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47尝试了一下陨专自由,我刚拍下兵营,飞机已经过来炸基地了,坦克从重工里出来就已经被飞机锁定了,空投海豹落地就炸碉堡,稍微松懈一点就炸了,更恐怖的是偶尔电脑会诡异的退兵,那肯定是都卡在了什么地方,等卡出来就是一大坨一起过来直接冲烂防线 电脑的兵海都连成一条线了,连偷钱的功夫都腾不出来,更何况千里马一眼不看就可能被炸掉了,就算去偷,那也是杯水车薪,一飞机6个间谍才3万,折去损失的间谍和成本,偷一次可能才一万
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11都说拉丁队友特别猛,为啥玩的时候拉丁队友特别垃圾?直接被cn冲烂
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66今晚兴趣来了,又打了一把休闲奇点,打掉机器人控制中心之后,去拿星级要塞的途中,居然刷了两西风+海豹+要塞+长剑的组合来打我部队,然后我寻思用老马去把这组援兵的海豹打掉,老马就嘎嘎乱杀了,然后被海豹发现老马被围攻,不过老马打赢了被剩半血,然后就是用老马刀其他单位,老马刀完要塞,没想到要塞里面还有个海豹,遂翻车。(还有不知道为啥,我打了那个援军的要塞,它又刷了一个要塞?而星级要塞没了就不刷出是什么说法
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14从来都是在mo上复刻原版/YR的任务,有没有倒反天罡的
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0我猜一个是利用神经毒素进ep某个设施里搞事
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17总部守卫只是看似适合防守而已,毕竟名字里带有守卫二字,又有大碟子作为史诗单位,看起来拿来守家是非常合适的,但我在实际使用时发现了许多问题: 总部守卫无法解决ep反甲难的问题,在电脑的攻势面前,步兵无法作为主力,寻常的弓箭手超人战术将不再适用,急需一种更高效战损更低的反甲手段,可是魔影坦克反甲效率不尽人意,热能塔会被攻城单位重点打击,唯一能高效的反甲单位就只有巨像和大碟子了,这两个一是t3单位成型太慢,二
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1“哟,指挥官,学那帮英国佬喝下午茶呢?”企业航空母舰在这些效益的走进盟指的办公室对他说道。“倒也不是,只不过刚好神盾为我带来了一份甜品,所以就泡了壶茶。”盟指听后晃了晃茶杯说道 听到这话的企业原本明媚的笑容瞬间垮了下来,盟指看到企业这般模样,露出了和他刚才一样的明媚笑容 。企业坐在蒙自的对面闷闷不乐的吃着点心,忙着看着他笑着说道:“我给你倒点东西喝吧,喝红茶还是咖啡?”企业听后略带疑问的说道:“用不
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36rt,萌新,刚入坑一阵,目前只是玩完虐电,刚开始发现焚风还有个看起来这么猛的防御武器,现在觉得焚风的这离子要塞炮是不是有点弱,,,试了一下发现乳齿象坦克居然能单刷离子要塞炮???这对吗
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94之前我玩过原版和尤里的光棱坦克,射程10,150血,太脆皮了,主要是数量起来了才厉害。玩了心灵终结3后,突然感觉光棱坦克不对劲。一查wiki数据,我靠,射程14.5,360血。 突然觉得心灵终结3的光棱坦克已经完全超越了原复的光棱坦克。
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43樊风起源任务里云茹的反叛是不是有点太莫名其妙了?云茹在克什米尔基地爆了枚核弹把苏军和自己的科研基地同归于尽后就跑路了,因为她觉得自己私藏的这枚midas会让自己被列为叛徒。可按理说云茹其实根本就没什么跑路的必要,克什米尔基地无论怎么看级别肯定都不算低,而她有能力对其进行完全掌控,国内以及太平洋阵线都有规模庞大的部队为其提供支持,说明她在CN内部肯定有一支相当庞大的政治力量。在这种情况下,她完全有能力将自己
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17这是二创,目的是修补剧情漏洞,至少当前不是制作组的想法。 MO3剧情写的相当细腻而丰富,但美中不足的包括几点:低龄儿童过家家的EP-西恩-苏俄-大反抗军四国志,苏联线的小丑般的奇才和尤里,以及尤里极其离谱的控制所有人的终极目标,还有极点之战的重要人物损失的不对等性。我们尝试对其进行修复: 1:设定西恩内部存在防御派和主动派,而托托亚岛战役-上海战役-克什米尔战役背后是防御派和主动派的角力。 2:设定S14尤里对奇才展开了
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星光熠...


白猫
进攻旗
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