命运扳机吧
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扣动命运的扳机

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  • 68
    我去官群反映了一下职业战队去排位炸鱼影响游玩体验 官群一堆孝子堵嘴,说你怎么不组4个场均4k的枪男和他们刚 一个没上线测试阶段的游戏让职业炸鱼还有孝子堵嘴 池塘鱼都没养大就开始耍脸色了,我只能说把玩家赶跑了孝子麻烦给游戏官方和职业队发工资去 这游戏这辈子真有了,已卸载告辞,祝大卖
    樱满祈奏 11:54
  • 9
    麻的看一次绷不住一次,但就是找不着原图
    飞雪云瀚 07:39
  • 17

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    不感兴趣
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  • 4
    AI说我这能玩,但是进游戏不符合配置玩不了,怎样才能玩到? 有没有可能可以像就像之前玩的最终决战一样,显示我配置不够玩不了了,但时候有时候能跳过那个检测直接进游戏还能70帧玩呢,有没有跳过配置检测的方法?
    我康康n 01:51
  • 43
    请别把游戏做成变态坐牢游戏。 鼓励战斗爽,而不是蹲逼老六高挫败感。 apex的战斗进化护甲和击甲碎甲音效,长ttk,鼓励打架游玩体验真的比短ttk,搜半天,瞬间被6死的体验好。 长ttk吃鸡低挫败感,就算没打过马上下一把也没什么。 短ttk,搜半天被阴了,瞬间快递员重开还有可能是快递员,体验感极差。 藤子有那么多短ttk游戏了,是时候试试长ttk游戏了。 不过前提是怎么也得比远光84做得好吧?
    我康康n 01:35
  • 41
    私总结了一些关于加长ttk利好mmr的论点以及相应的驳斥 1.加长ttk会让mmr的生存时间加长,遇到枪男也能跑——是能跑,但外边还有个毒圈呢,等到决赛圈难道要跑到毒里吗 2.长ttk即使自己打不过也能给队友拉枪线——长ttk想着拉枪线几乎等于直接送死,不是只有mmr有队友,更多时候是4个mmr对上4个枪男 3.长ttk有更好的对枪体验——如果是游戏前期的话是的,资源差距不大的情况下发现情况不对也可以及时止损,但大逃杀游戏也有着明确的资源依赖的游
    有男偷嗑 01:08
  • 7
    远距离ttk应该长点才是真的,别的游戏远距离抽人还要算一下提前量和下坠,这游戏就等着被无重力栓狙肘击致死吧。不过无重力栓狙还算好的,更出生的应该是高爆连狙,连人带车一起曹飞
    青焰七号 00:55
  • 18
    多活两秒的血量还能让队友枪线打一下,说白了,尼玛逃命都能多逃十多秒,mmr肾上腺素都能多飙几秒 你搁这说不如一🦶🏻踢死有游戏体验?太对了 封测拉来的几个人就权威完了,能代表完了
    青焰七号 00:31
  • 7
    二号枪械位置可以改成装备枪械或者防御加成被动道具,防御多做几种,比如 均衡防御:所有部位受伤一致为躯体,防止被爆头秒杀; 全面近战防御:减免15%100米内所有部位伤害 全面远程防御:减免15%200米外所有部位伤害
    AIdealZX2 00:28
  • 46

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  • 19
    蹲伏草丛视野被遮蔽的情况下,迅速切镜定位,锁头3杀,离大谱
    Lucyville 00:15
  • 157
    贝贝快来水经验 赵提升等级呀
    Lucyville 00:12
  • 39
    一边嘴上说着长ttk对我们mmr更不友好,对枪男更友好枪男只会更强,一边又像长ttk啥了他劝架一样极力阻止我们加长ttk的要求,啊?长ttk不是对你们更有利吗?你们不是更能爽杀了?那你们不更应该举双手双脚支持的吗,正好改了来证明我们的主张是错的,你们啥的更爽了啊,那你们还阻止个啥,真相怕是你们心里也门清加长了就不能像现在这样爽杀了吧
  • 17
    关键就在于这个角色——明迪,她的被动可以透视物品,大招可以直接召唤空投,小技能是一个用处不大的位移。 这要是出摸金,我都不知道这个角色被动该不该删
  • 16

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  • 8
    我感觉游戏角色都蛮好的,但是地图一坨,这个地图感觉又大又丑,就不知道怎么形容这种丑,要不直接倒闭然后游戏角色并入卡拉彼丘蒜了( 另外你游这黑名单系统是摆设吗,有个油腻头像的大叔一直邀请入队,拒绝了还能反复邀请,我都找不到哪里拉黑他,也 没有自动拒绝所有组队邀请的按钮,给我恶心坏了。
  • 11
    为啥我今天登steam突然入库了
    Lucyville 8-10
  • 4
    就是切换麦克风的种类,(比如麦克风阵列和虚拟麦克风)我找了半天也没有找到
  • 2
    UE-S1Game Game已崩溃,即将关闭 Fatal error! Unhandled Exception: 0x00008000 0000000143f19435 S1Game-Win64· Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]0x0000000143ebc606 S1Game-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]0000000143ed074f S1Game-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]0x0000000143ed6a19 S1Game-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]0x000000143ee164f S1Game-Win64- Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]0x0000001413dc3a0 S1Game-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]00000001413dbffS S1Game-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction [lbk][rbk]0x00007ffe9277259d KERNE
    蓝莓 8-10
  • 0
    命运扳机先觉测试已开启,邀你一起扣响扳机,击穿次元https://fatetrigger.sarosgame.com/act/invite/index.html?rolename
  • 20

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  • 0
    今天刚得到资格 没玩过 有没有一起娱乐的聊聊天也行 一个人太无聊啦
    蓝莓 8-9
  • 1
    这是我打这个游戏以来,赢的最不开心的一局 决赛圈还剩三个队,七个人。我们队两个在南,一只单走的兔子在东,满编队在北 缩圈了,满编在圈里修塔,我们被迫贴着草丛和树干进圈,队友中途倒地,我当时也没有烟只能闷着头皮跑了,残血找到了一棵树当掩体,此时满编在对面的高地上,而我的侧身完全暴露给了东边的兔子 无论怎么看,都感觉像是要完蛋了,吃鸡屁股了 然而让我没想到的是,兔子摸到了近点,帮我们封了一颗烟,我当时看傻
  • 65
    本人apex2000h,PUBG300h,也品鉴过远光84,非大逃杀卡拉彼丘也玩了1000h,三角洲大战场也玩。属于游戏技能比较全面,长短ttk都能打,第一第三人称都可以看,压枪跟枪定位都还行。 我觉得一个游戏想要抓住人,核心点在于爽感。 而上述我玩过的这些游戏,他们的爽感都设计在哪些点上呢。 首先apex动作流畅滑铲与tssg等身法可以让移动非常的灵活,同时最佳音效和打击感非常棒,最后就是倒地或死亡之后容错率比较大,挫败感较低。 PUBG作为第1代大逃
    Lucyville 8-9
  • 9
    楼主也是做完伊欧斯剧情之后卡到索尔维亚的剧情9了。发一下目前的剧情任务哈。
  • 65

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  • 32
    前一阵的远光84不是很符合各位要长TTK的要求么。一梭子都扫不死人,一个个多动症附身,滑来滑去。
  • 17
    这逼游戏现在板子哥是越来越多了,甚至演都不带演了,隔老远你以为架着他,他刚露头你就睡觉,然后手雷制导一样丢起来了,你往左爬丢你左往右丢右,你要说是信息位扫出来你把人家是发激光的,你要说他是强化了透视效果的枪可中间隔着一个墙打倒以后他就没法枪打我,然后剩下的队友大仓打他,他躲完掩体补个子弹,大大咧咧站马路上不动等你卡视角出来打,然后刚露头三枪睡觉,然后一搜淘宝挂多少钱6块钱....嗯也是没谁了
  • 24
  • 20
    主要面向热衷苟分的玩家,目的是让你们不影响别人(避战)的情况下拿完奖励,然后开开心心打游戏。但是测试人太少单排匹能四排,给主播当壮丁谁也不愿意,常规血魔流又太慢了。 我和朋友科研了一套系统化苟分体系,花了10天(算上科研时间),上到国际服巅峰裁决,前五率80以上,基本上都是第二(一直都是决赛圈给别的队让鸡),一般的时间都在挂机,只sha人坤。主要用到的机制有两个,1.悬崖边跳下去不会死会传上来,2.Esc加Alt脱离卡死
  • 4
    一点压力给不到隔壁,现在开始搞氪金抽卡暗改奖励了
  • 14
    这游戏玩家好多都是卡拉彼丘过来的,卡的排位有多折磨想来也不必说了,卡拯救mmr还得靠娱乐模式。 这游戏还是需要先弄明白自己要做啥,想搞竞技,那地图设计,枪械手感,角色平衡之类的东西弄不弄的明白?想吸引大量mmr,那休闲娱乐模式搞不搞? 至于优化问题就不谈了,这玩意是基础,搞不好就是褒姒的命。
  • 89

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  • 1
    通行证压力大么,每天随便玩玩,有时会鸽,不会最后打不完吧。
  • 0
    命运扳机先觉测试已开启,邀你一起扣响扳机,击穿次元https://fatetrigger.sarosgame.com/act/invite/index.html?rolename
    苏冰枫 8-8
  • 1
    我的7900xtx,2K开全高只能稳144,寻思开个AFMF能稳个240,结果…
    剑宁神 8-8
  • 1
    送你命运扳机测试资格!快打开链接收下这份好礼,与我一起畅爽对局~https://fatetrigger.sarosgame.com/act/invite/index.html?rolename
  • 5
    自己有资格了怎么邀请好友?
  • 3
    有没有大哥知道怎么解锁的吗?
  • 96

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  • 97
    整体风格应该是有技能的二次元pubg,缝了一部分apex的机制,但是总体对局节奏来看,短ttk大地图,还有蹲下趴下之类的机制,那注定了这游戏就是偏向pubg的风格 ttk短,被人偷了或者打先手就是寄,但相对应的好处是傻()克高手,不用担心遇到那种偷了大手子一梭子碎甲没打死人家反应过来一梭子把你打死了的情况。房区作战卡个视角两喷子倒地非常酸爽 人物好看,粉毛偶像和白毛兔子都喜欢,好球区。而且角色建模都是那种萌萌的日系二次元,
  • 0
    找队友一起玩的私,场伤1.2的留言
    瞳空_ 8-8
  • 42
    ttk越长,菜鸟和高手的差距就会越大,因为长ttk高手可以靠身法和瞄准碾压菜鸟,1打1的情况下一百次都不可能赢。 当然理想情况4菜鸟打1高手,在长ttk情况下确实能轻松单杀,但事实上更多是人家队伍4个高手打你们4菜鸟 这游戏现在诟病的原因是tps收集信息太简单,导致短ttk菜鸟靠信息偷背身难度太高,以至于菜鸟没有游戏体验 还有就是枪械后座太低,以至于大部分交战距离成了信息密度低的中远距离 如果上调枪械后座或者加强距离衰减就会好很
  • 3
    比如说索尔维亚的那个动作,我到现在都找不到在哪能装上 还有角色框在哪能换上
  • 13

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  • 42
    二游一定要是二游,以美少女为卖点的游戏一定要只有美少女。 米一个散,鸣一个雪豹,卡拉比丘也有,完了这游戏还来小男孩+福瑞吗? 说白了,新游还有各种环,白银之城,网易无限大之类的。 这游戏作为一个pvp吃鸡游戏,优势在哪? 曾经无限法则凉了,这个二游pvp吃鸡能考扩圈和女玩家火起来吗?
  • 17
    各位有没有感觉到昨晚排位感觉不对劲了? 自己队伍按部就班的在苟分,突然有一队打了鸡血的狂躁症玩家1分钟就把你们推完了,他们还以为是减速带呢 没错赛事结束职业大人来打排位与民同乐了 排位不分段位,职业大人也能来宰萌萌猪了 这样的情况要持续130天,各位将会光荣的成为职业大人KD数据上一点璀璨的光斑 竞技太好玩了喵
  • 9
    天天说长ttk破ttk,还说是为萌萌人好,真是搞笑的隔壁的ttk不长是吧!还不是死了 真的说什么为萌萌人加长ttk的人,不是傻就是坏。 萌萌人最需要的是化整为零这个功能 隔壁卡是没得救,这是还能救下。 你们看到过打人机生化都能倒数的萌萌吗?请问有啥办法让他们去和游戏主播枪男55开
  • 2
    送你命运扳机测试资格!快打开链接收下这份好礼,与我一起畅爽对局~https://fatetrigger.sarosgame.com/act/invite/index.html?rolename

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