恐怖黎明吧
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恐怖黎明爱好者的交流地

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  • 单机与主机游戏
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    【总规】 一、本吧不设置交易贴,同时也禁止个人发布交易或赠送主题及回复他人需求交易,均采取删封方式处理。 二、本吧禁止讨论宣传修改,鼓动SL和摆弄存档等非常规游戏方式的主题,封删处理。 三、本吧置顶导航贴内设有游戏交流群,群范围内可通过认证后参与本吧群内的联机/交换物品需求。认证基本条件为本吧等级6级以及相关群LV10;通过后给予唯一名片编号(格式为四位编码,如A001)。需认证的玩家务必仔细阅读并遵守本准则及群内各
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    经常刷商店的小伙伴们可能会遇到这种情况,走到刷新点切出去和群友聊天,切回来以为时间够了跑到商人那里一看没刷新。 最近回坑之后发现挂机流又崛起了,果断搞了个祭祀去挂机,然后我就发现,明明都已经挂机流了,为什么我还要一直盯着游戏画面看。仔细研究了一番之后解决了当GD不是当前焦点程序时帧数过低的问题,现在你可以一边打炉石一边挂JJC或者刷商店了。 本方法适用本地存档,可用于刷商店和JJC挂机。
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    大家好这里是StarKaras,今天要给大家分享的是目前本人自用的汉化文件,因为以前玩暗黑2我就自己做过物品过滤器和显示文本,所以对恐怖黎明的汉化做起来上手还是比较快的;这个汉化我是从6月开始做然后不断完善修复到现在(其实很早就能搞定,只是懒导致想到一点就改一点),因为交流群里不断涌入新人看到我的相关聊天截图后向我询问该汉化出处,所以本着利人利己的原则在此向大家分享这个汉化。
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    板条箱的新饼,这次放出了一些DLC的新地图场景,可以看下新DLC大体上是个什么样的风格。 这次总共三个场景,雪原、冰窟、山谷,但看板条箱的描述怎么有种暗黑2第五幕的感觉。 【任务是要穿过圣像堡西北的大门,去寻找一支失踪的侦察队,并正式进入阿斯特堪。双方血腥的过往历史将怀疑牢牢地钉在了野蛮的库恩人身上。除了他们,还有谁会一见到黑色军团士兵就痛下杀手呢?】 (但是在目前的游戏里好像找不到图中的位置,而且圣像堡西北
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    已过80层,晚点更新内容 从75层的视频更新到了80层,每层基本录全,可供召唤玩家参考 75~80层碎镜冲层视频 https://www.bilibili.com/video/BV1S3tHzaEW7
    patrimmo 12-7
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    想要列出降抗表,但是grimtools并没有这个选项,只能大海捞针一般的找,所以我打算自己出一个降抗表。 整理如果有遗漏,请指明,我回改正的。
    wang295109 10-29
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    捣鼓了2天终于弄出来自己喜欢的字体了,分享给各位吧友们测试下,有不完美的地方可以和我说,我再捣鼓捣鼓~
    lifan424 11-25
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    不久前的测试服测过一次,但当时的易伤有严重bug,遂重测,结果如图。
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    既然竞技场是现在的主流玩法之一,相应数据也应该补上。
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    度盘链接 通过网盘分享的文件:GDzh 链接: https://pan.baidu.com/s/1pbgwlFbgfJg0H-r7uIcWsQ?pwd=6666 提取码: 6666 --来自百度网盘超级会员v5的分享 下载后在【C:\Users\[你的电脑用户名]\Documents\My Games\Grim Dawn】中新建一个settings文件夹,将text_zh文件夹复制放入,游戏会优先读取这里的文件,且游戏更新不会覆写这里的内容,不会失效。汉化仅替换UI配色及物品名称,保留原版风格,1.2.1.6版本刚刚做完。
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    作为一个喜欢钻研游戏的玩家,恐怖黎明已经玩了很久了,可以称得上是老手,这次是我第一个纯原创BD:硬核冲层战法,能够做到稳过碎境50层(可以应对各种碎境增/减益情况,没有打不过的boss);在游戏本体里横着走,各种天神都不在话下;在堆高生存的同时也兼顾了输出(可以做到50层不超时就是证明)所以用来刷碎境30/31虽然不是极速但也称得上高效;总结来说是强度在线且相当全面的战法BD。 这个BD是我花费大量时间研究改进出来的,同时作
    不解1 11-9
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    2楼放在线文档,相比图片有更详细的数据,供参考。
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    如题,测了毁灭(原版、预言者活力、低语项链冰)、星座的火炬和星座的暴风雪。结果见图1。 简要说明:不同敌人的有不同的“视觉体积”和“实际碰撞半径”,大体积敌人看上去比小体积大很多,但实际上,碰撞半径的差距不算特别大。通常而言,人形敌人的碰撞半径在0.35-0.4之间,大体积敌人在0.7-0.8之间(仅极少数比1更大)。 但测试时发现一个问题,敌人的碰撞半径,似乎只影响近战攻击的判定(可能还有能否通过狭窄地形),效果非常明
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    1000小时新人,最开始几乎不怎么打碎境都在开荒体验不同的专精组合以及成就挑战,记得当时碎境变异效果也跟现在的不一样。 后来专精都体验得差不多了才开始打打碎境过过瘾再去玩其他游戏,或者是其他游戏玩腻了来打两把碎境,这时的碎境变异以及改变,看到吧里好像没有介绍的就自己统计一下,老玩家打得多了肯定心里有数,但应该还有有需要的玩家吧,
    ×0Tmj 6-18
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    总导航目录 - 前言 1.【GD吧吧规,交易准则,群及吧务管理】 2.【购买说明,模拟器、数据库、汉化包、字体包下载】 3.【萌新入门指南,任务流程】 4.【基础资料、进阶知识链接】 5.【开荒及各类攻略、刷点链接】 6.【其他分享、mod相关链接】 7.【最新专精攻略BD展示】 【导言】 此版为2025年度版,游戏即将迈向1216版本期间,本吧主正式回归GD负责全部事务。导航贴需保持更新,对于精华帖的阅览需要特别的指引,为了方便读者玩家以及愿意分享的
  • 23
    最近经常看见有人说风魔给本体吸引仇恨,导致敌人攻击本体。或是说风魔的仇恨会算到玩家本体头上。与个人游戏经验不符,遂测试。 声明:仇恨、嘲讽这种看不见的数值很难测试,我尝试过多次,但大多不了了之。不保证本次测试的方法科学、合理,我会写清楚测试过程,如果有人有更好的测试方案,可以提出。
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    震荡大地可能是游戏里bug最多的技能。 _ 昨天看到这个帖子 关于震荡大地的一个小bug(震惊!点亮一个技能� ,震荡大地会使火打的转换失效,非常震惊,遂做了一些测试,并在官方论坛上找老外讨论了下。本帖便是讨论结果,从更本质的角度解释震荡大地的bug,或者说,在官方的长期默认下,也可以称之为震荡大地的机制。 _ 附上C大和梅佬的研究,可以一并阅读参考 野性+震荡大地良性bug机制:[理论]关于野性 震荡大地特殊的星座触发测试 萨满 全
    liling0060 8-12
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    传染技能(传播技能、瘟疫技能)是debuff技能的一种,其特点是初始释放时,通常只会命中一个目标,但在后续几秒内,技能会逐渐扩散、传染给近距离的其他敌人。这类技能最典型的代表有神秘的血瘟疫和死灵的恶兆,常用的降抗星座巫刃和谣言也属于此类。
    cccsennn 4-12
  • 106
    距官方宣布新dlc已经一年有余,差不多每隔一个月会透露几件新装备,本帖将汇总迄今为止全部预览的装备。 特别说明,目前透露的效果不代表最后实际效果,可能会走进一步的修改和调整。
    马化腾... 11-11
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    老问题,以前有大佬测过,但经过多次版本更新,很多机制都有调整、变动,以前的结论可能不再成立,故重新测一遍。同时把最近版本才加入的易伤机制也一起测了。 结论见2楼图片。
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    板条箱又开始一月一度的画饼了,不过这次的听起来挺香的,简单总结一下就以下几点: 1.洗装备词缀系统与之前提到的飞升模式和飞升祭坛系统密切相关。 2.洗词缀功能在发明家处使用(需要完成一个支线任务)。 3.可以只洗前缀或只洗后缀。 4.洗出来的词缀将不会对原有物品有亲和(例如火焰底材的装备将不会再偏向火焰词缀),所以可能会更难获取自己想要的词缀(当然对于某些BD来说可能是更容易了)。 5.绿词缀洗后将仍会是绿词缀,黄词缀洗后有概
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    急急急! 地板烫脚!全程飞扑! 凯恩大陆急急升级王! 相信《恐怖黎明》的老玩家们, 一般都会有好几个毕业号。 当已有的毕业号玩腻以后, 想开个新号玩吧, 又不太想走三遍主线慢慢升级。 想找大佬带碎境坐升级车吧, 还要自己刷势力声望和解锁神龛。 那么如何在单人模式下,仅用较短的时间, 就能快速且便捷地度过前中期的练级过程呢? 这次就给大家分享一下, 我自己尝试摸索出来的小号前中期练级技巧。 下面的内容是游戏内角色记录
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    关于经验,直接说结论: 1.老兵难度的经验加成是伪加成,仅对杀怪获取经验有效(这件事害得上一个帖不严谨,已删除); 2.经验药,装备上的经验加成经新一轮测试,截至1.2.1.5版本对所有经验获取方式均有效; 3.经验加成的计算方式是累加,核算方式是奖励发放之前,也就是说交任务或灭掉boss之前喝药换装即可; 4.任务完成跳出的经验值数值固定,以上加成根据人物经验条涨幅计算; 5.杀怪获取经验的具体表述是:由玩家人物主体,包括召唤物
    沉加辰 12-4
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      上车,重游凯恩世界,来一场说升就升的升灵之旅。(解决了贴吧排版问题后重发的一版)看看人家克里德怎么夸我们的,说得我都不好意思了,你说想砍哪个虚灵冥煞,咱这就咱们好兄弟艾格瑞姆一起去把他脑袋砍下来下酒。在马尔茅斯的冥煞通道里救出艾格瑞姆后,剧情发展到马尔茅斯,问他会和咱一起并肩作战吗?他会说“我是你的剑”,这兄弟情,让人文思如泉涌啊。
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    大家好啊,我是陆离。本次带来的是1.2.1.4版本巫猎(猎魔人、巫师猎手)入坑一条龙指南(神秘+夜刃),因为贴吧没有类似于活页插入的功能,所以我是在B站视频更完后框架固定了,总结成文章发出来。 本帖就分几方面介绍: 一、巫猎职业介绍及巫猎围绕着碎境环境变化的构筑发展 二、巫猎开荒思路 三、巫猎适合流派及BD推荐 主业:(一)酸毒(二)流血 副业:(三)冰夜刃套皮的冰冷(四)穿上余烬获得的火混
    Piero_丶 6-22
  • 115
    undefined 玩了几天一直在思考一个问题,节奏打击真的适合双持吗?
    bjxiaoyou 3-18
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  • 192
    开荒开荒,目标是成为寒冰剑神啊(b站看的冰火焰打击破坏者bd) 一篇尽量写的详细一些的游玩记录贴,包含装备获取,技能加点等,分享经验,摸索开荒,欢迎交流 遗产仅使用委任状(提高声望获取,节省时间) 擦亮车灯——一库走!
  • 78
    这几天一直沉迷于DIY各种字体,搞的开新号和刷装备的进度都荒废了,目前找到这款字体还算比较满意,分享给大家,个人感觉比较护眼,而且适用于有轻度强迫症的朋友们(当你游玩时发现游戏文本汉化错误或不太通顺的地方,可以自由修改。) CM的汉化需要配置对应的DE字体,不喜欢汉仪正圆的可以试试这款。 汉化内容来自贴吧大佬@傻梦PRESTIGE的分享, 字体制作教程来自贴吧大佬@xbadmi @靉·吥褦 的分享。 本人只是拾人牙慧、照本宣科。 ------------
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    买了3天还是2级,一直在折腾各种字体。 本来已经发了一贴了,结果不显示回收站也没有。 原因就是有个文件的字体18号加了描边,去掉描边就正常了。自己重新单独制作了这个文件。 感谢 @xbadmi 大佬的3贴指导,这几天的学习成果也放网盘共享给大家。 文件https://pan.baidu.com/s/1-j27Jn1lIblH6MONR9AFMg?pwd=rivc
    yimycoanh 11-20
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    【总规】 一、本吧不再设置交易贴,同时也禁止个人发布交易或赠送主题及回复他人需求交易,均采取删封方式处理。本准则发布日起取消交易贴 。 二、本吧需求交易者需查置顶交流群,群范围内参与联机/交换物品均需认证,需本吧等级6级以及相关群LV10;通过后给予唯一名片编号(格式为四位编码,如A001)。如因个人原因,离不开非常规游戏的,在需求交流游戏氛围下游玩,请主动联系群管理进行不认证标记处理。 三、登记方式 登记:ht文tp:/字
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    安装了贴吧的汉化更换了字体,进游戏发现任务日志糊成一团黑,似乎是界面缩放连带着字体位图一起缩放了,导致字体显示极粗,搜寻解决办法,无果,遂自己动手研究。 最终找到了简单的解决办法,字体太粗————【那就换个细的】。 贴吧提供的字体替换包使用的是汉仪正圆,打开文件包是一堆fnt文件,文件名很直观,questtext.fnt,任务文本,不出意外就是这个。删除此文件后启动游戏,任务文本果然变成了方块,猜想验证通过。下一步就是把
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    因用大背包mod,不得不1080p且uiScale还要小于0.3,所以试着做了一个很清晰的字体。 解压到游戏目录,并且运行“游戏目录\Settings\Fonts\zh\link.bat”完成安装,不兼容cm汉化。 这里:pan.baidu.com/s/1zOPcsFK66zSy-WhfSBm_rA?pwd=sci2
    张某卿凌 10-11
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    05上 女巫篇 过动画后(建议看看,挺好看的),幽暗森林传送门线路,(图一)往右上出发,进地窖,好运的话会碰到boss,看boss手上拿什么武器,就会掉落对应的装备(所有都适用),掉奥术弩是不错的装备。出门后,上方就是神龛,往左就是要救的npc。 女巫团任务路线(图二),门口有救npc任务记得接,出门一路往右走到尽头,看到莫革卓根接任务,拿把钥匙。回头找住所杀叛徒,如手持蓝色武器,则掉冰冷纷争,给裂片修正,好东西。 一路向上,至巫登
    slbg 1-1
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    前情提要是这帖【机制测试】技能上针对自身的加成,和属性转� 当时误认为充能型技能上的加成是全局buff,因为它会显示在面板上,但最新测试发现,这一结论不完全正确(不排除是1213新改的)。
  • 28
    结论: 如果武器有穿刺转换(穿刺转换大于0),则带武器系数的技能,所有原生物理直伤合并计算,只过一次护甲,不受多重过甲bug影响。 或者说,所有“受穿刺转换影响的”物理伤害,合并计算,只过一次护甲。
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    近段时间回坑玩了一阵子,通过恐怖黎明目前已有的游戏内容, 推测了一下和新DLC阿斯特堪之牙相关的一些信息,先上原版地图。 (不排除板条箱会像DLC“被遗忘的诸神”一样,重新弄个新地图) 首先要聊的是,天神莫格卓根和他在阿斯特堪山谷的神龛。 如果玩家做过巴罗霍尔姆(简称巴村)的召唤掠夺者(天神)任务, 在和掠夺者的对话中,他会提到兽神莫格卓根曾想彻底统治生物界。 许多生物群起反抗,但大多数战死,连掠夺者的肉体也被毁
    5203META 9-26
  • 37
    没错,这是一次新的黎明日志。上次,我们展示了即将在明年与阿斯特堪的尖牙一同到来的庞大飞升模式的全部内容。今天的更新可能没有那么开创性,但你真的不能错过一些最新的酷炫武器。 正如你们可能在我们之前的物品揭示中看到的,我们一直在为即将到来的DLC实验一些新的物品技能修正。你将能够增强你的基本闪避能力,你能够专门提高某个武技(WPS)的触发几率从而最终得到提升。 这批最新物品延续了这一趋势,提供了一些有趣的新方法
    煤旦旦 9-19
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    1.2改过碎镜掉落,不适用于1198及之前版本
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  • 15
    捏了个虚召,发现自己没有合适的地穴追猎者,遂查了下相关数据分享给大家(过两天看下能不能研究明白碎镜宝箱数据)
    syzgd166 8-30
  • 63
    确实,这是一次黎明日志。如果上次是巨人般的存在,那么这次我们将升入天堂!然后再下来,因为在ARPG游戏中没有天空。去年我们首次宣布阿斯特堪的尖牙(Fangs of Asterkarn)时,我们列出了这个DLC计划中的功能: 在列表的顶部是飞升模式(Ascendant Mode),这是新DLC的核心系统。由于这是今天揭示的核心,让我们首先了解一下飞升模式将是什么。安装阿斯特堪的尖牙后,当您的角色达到100级(或者让我们说实话,当您启动游戏并滚动您的100级角色列表!)
    苏焫 11-13
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    基础数据来自官方论坛大佬的解包与初步处理。原帖名称:[Resource] Affix drop rates for rare MIs in a spreadsheet 我在此基础上,对武器、副手、盾牌,按属性分类进行整理。
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    同梦佬一样,是第一次HC(虽然曾经暗黑3玩过一段时间HC),完全的从零开始,希望不会半路暴毙。 召唤一直是热门玩法,而且因为不用本体上阵,所以安全性有所保障,应该比较适我这种HC萌新。 再次声明下,我基本没有HC经验,所以不保证一定是最优流程。

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