崩三战力论战吧
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本吧致力于为崩三玩家提供和谐论战环境

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    吧友们 冲树奥托造的是星球还是无限大宇宙 最近刷b站 有人认为伪神奥托的体量和血条只有星球级
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    受三铁大战影响,近期吧内出现混乱的局面,所以为了广大吧友的感受,吧务组经商讨决定采取以下措施: 1.全面切割,本吧与二论吧彻底切割,量级评定等方面不再有联系,本吧也不会对任何崩三论战人在二论吧的行为负责 2.本吧吧友不得再到二论吧引战、争吵,如违反默认将其切割。 3.本吧近期禁止再讨论铁相关内容,一经发现直接删帖处理 4.其他外吧成员禁止在吧内进行引战,扣帽子,发侮辱类称呼等恶劣行为,一经发现封禁十天处理 特殊时
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    08:28
    不感兴趣
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  • 25
    欢迎有共同兴趣爱好的朋友一同加入欢迎
  • 19
    辟谣一下某人说终焉之茧,总有断章取义的,所以呢??告诉我为什么剧情不看回答我回答我呀??来看看终焉之茧无法掌控 哎 末日残滓:不努力就会被女人玩弄
  • 78
    不看量级,纯打架的情况下,前文明到现文明有多少可以稳过6核西琳? 6核西琳配置如下: 理空雷风炎死 武器配置:羽渡尘羽毛、亚空之矛、无限回廊 体防:短暂恢复巅峰的符华,打在她身上的拳头不痛不痒,抗下月光王座的攻击,抗住6发天火,外加一次劫灭,身体强度应该是比女王强的,所以也可以把刚觉醒的女王,肉身震断犹大的锁链外加伊甸之星第一额定功率算上(至于是第一还是第0,忘了。) 场外支援:崩坏神(终焉之茧) 能级:30000hw以上,
  • 22
    具体论证过程放楼下 翁瓦罗斯女皇图镇楼
  • 8
    第一个点子,琥珀街成了恐惧对象影子无法根除,既然这样,我把琥珀街的人全杀了,以此为证据证明,之前的事都是我做的,将恐惧的对象转向了我不就行了 琥珀街重回往日荣光 第二个点子,海侵蚀着世界泡,既然这样我去死然后化为影潭来阻挡不就行了,把影潭链接在多尼戈尔身上吧 琥珀街撑了100多年,多尼戈尔:汪汪汪 第三个点子,我要让蕾耶菈独立,她一看到我就想到希娜,既然这样,我死不就行了。被蕾耶菈听到了 蕾耶菈:急急急。影
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    08:22
    不感兴趣
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  • 37
    结论:顶尖超大陆∽标准地表 注:本人第一次创作 如有错误请指出 拟似黑洞镇楼
  • 36
    因为发现很多人对圣痕和圣痕计划不清楚,所以我尽量客观的讲解一下,当然因为信息比较零散,串联时不可避免的有一些我的主观理解
    星IX 5-20
  • 55
    【叠甲:不是正经的叠盒】 【2叠甲:拿文案去别的吧叠盒需要先声明一下】 【3叠甲:出事别把人往这边引】 【4叠甲:祝各位今日开开心心】
  • 15
    首先论证太阳系的边缘部分:四千五百天文单位=0.07光年 : 接下来是格蕾修的航行路程:取最小值时速*时间=2.5光年 并且在这2.5光年的路程中有过不少的星球,以格林星球为例:是一颗围绕恒星运转的热带星球 :并且第二次航行的具体时间 :公元前五百年左右,距离主线时间2500年,格蕾修在1000多年前坠毁,航行时间1000多年左右,参考距离最近的恒星4光年,越算越离谱。 接下来我来具体说明一下:属于是大的离谱了。 最后总结:具体模型应该是这
  • 9
    本吧的战力体系为实无限体系 开篇先指出下原贴的一个举例错误,热寂并不会导致空间消亡,这里实际上是没仔细检查文案导致的疏漏(悲) 但是举例错误不影响热寂是无限宇宙的破格点 ———————————————————— Q:为什么标准里不允许存在热寂 A:热寂实质上是有限、封闭的宇宙的熵会趋向极大值,最终达成无宏观能量流动的平衡态,但在实无限的宇宙中,空间、能量、物质的无限会导致熵无限增长但永远无法达到最大值形成热寂
    大基数 4-27
  • 90

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    08:16
    不感兴趣
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  • 21
    你们觉得人该不该讨论虚拟游戏道德问题了?? 这种人该如何评价 照这么说星神不管哪个都是究极罪犯 每个游戏都是如此上帝发大洪水怎么说??
  • 32
    根据吧务组内部讨论,关于六维面板除攻击面板外其他五维面板没有严格界定标准(主要原因还是作品分类和表现错综复杂评论角色很容易以偏概全),交给吧友自由发挥,就是评判角色时剩下五维面板必须作为表现罗列出来,至于无特殊说明的角色一律按小六边形处理,六维名字部分更替。 力量(力量方面的输出也是特指物理层面的输出)、体质更替成防御(这里特指物理方面)、体能更替成体量,叫血条也行、精神(灵魂强度,精神攻击,精神
  • 36
    由于是第一次制作量级表,很多地方不熟悉,所以有错误麻烦吧友们指出 其它五维的量级表正在讨论制作中,有什么建议和疑问都可以提 手动分割线—————————————————— 【弱爆城及以上,地表及以下的标量级的标准均为完全毁灭地上建筑后并向下梨地一米,而不是单纯的洗地面】 弱爆砖:600焦耳 标爆砖:2000焦耳 (对应破坏240×115×53mm大小的红砖) 超爆砖:20000焦耳 弱爆墙:12.5万焦耳 标爆墙:4×10^5焦耳 (对应破坏2m×2m×0.24m的红砖
  • 36
    目前本吧量级表已经定下来了正在汇总,目前主要问题在于我们想引入更多维的视角去具体分析讨论角色之间不同的战力,故而制定了六维面板(按科斯魔那一套说法弄出来的)。 以下六大维面板,速度(这个应该不用过多赘述),力量(根据各种文案设定表现得出来的角色短时间或一击最高的输出功率),体质(体防),体能(体量血条,包括耐力之类的),精神(顾名思义跟灵魂强度精神攻击有关),思维(人的大脑运转速度)。 考虑到大部分
  • 13
    这是逻辑学可以用来当作一个用于发觉对方逻辑漏洞的参考
    TDHelix 4-20
  • 30
    逻辑学概述 1. 定义与范畴逻辑学是哲学的分支学科,研究思维的规律、形式和结构,核心关注推理的有效性。其分为广义与狭义:- 狭义逻辑学:聚焦推理的科学,研究如何从前提必然推出结论,例如演绎推理。- 广义逻辑学:涵盖思维形式、规律及逻辑方法,涉及概念、命题、推理等基本形式,并与哲学交叉融合。 2. 历史发展逻辑学的三大源头:- 古希腊形式逻辑:以亚里士多德《工具论》为基础,建立演绎逻辑体系。- 中国先秦名辩逻辑:墨家《
    窥屏中 4-20
  • 87

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  • 38
    基本属性 以集合论为基础的无限集合的势,不可进行序数运算 (例如:∞×∞=∞,而不是∞×∞=∞^2) ①必要条件 无限时间,无限空间,无限物质,无限能量,无限延伸 【时间不能通过闭环/循环达成无限,需要完全的线性】 ②特殊破格点 如果A空间包含B空间,且两个空间同时满足必要条件,则判定A空间为无限大,B空间为有限大 不允许出现诸如【无限大空间的深处/边缘/尽头】一类的描述,如果出现则视为不满足空间无限大 不允许出现诸如【空间会

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