚上面莫斯科,贷款一笔6块,爆上限爆兵一下就每月亏5块,太折磨了
-
2快100小时了感觉自己还没入门 合并阿拉贡之后我试着把他的兵和船都解散了,然后一看就多了3块钱,那我还要合并吗?奥地利、勃艮第之类的要合并吗? 葡萄牙合并后是不是他的殖民地属国也归我了?那合并后他的哥伦比亚和我的新格兰纳达是会合成一个还是两个独立的?我是早点合并还是让他帮我殖民? 关于贸易殖民地给了我一堆商人,我是在加勒比、象牙海岸、突尼斯、萨菲等上游放商人往塞维利亚转移然后塞维利亚放个商人收钱吗?那多余
-
55
-
15
-
237
-
37
-
1387隔壁黑神话吧有个专门水帖的帖子,水一次有6点经验
-
3913级军科前16:4:4行吗,13级军科之后16:4:12,我一直都是这么配比的,感觉步兵有点少,打两轮炮兵就去前面去了
-
7萨珊灾难爆出来的高加索国家不是格鲁吉亚而是库鲁斯行省,而且没有对我宣战。停战期满后也没有事件,我用控制台tag过去宣战打到80分也没有事件,请问这个灾难是要怎么过啊。 只打了一些强度上的轮椅mod
-
4记得原来看到过一个把天上月亮P成帖木儿那三个红月亮的图,但找不到了,想求助吧友(自己P过效果不好)
-
18
-
12
-
6
-
231
-
13
-
6
-
20‘’eu4有多变的外交‘’有任何问题吗,市面上外交系统(不考虑本家四作)有比eu4更优秀的吗?文明?全战?帝国时代?每一局的外交局势都是会有差异的,小国破局除了贷款就是靠外交,如果玩奥地利或者拜占庭这种地缘十字路口国家的话,可以利用外交系统拉盟友每一仗都群殴对手,波兰卡卡帖木儿俄罗斯勃艮第瑞典埃塞可以灵活选择,朋友搞得多多的。作为一款游戏你可以只靠盟友就达成战略目标,这种外交系统的成就感可是独一无二的。
-
420
-
20
-
4
-
0我记得之前看到过一个贴子,上面有国家叫叛军,旗子也是叛军红黑旗,但是我拿控制台调不出来
-
45
-
59
-
5ai大英如果打赢百年战争条约会选什么?建立联合统治还是割几块地?另外有什么办法让ai大英打赢百年?不会只能玩家玩法鸡无条件投降吧?
-
2
-
4还有这个机制吗
-
44
-
9纯萌新,刚玩了几周,但是打着打着,扩张到几十年后发现,行政容量不够,这咋整啊 我玩的瓦拉几亚,打成了科穆宁中兴时期的版图 匈牙利那里直辖不了
-
0我用黑羊变帖木儿,惩罚德里那个任务做完了,选的是选项一.
-
0
-
0
-
28
-
114打个比方说,匈牙利奥地利波西米亚波兰立陶宛这5国家互相都有联统任务,可以轻易实现联合统治。就彻底毁了游戏的挑战性。 这5国体量都不小,五国联统,玩家直接无敌了,后面纯粹成了体力劳动了。 这还玩什么。 而且欧陆风云系列,主要舞台就在欧洲,现在玩家随便就能统治欧洲的三分之一,这游戏算彻底废了。 这种例子还有很多,像是卡卡也有联统葡萄牙和阿拉贡的 任务。随便做做就无敌于天下了。 EU4作为一个游戏,已经相当于无效了。
-
15
-
3RT。楼主最近玩1.37.5版本,发现之前的解锁补丁用不了了。去52找了目前版本的解锁补丁也没有用。所以来问问8u们有遇到这样的情况吗?有可以解决的办法吗?
-
8上一任给我联统继承了但是那个时候很需要他帮我自动打英国,现在他地盘太大只有10%概率自然继承了估计不可能
-
32
-
2
-
16EU5引入了控制力这一设定,控制力随着距离衰减得很快,这个其实很真实,导致大国相对小国的国力优势无法再同比例增长,也解释了诸如为何荷兰能战胜西班牙,满洲能打败大明之类的问题。 但是呢,作为一个游戏,这可能是个很糟糕的设计,以往无论EU4还是EU3,大国相对小国的优势都非常直接,基本上有两块地的国家,国力就相当于一地国的两倍,至少也是1.5倍。看一眼地图基本就知道谁强谁弱了。 这不真实,但这个很有游戏性——比如玩家操












