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18今晚尝试了以下配队: 电棍或大盾榴弹枪欧 左键电杖火推大剑灵能 4烟狩猎喷天生领袖老兵 狂信(啥BD都行,只要能打BOSS) 感觉还是不错的。有大佬可以点评一下吗? 灵能老兵BD放下面
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17老兵用这玩意威力比8喷还大,右键开死亡射击打特感基本一枪秒,还能上流血,还是6发弹夹。相比之下8型喷除了特殊弹药上脆弱基本一无是处啊。
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3关底肥仔只要狂信+老兵输出就够了,一二阶段狂信都可以拿大链锯直接上去锯,打的很快,只有三阶段出护盾会弹开近战和飞天近战打不到,这时候就需要远程来补伤害,欧格林和灵能就负责拉怪和清场,很轻松就过了
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1rnm退钱,对得起我们吗,这职业也太脆了,跟我当时护教军练级真是两个体验
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36体验了新版本,我说白了,这游戏出了快四年,这一年半以来是肥鲨产能最高的一年,地图和职业是一个一个的接着出,但也是最烂的一年半,稳定的每次更新都在走下坡路,游戏越来越不好玩,他们似乎真的忘记了这是个割草爽游而不是那种流水线换皮欧美3A游戏。 从23年天赋树大重置,到24年年中推出法务官,虽然肥鲨的逆天操作也不少,但游戏整体是蒸蒸日上的,虽然更新慢,但游戏整体上还可以说是在不断优化的,尤其是到狂信灵能大剑和欧
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1昨天和固排双通近战血痂金窝窝,耍了把侦查激光,发现这玩意怎么和我以前那个只能给防弹硬壳抛光的印象完全不同了
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7我看技能树核心被动不死可以通过技能来主动触发,第一感觉是冲锋很合适,因为可以不死嘛,后面看到个技能点可以回复单次伤害的百分之20,那问题来了,这游戏有没有自伤机制,我通过主动触发不死来给自己来一下超强的单次伤害,不是能一下回满血了,有没有这样的东西呢,我的以为是那个蓝色的爆炸桶伤害是多少呢,如果伤害够,不是能当回血瓶用啊
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3rt 众所周知肥鲨在这次更新中给灵能的浩劫散热增加了0.25s的前摇导致散热手感非常粘滞,按照之前的点按操作手法经常出现按了之后没散导致炸缸的情况。这种对手感的修改并不怎么影响角色性能但会让人玩上去非常的...非常的不开心,总之我很不理解。 n网上已经发布了有确保散热的模组,lz用了用感觉不顺手就按照自己的操作习惯改了改。打了几把虽然不能说完全一样但至少能和之前的手感保持90%不变了。唯一比较大的区别在连续点按时还是会略
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2信法兵灵阵容已经回来了 狂信可以告别祷告,开始冲锋流了,法务的天鹰是能移动了 灵能告别圆盾开始方盾了,这套阵容不弱三欧兵,并且面对枪阵,狂信可以像22年那时候一样,冲锋枪阵了,法务带狗和天鹰,远程喷子,主打一个战斗爽,又能抗线又能打,玩狂信要基本功扎实,因为冲锋狂信很多时候是一个人面对枪阵和罐头的单走职业,很多时候是你队友在后面对付尸潮,狂信已经冲锋出去干枪阵了,如果队伍信灵法技术好的话,那老兵也可以
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10跑得和匕首差不多快,闪避距离超远,转点最靠谱的武器 另外感觉老兵决斗五这个版本其实还不错的,有10撕裂可以点,重轻轻起手能快速上神秘无情
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9突然想到要是将来有个职业或者给欧格林发个可以不换弹,一射到底的旋转机枪,秒boss如切菜,哪怕开火移速减50%都好啊,只要不是一点远程脆弱或者撕裂都没有,打罐头如打铁就行,或者说也可能做成未来某个职业像是鼠疫工程师那样的专属技能,最好三个技能树对应三个不同大招武器
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0反正审判官和行商浪人和异形或结盟也不是一两天了,矮子在多数审判官里也算亚人类
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50看贴吧说各个都在自爆,被逼着玩火推,跟着一野队打浩劫,把我钥匙都打到40了,我灵能没自爆过一次,也是老bd加点的盾火,队伍老兵直呼捡到宝贝灵能了 现在玩得自爆的都是啥情况阿
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8如题,昨天晚上两把连续崩溃11次,到现在都没有完整打过一把新地图,报错代码如下,求助大佬解答 GUID: d2a314db-5df1-4c07-a89a-9525b7c86728 Log File: Info Type: ----------------------------------------------- [Engine Error]: HRESULT: 0x887a0005 = DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED: GetDeviceRemovedReason() = DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG, assert: `` At `D:\a\d\eng\darktide\release\2026_08_11_Patch1.13.x\s\runtime\d3d12_render_device\d3d12_debug.cpp:1634` in function `stingray::aftermath::d3d_assert` ----------------------------------------------- [Crash Link]: crashify://
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10牢兵不好玩,玩灵能了,新图用火杖还是电杖啊兄弟们
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5为什么三欧兵不如双欧兵灵舒服?甚至是玩机法兵灵阵容也轻松,和好友一起打,泄洪道最后出连长时候,三欧打感觉很极限,打到后面老兵没了,三欧也没撸过去,罗丹残血了直接出双子 ,粉墙和毒墙机制下杀双子真的太极限了,腐甲21,这是人打的 ,第二把双欧兵灵,反而能腾出手解决了,双枪欧清怪效率按理应该比灵能快阿,为什么兵灵上阵后枪欧反而轻松了,腐甲过了以后,好友钥匙是泄洪道,21仪式,我们换了机(护教军)法(法务)兵灵阵
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27地图就乱的一,然后boss更是绝中绝,无敌,转阶段,看地板上的圈,我这么跟人说人还以为我在玩魔兽世界呢。这boss的设计思路跟之前的就完全不是一个路数。







营长的...

⍢...
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