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0新大一买笔记本应该买什么 看好多人推拯救者y7000p但有好多种类 应该买哪个 平时会打瓦 联盟 steam 数媒专业
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718岁你在志愿系统勾选"数字媒体艺术",游戏大厂任职的表哥说"进可元宇宙退可考编做美工"。父亲签收录取通知书时嘀咕:"总比复读强",没看见你素描本角落的达芬奇手稿正被C4D快捷键表覆盖。 22岁,你背着数位板挤进游戏行业黄金年代。主美扫了眼作品集:"会用UE5?做过独立游戏?" 你展开熬夜渲染的动画demo,图层深处藏着未完成的意识流短片。 他们没问你是否研究过康定斯基的色彩理论,只问能否接受连续三个月9
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3本人不是美术生但对剪辑建模这方面特别感兴趣
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0本人开学大三了想考研,但是不清楚报那个院校,想报那种不考手绘的院校,毕竟未来还是以电脑为主,有哪位大佬来解答一下吗
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2今年大一新生学的是数字媒体艺术,我想用一个好一点的笔记本电脑(8K~10K),学姐学哥们有推荐吗?
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1请过来人答疑下,大一是否需要自带笔记本,大一如果是公共课是否有时间和必要在宿舍用电脑,还是大三再买好点的电脑比较合适,毕竟这东西更新快
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1请问笔记本怎么选
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18友们学数字媒体艺术用什么电脑好哇
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1到底是数字媒体艺术好,还是视觉传达好啊
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0各位神,今年高考分数能够成都文理和成都理工大工程技术学院,这两所学院的美术类数字媒体艺术专业到底哪家好一点?成都文理学院数字媒体专业实习机会多吗?
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1本人非艺术生,物化地。 对专业学的课程每一项都很感兴趣,因为一直喜欢艺术类的东西(文学电影绘画游戏音乐等)对自学有信心。 我知道这个专业大学学的都不精,是没法就业的。但是通过自学和作品丰富自己的简历是不是靠谱的?厂商是先看学历还是作品?我的想法是,如果厂商多看作品,专业次要的话,我可不可以报别的壁垒更高的专业然后自学入这一行? 还有一个问题,怎么在简历里面证明自己的技术?
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80很多数字媒体的同学可能有着对自己专业的一些就业疑问,比如自己行业前进,就业岗位是什么, 怎么才能达到就业标准,待遇如何等等,这个应该是所有大学生普片的现象,针对这个问题我只能从我 所从事的游戏行业给大家分析,其他行业本人没有从事过,为了不误人子弟这里就不谈,总结上面问题 无非就4点 1:就业前进 游戏圈就业前景,在很多网上给出的信息都是非常宏观和笼统的,我们这边就以一个在游戏圈打滚 多年的角度在解析,也仅仅
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15首先来说这个专业学习的东西非常之杂乱,绘画、动画制作、视频特效和剪辑、编程(前端方向网页设计之类)、摄影摄像、短视频运营,游戏制作(ue4软件啥的)学的很多但是都不会深入的去学习。 这个专业的就业就是基本没有就业,对于985、211和八大美院来说好一点,能和其他专业的一本二本抢饭碗。普通学校的人基本上就是废了,除去你对某个方向研究特别深入以外,没有大厂会要你,因为数媒学的太多但不精能被其他各种人来替代,他们比
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1我是辽宁23届影视动画大专生,想在明年升本数媒,但是完全没有绘画基础,现在报班有机会达到技能课及格的水平吗?不奢求高分
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18学校提供了2个方向供选择 交互设计 影视后期 我们学校本专业招生是找的理科生 不是艺术生 但专业名字是数字媒体艺术!
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3我是准备专升本学数媒艺,但我之前没学过画画,好像因为大专专业是艺术类可以报数字媒体艺术(我不是艺术生),只学过一点ps和3d模型贴图,我这种升本学数媒的话会不会很难,我手残画画🎨基本没戏,软件学的倒是挺快
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3深圳大学和中南财经政法大学,哪个数媒比较好啊?上海大学的数媒真的有网上那些排名里写的那么好吗?以及如果想走游戏制作方向,进大学后应该如何规划时间和学习的内容不想毕业即失业
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014本人是一名零基础小白 想在开学前自学点东西 想问一下数媒艺术大概要学什么 关于绘画方面要会哪些东西0忏悔起嗔恨心的方法主要包括以下几种:(转发其他网站) 明信因果:理解因果关系,明白善有善报、恶有恶报的道理。心中充满善念,积极帮助他人,消除内心的恶念,从而改善自心,达到忏悔的效果1。 生重怖畏:对所做的恶事感到极大的恐惧和畏惧,从而产生强烈的忏悔之心,努力清除罪业1。 深起惭愧:对自己所做的错事感到惭愧,认识到危害他人,从而积极忏悔,断恶修善1。 求灭罪方法:通过读诵大乘经典、拜忏、供养等仪轨方法,观想01先学maya?然后往unity ue转嘛0我大学学的是艺术设计。但是开学上课之后,老师才给我们讲是室内设计。是往室内设计方向走的,所以我本身对这个专业不是很感兴趣,然后我们能转的只有同专业的。有产品艺术设计 数字媒体艺术设计,视觉传达艺术设计123大一学生,对未来很迷茫,大学里面的课就是一堆杂七杂八的东西,目前,对平面感点兴趣,想知道这个方向末来就业趋势1要买什么样的数位板啊,大一新生求0数媒生到底怎么选方向啊 好迷茫#数字媒体艺术##数媒生就业#2我现在用不到了,留着也没有用了,要的私我,空余时间会发给你们,以下软件都有教程哦1在数字化娱乐蓬勃发展的当下,游戏产业备受瞩目,游戏建模师作为其中关键角色,有着广阔的职业发展前景。 初级游戏建模师需熟练掌握一种或几种主流 3D 建模软件,了解基本建模流程,能根据概念设计或参考资料创建简单模型,如基本道具、小型场景组件等,具备一定美术基础。工作职责主要是负责基础建模工作,参与小型项目或大型项目基础部分,与团队成员合作完成任务。在一线城市,月薪大概 4000 - 6000 元;二三线城市约 3000 - 5000 元。 中