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76首先我说点与题目无关的话哈..前几天闲来无事,打开GBA模拟器,玩了玩这款游戏,要我看啊,这款游戏的特点就是那三个字:请等待..哈哈,我家这台电脑不知道怎么了,加速键竟然无效.唉,硬着头皮等啊~然后发现竟然还有这么一个吧,毅然决定把一些我的忍术心得发上来给大家参考参考~ 进入游戏后,跟人物信息里输入以下指令,隐藏人物就出来啦~~ 大蛇丸:SELECT、↑、↓、↑、↓、←、←、→、→、←、↑、START 岸本: START、↓、↑、↓、↑、→、→、←、←
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71L喂度娘
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54还有多少人再等着新游戏
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13我会将技能分为必点技能,可选技能和不点技能,并给出必点技能的加点顺序。
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0亲爱的木叶战记吧的吧友们:大家好! @洛·云 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu
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5就是尽量不用原著以外的配合,比如原著没有鸣人多重影分身加飞镖就不能用,火遁只能豪火球和凤仙火,狮子连弹不能和任何技能连着用
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45小时候一直喜欢玩这个游戏,前些年也听说有民间大神要出续作,可惜好像鸽了,挺希望大佬们能补全剧情和技能啥的。。。。 入正题,发一个魔改了四个人物的存档,主要是改了技能的强度啥的,想法来源于小时候玩的时候喜欢佐助,但发现写轮眼加狮子伤害不如火遁加狮子伤害高,玩的我有点难受,浪费了一个这么帅的技能,于是上网查金手指,但改技能强度的金手指很少,三人组之外的更少,就自己动手在现有的技能金手指里面找规律,于是
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28刚通关所以分享下加点攻略
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26木叶战记是一款二十多年前的gba游戏 记得当年读大学的时候偷偷在大学语音室里拿模拟器玩这款游戏的日子 当时虽然只有日文版却也玩的津津有味 如今iOS上的delta模拟器让我重温了一遍这款游戏 顺便花了点时间把全人物等级都练满了 分享一下各人物的加点 仅供参考
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38上次我算出了木叶战记的伤害公式是伤害=int[int(0.1×攻击×修正)×(1-0.05×int(sqrt(防御)))] 说人话就是=【【0.1*攻击*修正值】*(1-0.05*【√防御】)】 【】表示取整数部分 注意防御开了根号又取了整 那么防御的作用到底如何,守势这个技能到底值不值得点呢,我们来看看
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13伤害 = ( 己方攻击力 - 对方防御力 ) / 5 * 技能或忍具攻击力 * 攻击次数 命中 = ( 己方敏捷度 - 对方敏捷度 ) / 2 + 技能或忍具命中率 由此算出的数据和实际可能有些微误差,可能是式子里的除以5和除以2不准,也可能攻防敏的值其实是有小数部分的,只是平时显示的只有整数。大体上差不多吧,对各种练法搭配的收益能有个数据化的认识。 其中关于命中,精神统一是直接加在“技能或忍具命中率”,每级加5命中,动作训练的3级合计10敏,也就是5
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2还有?
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5有人在做是很好的,只是我在想,那么多年过去了 为什么没有改版之类的······ 比如说当年我玩机战OG2就很多人做改版 有改版,要改剧情就不是不可能了 然而没有= =
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273还是下定决心开一贴。 高频率更新开发进度。列出开发中遇到的问题和解决方法。 各位请在楼中回复。 本人QQ1904057442,欢迎提出意见建议。
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12木叶战记2胎死腹中?
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5在卡卡西第2次叫你去练习场,3V1时,战斗结束,还可以再继续战斗,这样循环下去,经验越来越多,卡卡西,也越来越好打,等级高了以后,自然就不怕下面
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77不立个FLAG自己完全没动力画啊、、、好吧、我承认最近一直在打游戏、、、 立贴为证、、实习前每周至少画一个人物某方向的人物模型、、 否则。。。抽人送支付宝50(我就是吃土少年、、支付宝没超过100.。)
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4谁可以告诉我强化剂在哪里可以获得???请高手指点指点。
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7看到这游戏还有在玩,我也分享下自己的三主角加点心得。
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5先换成宁次天天小李通过一遍
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3发现,这游戏真的好玩。 初中的时候,没有打通关,长大了才打通关,也算了却心愿了。可以游戏只但中忍考试。 回来搜索,看到这个吧,看到同人在复活这个游戏,还是觉得很厉害
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19伤害= (攻击力* 技能或刃具攻击力)/100 * (100/(100+防御力))
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6我还是蛮执着的么
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35第一战: 鸣人:这也太简单了吧!新手入门的! 鸣人向前大步走了两步,然后拿到了宝物——飞镖 第二战: 鸣人:什么?你也太嚣张了吧!看你只有10格血,我一拳就可以打倒你! 鸣人冲了上去,追上木叶丸,一拳解决了他。 第三战: 鸣人:一个木偶而已,没什么困难的。 一直对峙下去,你一拳我一拳的打,很快的。 第四战: 鸣人:三个木偶啊?看来我有必要用影分身术了。 战前先用之前得到的刚石强化十字手里剑,得到八方手里剑,
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19每次看到大家在开发贴中的回复,我都很开心。 靠热情坚持的东西,如果能得到大家喜爱,我觉得还是值得的。 但是由于是记录贴,我会经常回顾这个贴子的内容,然后思考接下来的路线。 所以我删除了所有新开的楼层,方便自己专注(不删除层中回复)。 于是,我开了这个贴子。 大家可以在这里畅所欲言,签到也好、支持也好、提意见建议也好,都可以。 希望木叶战记续作能够有做出来的一天。
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115想听听大家的声音,对续作有什么期待,或者觉得有哪些好的设定,都可以提出来。 畅所欲言。
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1哪位大佬有?
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20木叶战记对我而言有相当重要的意义。 因为它,我选择了软件工程专业,继而选择了游戏开发的路线。 最近,两位吧主被下,而我想承担起这份责任。 随着时间的推移,木叶战记以及GBA都成了历史中的尘埃,但它们在我们心目中的地位是不容置疑的。 我也玩过许许多多游戏,大如各个3A年货,小到独立游戏、手机游戏。 体验过繁华之后,却还是独爱战棋当中的权衡取舍。 如今人们都爱快节奏,战棋没落了。(3A中是不是仅有幽浮系列?) 但是,我
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10本吧又快死了
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44题外话:此贴不管有没有人看了、反正无聊写写、果然还是无装备好玩(卡卡西一个不小心输给再不斩了、雏田vs宁次打了二十几回合。。。)。。。下列排行及练法均以无装备(风魔手里剑、无限手里剑等特殊装备除外)、角色能学水上行走的等级计算(再不斩是树上行走。。。)该排行只作个人实力排行、组队实力不考虑。。
魂殇


灬...

