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10昨天看着老拳皇的人设图,再去翻了翻13,14,15,觉得这14,15的人设也太糟糕了,特别是14。 明明之前看到吧友说12,13,14是同一个人小仓荣一设计的角色,但这13和14两代的衣品风格也差太远了。 越想越不对劲,所以就开始了找资料 ============================== 查到了12,13的CHARACTER DESIGNER并不是小仓荣一 13的Character Designers职务是由Ritsu Yamaguchi和 Kaori Sakata担任 12的Art Director/Character Design职务由是Nona担任 小仓荣一则是担任12和13插画的Illustration职务 DESIGNER
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4ios怎么玩拳皇97 98 2002 2013 版本呀
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0进 微 裙 兄弟们
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358EX:奥拓马拉加母神 T0:血之螺旋疯狂阿修(世界观最强) 大蛇(完全体纯是扯出来的) T0.5:斋祀(变身) 伊格尼兹 T1:斋祀(常态) 高尼茨 阿修(13) T2:无界 祸忌 阿修(11) 阿修(15)里威尔斯 空手道先生 T2.5:草雍京(97)欧米茄卢卡尔 暴走八神庵 K'(暴走) T3:草薙京常态 八神庵常态 常态卢卡尔 吉斯 克劳萨 紫苑 里克里斯 里七枷社 里夏尔米 K9999 暴走莉安娜 库拉戴尔蒙多 里草 T3.5: 伊丽莎白 真零 威尔斯 龙之力推拳崇 常态大蛇队 山崎龙二 T4:草薙京(94-95) M
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581、主角队:瞬影,明天君,伊丝拉(15里伊丝拉和瞬影好上了,15的结局伊丝拉也去找了瞬影,所以16大概率是他们三人组队) 2、三神器队:京八鹤(毕竟有大蛇的潜在威胁,八杰集也在四处游走,三神器组队随时待命) 3、饿狼队:特瑞,安迪,东丈(这不用多解释) 4、龙虎队:龙,虎,百合(也不用多解释) 5、怒队:哈迪兰,拉尔夫,克拉克(哈迪兰15已经参赛,16极有可能像2001一样再参赛,莉安娜由于大蛇之力涌动怕状态不稳定所以不参赛)
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0看画风应该挺古早的,是水彩风格,内容:高尼茨向上看,角度为俯视。 我的描述可能不太清楚,但还是希望大家帮忙找下,谢谢🙏
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34能玩拳皇这个游戏的,肯定是街机时代过来的,有因才有果 而不同的系列,比如97比如02比如um比如13 各种作品的玩家也大不相同,有与时俱进的玩家,也有不接受任何新鲜事物的遗老 今天我就来谈谈,拳皇各种作品全系列的游戏优劣,与各个系列的玩家群体 本人已经八年没有打拳皇,但我当年常玩的时候是可以和各种作品专业户打一打的水平 所以,要评价一个游戏,要评价一个作品 必须要有深入了解,才有信服力
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29411虽然不知道贴吧的等级提升是会加HP还是会加攻击力,不过既然大家喜欢,我就在此开一个水楼,大家可以安心在此修仙,提升EXP。 不过如果再发现在有人其他贴中水无意义15字,你就死定了。
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1刷了一会连攻略都没见到,发帖都是在讨论主播,这么喜欢谈这个建议去拳皇97主播吧发帖
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14仅从商业的角度,随便写写 我其实很不看好饿狼,因为1v1有街霸,snk不论是投资和技术都完全和capcom竞争不了,因此饿狼就很难从街霸6手里抢玩家。 kof有一大卖点,那就是3v3的系统,在一群1v1当中脱颖而出,也算是在本来就不大的2d格斗游戏市场,拿到一点份额,有一批忠实粉丝。 然而,kof一直不火,就是因为有限的技术根本没法发挥出3v3以及大量角色这一特色,平衡都算是最小的问题,每个角色的建模动作设计都是海量工作。老玩家可能不在意这
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79T0: 母神 T0.5: 大蛇 斋祀 T1: 伊格尼斯 高尼茨 祸忌 无界 T1.5: Zero 三神器 卢卡尔 阿修 K T2: 库拉 古利查力度 k9999 大蛇队 伊丽莎白 T2.5: 马克西姆 良 吉斯 特瑞 莉安娜 红丸 瞬影 唐福禄 琢磨 麟 安琪儿 T3: 安迪 东丈 比利 龙二 微丝 麦卓 大门 明天 雅典娜 拉尔夫 薇普 哈迪伦 T3.5: 金 全勋 陈国汉 克拉克 舞 琼 祟 T4: 玛丽 谢素 哈维迪 香澄 百合 蔡宝奇 T4.5: 矢吹真吾
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048一楼喂度娘22344拳皇每一次修改都形成了鲜明的对比,95的飞行道具判定太强,距离太远,96的飞行道具判定又太弱,距离太短。96搓招太困难,97搓招又太容易。97的平衡性太差,98的平衡性又太好。98的色彩搭配太鲜艳、太明亮,99的色彩搭配又太压抑、太黯淡。99与2000的节奏太慢,03与11的节奏又太快。97与98当中,金家藩的性能太差,强度太低,02与13当中,金家藩的性能又太好,强度太高。01与02的血量太少,98UM与02UM的血量又太多。01的画面太模糊,11的画面又太清6游戏玩的少或者不玩,但是二创(mugen这种套皮大乱斗不算)和剧情一个不落21那个时候还是小学,去游戏厅玩的时候,我记得要设置一串数字,一般是6789,然后使用L1,L2,R1,R2可以一键技能,98甚至可以两个键或者四个键一起按释放超必杀。比如98拉尔夫的那一拳,我记得是4个肩键一起按的。 这些年想怀旧一下,switch,xbox也都买了拳皇,但是一直找不到一键技能的设置,有无懂哥介绍一下? 最开始接触拳皇就是这个版本,从来没搓过技能,就像怀旧一下,找找快感25596接着上一期帖子,这次评定部分拳皇格斗家们的量级(不算上三神器) 特瑞:爆楼 与94年草薙京差不多55开 安迪:爆楼 与特瑞实力相当(但并不能表明能优越特瑞,综合来看特瑞秒杀安迪) 东仗:爆楼 与安迪实力相当 不知火舞、琼、坂崎百合:爆墙 表现低下,设定和背景和数据还有游戏数据更是低的可怜,不知火舞不配叠安迪盒子上爆楼,我只能这么说 龙虎之拳队(除坂崎百合):爆墙 怒队(除莉安娜):超楼(叠吉斯) 下一期再继续评定14①:伊格尼斯量级:单体 拳皇SNK世界观设定中提到过Snk宇宙是无边无际的宇宙 无边无际=无限大 伊格尼斯游戏大招『合理的宇宙』将敌人吸进宇宙中并将其摧毁 ②:大蛇(完全体)量级:4倍单体 大蛇游戏设定:地球意志的化身或地球本尊,凌驾一切之上的存在。 叠游戏设定完全体大蛇>变身斋>上帝卢>伊格尼斯 所以完全体大蛇可以可以同时叠变身斋+上帝卢+伊格尼斯 ③上帝卢量级(叠伊格尼斯):2倍单体 ④变身斋(叠伊格尼斯):3倍单体=强单守门员 ④大蛇(971拳皇草薙京和八神庵祖上杀大蛇的故事是哪本0里面全是拳皇人物,人物按照SSS,SS等级排列,人物都是卡牌,打架的时候上场的也是卡牌并不是人物,求哪位大神还记得啊,当时一直玩还觉得很好玩的,现在不记得名字叫啥了61124有大佬知道“音巢”这个翻译是怎么来的吗?翻译的真的很好欸3拳皇97怎么选练习模式,怎么发招?这么多人玩的游戏连个新手引导都没有,隔壁铁拳好歹能上手打个电脑,97我连选择页面都没弄明白,不是这游戏弄的太粗糙了吧3就是拳皇2005 安装完一个多G 找了很久了 我的盘花了 那里面好多空白处都有隐藏人物 还有火女古娜 七八个大招 暴走后 一个拜拜样式 放一个火柱直接秒杀,死掉尸体会炸烂的。大蛇也有好几个版本的,可以2个玩家打2个电脑,有资源的麻烦发一下到邮箱,必有现金重谢!!6917