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10大家是不是有同感
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1游明星空有新闻,不出意料,先试试今年11月的永恒2吧,溜了溜了
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106现在网游和以前环境没得比,什么都是游戏的错。 自己菜打不过,这是游戏的错。 不会研究BD,这是游戏的错。 任务没有自动导航,这是游戏的错。 副本没有自动匹配,这是游戏的错。 不知道怎么提升装备,这是游戏的错。 画风不能迎合高贵的小公子/小公主,这是游戏的错。 那个弓箭在那里BIUBIU还要求有打击感,这是游戏的错。看某些直播,张嘴一边射箭一边说游戏没有打击感,我就不知道你这是在难为弓箭还是在难为游戏??射箭要打击感?
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1是不是p2w游戏?
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5时空奥德赛贴吧,游戏社区管理员招募贴贴吧自成立以来,得到了许多用户的支持,再次表示感谢! 为了让更多的朋友了解贴吧。公开招丶募优秀人才,希望能在此期间涌现出更多更好的管理人才,希望有识之士加入这个管理团队。 一:小编招募: 什么是小编小编是管理团队里的新职位,可以登录贴吧电脑端后台发帖、评论,可以发布美美哒的自定义排版帖子:文字颜色大小、图片、视频等可以自由发挥,还可以发布视频贴、PK贴等等,不愁帖子沉
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61这游戏是买断的? 2没有职业?和王权一样拿什么武器就是什么职业? 3全球同步?还是韩国优先 4有人beta过吗?优化好吗
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11这才测两天,只能说国内技术大佬太牛了
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22玩不到游戏要死了
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11公测感觉好玩的,就会花钱支持,这样开发团队也有资金继续开发完善游戏,慢慢变好,这样也不是不行
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10公测要到几月份?
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51老头环出来也一堆人喷,也不耽误人家拿年度最佳,流放2出来也是被喷,再有之前的暗黑4 凡事稍微好一点的游戏就越是喷的厉害,特么菜就多练,BOSS打不过也好意思出来喷,首测哪有那么多时间去优化,去玩一下十几年的老IP诛仙世界再来对比一下这个游戏就知道谁好谁差,完美算大厂了吧,老IP做出个半成品就来割韭菜
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2虽说别的不咋地,但技能组搭配挺有意思的,看技能大概以后分pve加点和pvp加点,弓弩刺研究半天,感觉弩输出应该最高,刺剑辅助buff多,今天单挑打了石巨人,也就是铁匠的那个任务,弩加攻buff一上,一个站桩狂射,然后放技能蓝条打空。切刺剑上个加攻buff,再给boss上个减防,切回弩,配合弩被动切回弩时直接满蓝,再打一套,硬生生把一野外大boss磨死
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22纯steam服肯定会导致国内玩家太过分散,和老外组队没有实时翻译很难受啊。
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24刚开服的时候确实上线玩了一会,感觉有点“手游”的感觉,就没玩了,周末实在无聊就上线又玩了一会,低等级低武器熟练确实容易死,打个怪都要做半天心理建设,好在死了也没啥惩罚,就是跑跑路,后来到10级左右,慢慢的就感觉有点好玩了,找悬赏任务,升级装备,到了15级去打了第一个副本,逐渐能够感觉到这游戏的魅力了,什么画面,什么优化,都是可以后期弥补的,好玩才是最重要的,停服前还有点舍不得,以后一段时间又没有什么可
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50确实像时空穿越,像10年前穿到现在的游戏。一进去那画面和动作跟托石一样,我5080➕9800X3D都看得像托石,怎么会有人说玩得下去
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7游戏荒啊,想玩下一次测试
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114预告里的精美画面是见不到的,职业动作是丑陋且粗糙的,光照是过曝的,纹理是不加载的,跑步是纯唐氏的。 Boss战是核心中的核心吧? 你但凡动作游戏玩的多且对ai逻辑有认知的人就知道这第一个boss做的有多屎了,详细就不多说了。第二个boss来回机械式的流程给我恶心的直卸载 就这种糙成这样连半成品都算夸的作品居然有脸放100w的测试资格,建议回炉重做,首发绝对大暴死 最后喷一下魂系战斗这种侧重底层体验的系统如果你不会做怪的就是纯
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3甚至不如…之前火了一个月的那个游戏
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6矿石和树野外经常看到蓝色绿色紫色材料,皮子的也不知道刷什么掉,现在武器还是白色的….游骑兵太惨了
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1期待值拉满没资格花钱买资格,体验依托答辩,主播舔着脸说他香说他好玩只是还没做好,你觉得不好玩换个游戏他继续吹游戏。
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19攻击和技能无法转向,***oss出招主动罚站两秒,被击倒无法快速起身必吃boss前段追击,整体一个僵硬,对话没有声音直接对话框带过,战斗状态无法奔跑,翻滚跟没有一样只是个拉开距离的按键,很难相信2025能有这种,还不如惩戒魅魔。
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4牛魔的蓝色装备要的棉花跟野草长的一模一样,一眼望去鬼分辨的出来
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16棒子的游戏从最早的天堂系列到永恒之塔再到最新的王权与自由,“弓箭手”这个职业从来就没有弱过,毕竟射箭是韩国三大国技之一,民族感情在里面。相信我不会错。
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KID
清风徐来