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16我看21年演示,是明确有武器蓄力放大剑气的动作模组的,包括单手剑和大剑都有设计蓄力动作。但目前网上流出的试玩里好像都没再看到,你们试玩时有使出来过吗?
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31就是失落之魂游戏里面,千万别有黑人NPC或者队友,如果有,尽量就是敌人,而且还得被打死,不能说打败了然后放走了 只要把这个规避掉了,我觉得应该就没问题了,毕竟已经出了的问题,回避不掉了 但如果还有这个问题,绝对节奏就起来了,不知道杨冰他们想没想到,千万要小心啊!
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19国外销量说不定百倍于国内。这就是成也风云败也风云吧。
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13不然真的无了
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14请了假玩,想问问有人知道那天几点上线吗?
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10我记得哪次试玩还是宣传,有几个国风场景,好像还有个国风boss 这个说实话感觉和失落之魂这个画风和背景有点不搭,在文本也好,最好是剧情演出中,明显的地方,合理化了这些内容 否则更容易受到嘲讽,被嘲讽连夜绣红旗 就像明末,主基调定了的情况下,被挖出两个道具,明显和剧情不搭的内容描述,看着像后加的表忠心用的,结果只能适得其反
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34我算是发现了,前期退款主要是一些恶心人的机制和BUG,跟风评退款毫无关系。相反,明末这一波黑,反而破圈了,让更多人知道了明末。就跟当年特斯拉刹车失灵,反而销量上升一样。 红的 黑的 其实都不重要,有话题,有热度,有流量才是最重要的。 希望失落之魂,上市之初,BUG别太多(触发真实退款)就行。
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10纯路人在b站上刷到试玩视频,有点想买 想问问这个游戏1.优化如何?2.难度如何?3.演出效果如何?
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57精细程度方面,人物还有环境,毕竟两个都是ue4
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7楼主已经预购了此游戏但对于该游戏的具体优化情况还不了解有没有人来讲一下
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8如果是我的话下限御姐玫瑰起源,画面普通,演出普通,但是杂兵可无双boss设计可圈可点,内容较少.上限王国之心3地图面积较大,探索内容丰富,有很多可以学习的新招式,主打一个演出探索量大管饱,通关后有很多隐藏要素丰富玩法
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418983是鬼泣那种一次要很多个键的还是ff16那种按一个键就行的?10在国内动作游戏绝对算得上小众,相对于 fps 或俯视角 3d 游戏来说。这种游戏真的玩到吐了510据说索尼让失落之魂延到今年,除了美术资产更新的原因,也是要减少障碍、加强引导。现在不知道玩法方面的引导做得怎么样,但看封闭试玩的评价,似乎还是撼动不了一些人对ACT的刻板印象。51841319988718613203理性讨论一下,国产有潜力的单机已经被喷的差不多了明末 刚刚褒姒烽火与炊烟 打拳归唐 网易经典诈骗加大量商单昭和米国物语 已经被贬成村里第一个孙笑川了失落之魂 十黄一黑跟去年梅西被叫呦西一样 每个视频下面都有除了影之刃凭借过硬的质量和全力开发幸免于难,很多游戏还没发售就被喷个半死不活了。那我想说的是,他没花你一分钱,他就是个商品,还没上架就被口诛笔伐,你可以不买先观望,等他确认褒姒了再喷也不迟, 就拿失落之27现在这个时候没活了,干脆把5个女角色,隔5天拍成预告片,不比现在有热度?4062谁能想到act会式微成这样 鬼泣已经6年不做续作,战神从act转为arpg,猎天使魔女靠任天堂才做出3,忍龙黑之章在线100人。 就算是没有一黄十黑的节奏,也是路边一条了49

