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5rt,剑圣有智力上防御,先知和武僧有魅上防,有感知上防的职业或者被动吗
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13妖德合书玩到第四章感觉德鲁伊法表烂的不止是高环,低环也很烂。合书后牧师低环可以承包队伍全部的神术buff(相当于优化掉一个神术人,除了打boss带索子哥摸摸)。 防护阵营(用来防魅魔魅惑),绝不动摇(用来解困惑),操纵亡者(用来垫刀),圣战之刃,防死结界(高1环狗都不用)和移动自如,神能(用来打射线)都没有。 想玩雪球没克敌,想玩真菌感染没召唤骷髅,就一个凛冬还得靠甄选bug才能玩(这法术还是毛子魔改版)。整个法表
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46都到20级了 连比取乐的黑暗数值高的都没几个 也很少有什么特殊机制
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13刚上手这游戏看到正义之怒和拥王者,这俩有啥区别,还有就是看大佬们说要打百宝箱不知道要怎么用
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3就是在网上看到的道途,本人非常中意巫妖,但职业还是种族都没有这个选项,所以想问问是怎么得到这个的,有什么隐藏条件吗
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19主控凛冬德鲁伊,山茶花萨满,先知岱兰,巫师小烬,还有索哥牧师
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2后续施法会吃重甲施法失败率的惩罚吗?
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8战争➕守序。目前6级还玩的迷迷糊糊。不知道该放什么buff,什么技能。
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46所有的人都推荐我专攻只学斩矛,但我队伍里预计至少要三个近战,在攒不齐三把魔法斩矛的前期,要么我浪费专攻拿别的武器,要么我拿白板斩矛,怎么看吃亏都很大。8U难道拿到一把好武器就洗一次点的吗,还是靠背版等看准的武器快出来了再点武器专攻。我上一作就是因为害怕点错了,所以六个队员一个都没点武器专攻,这次在开卡之前我反反复复做了功课,现在其它都差不多了,就在纠结武器专攻问题。
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15众所周知,从加入洞穿超魔到现在,洞穿超模权杖都没有生效,让我们来看一下毛子的神奇代码。
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8之前建过一个滋事直佣兵,好像用不了吟游诗人那些曲子法术,什么回春谢幕曲净化谢幕曲之类的,是我打开方式不对还是本身就是用不了?
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20众所周知,拥王者最爽的就是打败对面乃至曹思对面的成就感和救赎感。而玩家先动,尤其是玩家完全能在直接秒杀敌人的情况下还是先动,那就是图鲨!所有激烈的战斗都是由弱变强,弱者先发挥长处强者再化解,上来就是强者通吃,简直就是把赤裸裸的现实放进了游戏里!这还叫游戏吗?就应该谁弱谁有理,比如两个牛头人塑形几发寒冰锥全队暴毙,甲戮魔风暴使者一发阳炎爆接津波全队暴毙,那才有意思,对面都没动手就把对面秒了算什么英雄
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57上个帖子被各位教育过以后,我通过AI和b站大佬“呼唤loli”的视频把正义之怒的各种东西大体上过了一遍,又重新开个新档,自定义难度(其实就是困难难度,只把负重影响队伍速度的选项关了,因为我喜欢到处捡东西),纯职双手武器战士。 我这次把麻风病人的笑容打过了,终于突破困难难度前面几个档到这就卡住的问题,但是对虫群我只能开回合制,即时制我真打不过(虫群即时制好像有bug?一打就是群伤,)我有点后悔,第一章结束神话能力
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35预言法师的能力有点强力,直接开光环减豁免,20级大先攻锁20,这不比什么研究法法术大师花里胡哨的加2cl加4cl强多了
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6阵营中立 灵使道途 已从深渊回来 空岛上 老莫让杀了岛上所有人 结果杀完了 这个老b登翻脸不认了 解锁不了 这是怎么回事呀求解一下
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36我想搞RP点的,灵能最好是圣/火,然后一手剑一手枪(有这种BD最好,没有枪作为摆设也不是不行),输出为主。有没有大手子能教教我
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3我这周目居然漏了这件装备!
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116能打赢灯王(算半神?),在人界里算什么层次的强者,起码能赢高芙芮女王?
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14我行商浪人反向入坑正义之怒,因为行商浪人首周目不公平轻轻松松通关就直接开了不公平然后开始被暴打,重开和洗点了无数遍,然后发现这b吟游诗人变体驯兽师比正经坦克好使多了。。。我纯塔盾全职面对精英怪有避灾也会被灌铅骰子搞的挨上一两下,不公平双倍伤害极其容易暴毙,但是召唤师完全就没有这个问题了,一轮3—4怪(我现在只玩到攻打眷泽城那里),摆给它打,我管你攻击鉴定多少呢,堆就完事了(我的队伍里面现在是一个驯兽师
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5最近在玩1代,打到12级了,一直在思考主控大力哥怎么bd。 我初版是1武僧11圣使,领域是保护(还一个忘记了)。最早设想的是拿到瞬发权杖,战斗时瞬发神能,后期还能给自己上可怖外表。实际使用发现,经常砍不中人;一些轮级buff、轮级领域能力在战斗时上很影响节奏。大力哥应该是直接去砍,由其他的辅助人员上buff。再者就是牧师专长太少。 第二版是1鳞拳7杀手1奥法后继3龙脉(目前只有12级)。专长变多了,多到我额外点了钢铁意志和精通先
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1做完传奇任务,发现宗教2、3给的领域依然保留,甚至每天一次的领域法术也还在,并且由于传奇等级很高,能凑出相当可观的领域等级,领域能力的数值看起来很不错
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2唯一的亮点就是猫头猫试图用“你的话听起来很空洞”把谜语人系列金句赶下神坛
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1有人知道么?
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2如题,我是中善,要变成守中,有没有什么任务会让我保送阵营?我记得攻略里说有的道途就有这种设计,好像是恶魔?
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182宗旨:适当地降低难度>剧情适当的多样性>适当的rp>前期金钱>主角经验>队友经验 首先,我是真萌新,第三章都没碰过,只是觉得普通难度打完眷泽城毫无策略性,打起来太没意思了,才开的不公平。 所以在bd理解、技能加点上估计有很多疏漏,各位可以敬请指正。(虽然说打到第三四五章后又修改了一些于第一二章的见解。) 绝大部分战斗采用即时制,只有在处理围攻遭遇战时可能会开回合调整站位和优先打控/处理某些怪。 这里复制一下后面的
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2现在做完小偷任务,已经在集市探索了一部分了,对话拿了紫色小刀,但是背包里没看到,就去网上看了看攻略 结果没找到关于紫色小刀的内容,反而发现盾牌迷宫里的什么辉光、水元素,我都没找到,错过了。现在好像也回不去 我在打完盾牌迷宫BOSS、回到地面之前那里存了个档,辉光和水元素重要吗?有必要为了它们读档重玩吗?
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176先不说打完仗以后的统治问题,战争时期如果军队全是地狱骑士团不早把恶魔打烂了。圣教军模式的地狱骑士也是强的爆表,普通圣教军根本没法比。剧情的战斗力也是,唯一一支意志坚定战斗顽强的军队。刚打完石像鬼偷袭营地,伊莎贝拉是真的离谱啊,就打了一次败仗就打退堂鼓了,难怪雷吉尔一直瞧不起圣教军呢。 感觉应该算绝对的守序中立吧?所有人的行为只为了打赢战争一个目的
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7岱兰是男的女的?我看文本是他,但听声音听不出来
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7两年前的时候还很流畅,现在战斗的时候,只要场景复杂一点,譬如失陷教堂,战斗时就容易开始慢动作,要等到战斗结束才恢复,什么原因。如何解决。
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