-
-
4
-
2刚会玩美国,被百夫长怼在家门口,m1打不过emp啊
-
0
-
1
-
9生产地:“各各他”第五海军工厂 关键指标: FPV-89式心灵能量引导瞄准装置 “阿斯克勒庇俄斯”式超能波产生装置 “安德罗波夫列夫”式长波火控台 外层附带消声瓦的钛合金耐压壳 双轴推进柴电动力系统
-
13比如更少内斗,全员幸存,原本会丢失的科技得到了保全甚至进一步加强,各方万众一心对抗EP的 可以说是包汉堡吧() 所以有无推荐
-
21
-
11
-
23感觉应该加强一下,要不然不合理,比如战车工厂附近有油桶存在时,载具移动速度+20%,油桶在基地附近时,建筑物建造效率+20%。这样油桶就有作用了,不至于像现在这样纯粹的负面效果
-
2
-
4我想在ep24的遭遇战阶段,在不用天秤和大碟子进攻的情况下先打盟指并正面击败盟军。加这么多限制其实就是想要体验攻坚和推平一整张大图的感觉。难度是终结,楼主已经打了两晚没有成功了,盟指的部队太猛了,而且ep的破烂海攻坚是真的烂。
-
0之前搜到网上大佬们的合作任务改单人方法,但是个别关卡有几个问题,比如反客为主,虽然把AI的兵力都改成了玩家的,但是登陆之后,2号位的机场和油井还是AI的,还有一些关卡,比如夜幕降临,雷霆之神几关,即使把AI的兵力都改成了玩家的,但是AI还有多出一个MCV,有没有什么办法能把AI彻底改没?
-
8
-
309
-
0比如改善现在的兼容性地狱,多线程适配,添加对新款显卡和dx11的支持等等
-
19
-
208MO萌新,感觉MO3很多剧情都是很好的题材,手痒写篇半军事半剧情向小说,作者只是学生党,文笔并不算好,剧情有些混乱,大家多多谅解。 小说主线是云茹萌生创立焚风念头的过程(焚风前前传),主要支线是拉老板与云茹合作念头产生与实现的过程,次要支线是尤里和天秤,老西等一众英雄都会有登场;每章开头中括号内是以回忆、场景片段、文件档案呈现的剧情,有表达不清晰的可以直接问我。 Attention:本小说中云茹患有轻度人格分裂、神经
-
5
-
5问下各位,我记得原本是可以生成随机地图的,心灵终结不可以吗
-
11
-
80
-
52
-
33
-
68
-
29
-
16
-
31
-
8现在ai发展得很厉害,不但发展得很快,而且现在已经可以用来写代码和检查代码里面的bug了。如果ai再发展一段时间的话,将来会不会出现可以用ai进行建模、做地图、做战役、做特效之类的?那样红警mod的产能就能大大提高了。或许我们甚至能用ai把红警源代码给逆向出来,然后直接做一个能够对标星际2这种游戏的新红警。
-
140
-
465我发心灵终结任务包,你来打分。 满分5分 1分,美食家必玩 2分,制作较粗糙,缺点较多,可以一试 3分,中规中矩,有可玩性。不错的任务 4分,有特点,有较高可玩性。优秀任务 5分,神!心灵终结没你不玩
-
18
-
37
-
114
-
11盟军当时又是从哪旮旯里面找来一个罗曼诺夫家的人啊
-
450以遭遇战为标准,含pvp和pve 1分——趋近fw 2分——有点用但不多 3分——有一定发挥空间 4分——强大! 5分——顶!尖!
-
0有没有336的帝王复刻任务包啊,我找了好久没找到下载的地方
-
15有没有哪位高手能和我说一说怎么个强法?
-
12为啥美丽心灵那一关US对SU的Midas一点也不设防啊,都有卫星侦查了也不规避一下,也没见到墨丘利有啥用
-
12
-
45樊风起源任务里云茹的反叛是不是有点太莫名其妙了?云茹在克什米尔基地爆了枚核弹把苏军和自己的科研基地同归于尽后就跑路了,因为她觉得自己私藏的这枚midas会让自己被列为叛徒。可按理说云茹其实根本就没什么跑路的必要,克什米尔基地无论怎么看级别肯定都不算低,而她有能力对其进行完全掌控,国内以及太平洋阵线都有规模庞大的部队为其提供支持,说明她在CN内部肯定有一支相当庞大的政治力量。在这种情况下,她完全有能力将自己
-
207
-
55
-
18
-
13一起打打AI,战役合作,或者找点好玩的任务包啥的
-
29

Yuyuko 






