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国产独立游戏《太吾绘卷》

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  • 单机与主机游戏
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    之前写的太烂了,姑重写,不能学那谁谁,1L引太吾 嘴硬
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    不感兴趣
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  • 4
    总觉得太吾的建造特别难用, 所以做了这个mod, 工坊: 建造模式 TaiwuBuildMode 功能 - 在村庄建筑区域添加"建造模式"按钮 - 进入建造模式后底部工具栏会隐藏 - 从悬浮调色板选择建筑进行连续放置 - ESC或点击退出按钮退出建造模式 更新日志 0.4.0 (2026-06-23) - 心材(建造核心材料)检测:卡片成本行现显示 持有/需要 与 O/X 标记;缺少心材时建筑不可放置(与缺少资源一致) - 自然资源依赖:技艺/资源建筑若依赖附近自然资源(如水域、花谷、长
  • 15
    九尾白狐:与你并肩的战斗幻影 —— 她会在战斗中,静静守在你的身后 在战斗时,主角背后将会出现一条九尾白狐。 它是衣以候托付给你的存在,也是她希望你带着一同前往未来的“丑狐”。 白狐会随你一同行动 —— 白狐会跟随玩家移动,并根据战斗中的不同情况展现不同动作。 当玩家被攻击时、移动时、使用招式时,白狐都会作出对应的动作表现。 同步出手,但不造成实际伤害 当玩家使用技能时,白狐也会同步向敌人发动攻击。 不过请放心
  • 38
    谨以此文纪念我最心疼的促织,对应游戏中22只化形的蛐蛐们,她们个个有情有义,让我实在无法割舍。
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  • 117
    ^_^!中午闹了个笑话,把18*18的图做成20*20的了 现在改了一下,根据建议也优化了布局,还是一楼放图,后面放说明 求吧主给个精
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    来给家人们宣传一下自己的MOD 1.0.08版本已经更新,套装效果实装,邀请大家体验。 玄枢四诀 一、简介 玄枢四诀是一个围绕四本无门无派下九品基础功法制作的 MOD。 本 MOD 将沛然诀、小纵跃功、水火硬气功、太祖长拳重铸为一套神一品核心四件套,使这些原本只适合作为早期过渡的基础功法,可以在大后期继续作为核心组件发挥价值。 玄枢四诀的设计目标不是取代《太吾绘卷》原有功法体系,而是作为运功挂件,配合独特的套装效果系统来让四诀发
    真颜回 8-4
  • 127
    现在我看吧里还是有很多新手朋友在问怎么配功法,抄别人的bd可以,但是这样玩的真的很崩溃,我萌新也是这样过来的,有什么遗漏希望大伙指正。 可以看到,这是我打必死剑1大岳的功法,一点越级都没有,格子都没填满,甚至柴桑青囊决都没发挥作用,但是就是很轻松,所以说功法真的很重要。
  • 243
    少点戾气与争论,多来点乐子 楼主终于过完全部门派剧情了,现在多个门派剧情给的宝物会合成一个更高级的宝物,来看看有哪些你们觉得拉了,哪些夯了. 轮转不灭镇楼
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    一位来自仙界的独特角色降临太吾,其名为——叶小羊。 本 Mod 是一个以“叶小羊”为主题的主角立绘替换 Mod,包含两种不同立绘形态,并为叶小羊加入了更适合长线游玩的设定。 创意工坊名称:
    yy23wday 7-1
  • 674
    有不了解不懂的可以发在下面,我懂的都会回答,没来及看的也麻烦大佬吧友解答一下,有解答错误也麻烦吧友更正
  • 19

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  • 18
    放到太吾根文件夹的Mod文件夹下,"SteamLibrary\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\Mod\TaiwuAutoBreakthrough" 非常轮椅, 本模组会在功法突破界面增加一个“自动连接”悬浮按钮。按下后,它会自动选择当前可连接的突破格,固定从最外圈顶部开始,先向右连接,撞到边界后沿外圈转弯,并按环形螺旋逐层向中心收束,最后再连接中心终点。 - 在突破界面上方属性区域附近新增悬浮按钮 - 自动连接逻辑从“最短到终点”改为“外圈到内圈”的环形螺旋路线 -
    onemomo_ 6-25
  • 114
    核心还是厨艺医术,能同步实现威望自由,然后富商慧眼识珠买高品书。 老生常谈的事了,看到还有人在给新人推荐蛐蛐,还是写个大概流程吧。 新版本卖食物药品卖价翻了大概一倍,更容易获得钱了。 1:捏人时,出生地类型选森林或者湖泊,资质里。把厨艺,医术资质拉到90,成长类型拉到晚成,年龄30岁开局,其他资质没要求。特质里选一任自然,医相星卜,这样进游戏资质就是120. 2:到太吾村后,拆完杂草,乱石,废墟后,你的钱大概在14万
    小法c 7-30
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    rt 原 太吾Talk 现已转正更名为 太吾WorldTalk 并正式适配天幕心帷版本,可直接订阅(之前已经订阅的用户不用重订),无需等待更新。 简单讲就是为太吾绘卷接入了AI,玩过类似mod的朋友应该不陌生,更具体、更独特的功能介绍可在审查完毕后详见介绍页。 v2.0对UI、世界感知、rp体验以及更多AI交互功能进行了大幅拓展,且支持傻瓜式API配置,模型拉取、一键导入导出世界书,社区创作者可直接使用我提供的示例mod上传预设到创意工坊,下载其他用户的预
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  • 86
    分享一些ai生成的表情包和其他
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    太长不看:玩内伤塞破气药,玩外伤塞破体药。能做五品塞五品,能做二品塞二品。你先别管塞什么,塞满总归是提升。 1.引子:金铁引子最为常用。放内功里可以增加催破格和催破威力上限。放主力催破里直接增加造成伤害。玉石引子可以补充功法命中或是降低主力身法的移动消耗。后期用二三品引子,前期资源窘迫而运功格不够用时往内功里塞八品引子即可。 2.菜:增加主要属性(固定值,不受功法威力影响)。 3.属性药:为功法增加10%药品效果
    milkteacup 6-23
  • 48
    起因是我不确定化魂之后的六维到底是取决于哪一边,所以我去wiki查了一下,结果发现wiki对化魂阁只在轮回台的页面一笔带过了,没有具体说明,所以我自己测了一下,考虑到很多人可能都没怎么用过这个东西,顺便把我的使用心得给大伙分享一下 化魂阁的解锁条件是剑二解锁轮回台之后做金刚宗的剧情,作用是把轮回台里的一个灵魂融合到一个肉体中去。 灵魂的可选范围与轮回台一致。 肉体必须是成年人,可选范围包括所有的太吾村民以及太吾
    055756 4-27
  • 54
    本来是想删了老的那篇直接重写的 但是本月精力不足 不想弄了 废话不多说 直接开始(本篇包含一些蟹道技巧 慎用慎用螺舟你再热修我就要做一品菜红烧茄子了) 31. 开局如何迅速获得高级代步?首先,不管是大城还是小镇 你找上三品的人物 看清他的代步你想不想要(一般就是二品牛或者三品马)。点开人物,在关注下面选仇视。与此人对话,在亲近的选项里选推朋荐友。按照此人性格 推荐你身上最好一样的同道(我试过给刚正的推荐仁善并且一
    墨轩ATA 7-23
  • 16
    写给完全新手的前言 欢迎来到太吾绘卷战斗教学!如果你刚接触这个游戏,可能会觉得战斗系统很复杂。别担心,本文将用最详细的方式,从零开始教你掌握移动技巧。(具体加成公式与深入机制在入门攻略中不再详述,如需进一步了解,可前往太吾绘卷灰机Wiki查询详情。) 在开始前,请确保你已经了解攻击距离篇(https://tieba.baidu.com/p/9990535187)的基础内容。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 距离是战
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  • 47
    玩蛐蛐流必备的神器!功能强大丰富。 可以自由组合任何部位和花色,计算任意两只蛐蛐的胜率关系。 可以计算某只蛐蛐和一堆(比如所有一二品)的整体胜率和平均胜率。 可以自定义蛐蛐的所有数值,研究不同属性变化对蛐蛐的强度影响多大。 可以找到各种不同蛐蛐之间的克制关系,再也不怕自己的蛐蛐打不过别人了。
  • 21
    最近经常会看到有萌新问地区剧情中门派昌盛与衰败的区别,对游戏有什么影响,我这边就以少林派为例大概讲解一下 在少林剧情最后归还雕像的互动对话中,选项一说出际遇对应的就是门派昌盛,选项二自行了悟则对应门派衰落 需要注意刚触发少林剧情获得雕像时不要着急归还,得留在身上过月触发后续剧情,否则会直接导致门派衰败 一、影响门派NPC好感度 通过两个图片可以很清晰的看出门派昌盛会使门派npc对太吾的好感度上升,而门派衰败则
  • 23
    大家好!最近有不少萌新加入《太吾绘卷》,表示战斗中经常打不中敌人、莫名其妙就输了或赢了,却完全看不懂战斗界面。别急,这篇攻略就带你彻底搞懂“攻击距离”这个最基础也最重要的战斗机制! ----------------------------------------------------------------------------------- 一、战斗是即时的,距离是关键 太吾的战斗是即时进行的,你和敌人会在战场上不断移动、出招、防守。能否打中对方,第一看的就是你使用的武器的攻击距离。 ------------------------------
  • 105
    把茄子在小黑盒活动的QA喂给Al总结了下,感觉漏了超多大饼啊!!! 一、游戏引导 1. 新手引导正在制作中,由演武、游戏内自由选择的引导故事、百晓册一起组成,会尽量做得有趣 2. 百晓册分级显示,可以切换成不同模式来查看,避免一下子把太多信息扔到玩家脸上 3. 对于游戏中的各类数值来源与加成,门派功法特点以及剑冢boss机制等各类信息会写的更加清晰,但优先是让游戏玩起来更便捷,内容更完整 4. 新手引导完成后会立即加入测试分支进行测试
  • 188
    开头声明:本攻略只跟大家探讨目前版本太吾绘卷的模拟经营系统,由于楼主是种田类爱好者所以在深入游玩后颇有心得,所以跟大家分享探讨一下,希望能帮助到同样对种田感兴趣的玩家。 但是太吾绘卷是一个以战斗、剧情为核心的游戏。不过这方面“经中此篇过于高深”楼主就跟大家不论了。而且目前测试版种田系统仍有一些体验上的瑕疵,并且理论上玩家可以完全不经营就能通关。但是一个良好的后勤体系能极大优化玩家体验,并且最终转换
    sofeien 6-12
  • 86
    1. 开局的出生月份对应着你出生自带的主要内功属性,分别是金木水火土。举例:月份上的蓝色图标对应玄阴(即水属性)。内功属性在游戏中可以不断更改,辨别此项是为了确认你想玩的build,即催破的套路。 2. 这游戏的人物互动讲究义气相投。这就是为什么你开局捏人时会在地区看到提示说,此地区偏某种性格的人士居多。选择同性格的对话项可以增加心情(防止入魔)和影响对应人物。举例:喜欢玩针的仁善主角在百花谷可以开局前五年就不断
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  • 17
    网上查不到相关信息,所以个人就简单整理了一下,如果有想要的宝物,可以刷个对应BOSS在诛魔试炼的第一关,方便获取 18个BOSS和18个宝物一一对应,如下图所见,通用属性为+30%失心人救治、10%功法威力上限,且不可精制 另外每个宝物还有一条各自独立的属性,不过属性没有常规的一品宝物数值高(一品宝物六维是+30,攻击命中等是+250) 楼下放对照表
  • 26
    其实也不多,但应该可能起到一点微不足道的宣传作用。 这本是我第二本写书,第一本写的是自己完全不了解的两界穿越,签约都没过去。 没想到抱着写得玩的心态写了自己喜欢,玩了1k小时的太吾,反倒签约上了少年们的首页推荐。 10万字,刚刚起步,希望喜欢太吾和我这本书风格的读者也能从书里获得快乐 最后以太吾里我很喜欢的诗来表达自己感受: 醉卧东海批落虹,醒入蓬莱闹仙宫。 万两浑金铸赤子,一寸丹心斩白龙!
    qiixx 11-4
  • 18
    做了个视频,送给太吾绘卷和各位太吾
  • 56
    删帖重发,昨晚有人提醒说梅花翅打真青胜率有问题,所以检查了下代码,发现确实出问题了,有关气势的蛐蛐胜率都虚低了,于是重测后把新的数据整理在这个帖子。 前阵子回坑太吾绘卷,发现 wiki 上仍然只有旧版的蛐蛐胜率数据,新版蛐蛐没有胜率数据。于是我自己写了一份代码,模拟了高品以及青色三品蛐蛐的对决,汇总成下面两张胜率图。 斗蛐蛐规则:完好的(无伤势、满耐久)蛐蛐,耐久上限均匀随机,决斗 10000 场,以胜场估计胜率。
    花真真 6-18
  • 80
    经过一系列实践,真是速成之法,十来年时间就可在村里修得无上大法。
  • 29
    是约稿 我爽到了,你呢
  • 35

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  • 5
  • 38
    前些天更新了新的版本【参悟玄机】,新版本中重新设计了突破系统,引入了“玄机之物”。通过在【玄机格子】中放入不同的玄机之物,不但可以增加功法威力上限,还能根据添加不同的效果。以下是关于各类玄机之物的一些整理。楼主整理的只是一个大概版本。不同的功法,尤其是催破功法,可以使用的玄机之物与玄机之物的独特效果都会因功法不同而变化 注: 1. 黄色单元格表示不是所有该种类功法均可以使用此物品作为玄机之物 a) 如果一个催
    hihnnfly 10-20
  • 77
    《大吾绘卷》2025年3月32日更新 是自制的新地区剧情。很久之前就想画太吾的同人,一直拖到现在,也算实现愿望了 本人绘画造指不高,大家权当看个乐子罢
  • 46
    rt,整了半年多,终于组完了,发个帖子记录一下 前排提示组bjd又烧钱又烧时间精力,我说像就像,请勿ky,ky删评 之前有给太吾做过百花谷弟子服,之后可能做的一些以太吾为原型的娃衣也会发在这里
    Tnnine 3-21
  • 179
    无铭刻 无mod 禁蛐蛐 从游戏开始的1年9月到11年9月的十年剑四旅程 超级简单 傻瓜都会玩! 本帖子涉及到的门派剧情仅包括 璇女 少林 武当无敌鸭三个门派的部分剧情。 并且有大量的优化空间(比如直接玩璇女门派) 看了以后再也不会说太吾难玩辣!!! 快起床玩太吾惹
  • 43
    楼主玩太吾也不短了(200小时纪念版+100小时先行版),但还是太吾世界小萌新,从没体验过困难以上难度。前三个档都是玩轮椅,这次想上一点点强度,成为太吾糕手 本贴不是攻略,只是记录萌新的成长,请不要骂楼主的铸币操作我会将游戏过程写成小说,所以也可以当太吾故事会看 要求:全程只允许释放界青门暗器催迫;禁止偷窃、抢夺、绑架NPC(外道不算);禁止使用太吾村商人;不玩蛐蛐(楼主杂学造纸太低玩不了);尽可能快地通关。 主
    JWET 6-15
  • 63

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  • 25
    #太吾绘卷# 亲爱的《太吾绘卷》玩家们: 大家好! 岁序更替,华章日新。 在2025蛇年春节即将来临之际,螺舟工作室全体员工向您致以最真挚的问候和最美好的新春祝愿。感谢大家在过去一年里的支持与陪伴,同时非常感谢所有向我们提出建议与反馈的玩家,《太吾绘卷》的每次进步,离不开您的支持与厚爱,对此我们深感荣幸! 蛇年将启,新的一年,我们会一如既往的倾听大家的诉求,不断优化游戏体验并继续完善引导教程、地区剧情与主线剧情
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    1l自家太吾oc娃
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    以模块化方式整合不同功能建筑组,方便各位太吾太吾村整体布局做规划。 更新内容: 1、相较于1.0版本,2.0版本克服了1.0版本中“早期收集建筑四周不能摆满基础资源点,无法吃满效率”的问题; 2、2.0版本中添加了各种高级资源点的促进生长-收集建筑,使各个功能模块真正趋于完整。 图1为功能建筑组的设计模块。 图2是将主要功能模块放入太吾村中的示例,各位可根据需求调整模块具体位置。
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    #太吾绘卷# 更新日志:25-1-6
    hiffon 1-12
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    [注:短篇小说,内容改编自吧里最近的帖子] “这。。。”镇山匠听了太吾的请求后面露难色。 “怎么了,修理不一直是你们的长项吗?这个琴。。。很难修复吗?”太吾皱着眉看向眼前的青涩的执事。 “哪里哪里,您是太吾,是庄主的贵客,只是毕竟这样稀有的木料制作的武器,我的功力还是差了点,最少也得宗门七星堂的那些长老出手,尤其是琴的话。。。” 执事面露难色,面前的木琴光是看一眼便头晕目眩,搞不好是传说中的神器,尤其是想
    LordLee 1-27

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