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0(游戏内 news 1978) 1.峨嵋派重启,请咨询阅读帮助文件,以及在天下秀(门派留言板)展卷(zhanjuan),武功有大量更改,直接使用老的方式多半是发不出来给憋死的一个状况。 2.大树堡将在2周后加入主流任务分配,其中有一个日活,为峨嵋派拜师必须,其他门派也可以做。 3.泸州将在2周加入主流任务分配,其中有2个quests,一个开启路线在峨嵋,需要前置条件。另一个还是叙事型quest,有战斗,固定npc难度,太低尝试有一定风险。 4.扬州书院的夫子,
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0(游戏内 news 1977) 需要五毒教且有本命蛊才能使用 学习后可以用xiqu或suckpoison来使用 会有busy
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0(游戏内 news 1976) 1.星星峡山洞选择邪派=邪派buff 2.子职业的zhuanzhu不能使用的问题
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0(游戏内 news 1975) 1.kill玩家id的影子或者保卫任务的奸细,不会再导致结仇。 2.剑门关开始分配任务。 3.弱点攻击,由16类基础武功划分成5个类别,分别是劈砍类对应blade,axe,strike,刺击类对应sword,dagger,finger,长兵类对应spear,halberd,staff,钝击类对应hammer,cuff,leg,奇巧类对应whip,hand,claw,grappling 4.接上条,如果发现npc弱点是劈砍类,那么用刀,用斧还是用掌都会触发弱点攻击,相应的修改有西行任务和九阴真经真传的总观。 5.有人利用青楼见美人的漏洞反复刷npc
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0(游戏内 news 1974) 1.古墓进入九阴真经的洞穴不需要任何前置条件了。 2.修复左手play乐器会中断的问题。 3.增加心诀选项,cultivate -sp <ID>,选择心诀,cultivate -clear清除。研修点是你真实研修比照当前级别所得。 4.异常状态,比如寒霜、混乱、走火入魔、逃兵这些,重写了实现方式,每次新增异常状态会收到通知,以前大多数异常状态是没有通知的。有些改了名字,收到通知不必惊讶。 5.五色土祭祀,西方和南方,红白色搞反了,修正调回来。 6.全
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0(游戏内 news 1973) 1.剑门关地图将在2周后加入任务列表,其中有个小quest,提示客栈附近开始。 2.峨嵋加入呢喃自语,命令是murmur或者ninan,效果详见论坛。 3.葵花宝典天人化生开放,可选男性或者自宫开局,注意:男性开局到12境天人化生还是无性。 4.儒家增加排名体系,who -ru -l可以查看谁的排名高。 5.儒家根据排名分别自动获得修身、齐家、治国三个被动特效。 6.儒家最高一档的文宗(系统只有一人)获得平天下的共用绝招,perform #pingtianxia 7.儒家
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0(游戏内 news 1972) 连击类公共绝招如果结合到内功,基本硬功,基本拳脚,阵法,弓法,暗器,轻功,招架这些类型会因为无伤害定义而不适用。 如果满足这些条件,可以论坛或者qq群给我留言以修正。最好论坛留言,qq经常看到@,刷上去内容没了,qq群如果正好我在,处理可以稍微快一点。
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0(游戏内 news 1970) 1.泰山派内分配任务。 2.实装青蜂钉,金蛇锥,枣核钉的破防效果。 3.无名老僧在藏经阁一楼前做了一个克隆体,一是为了和拜无名老僧的描述对应,二来无名老僧提升(7100M,少林双真传)之后欢迎挑战。无名老僧在原来地方才可以拜师,在外面如果是无名老僧的徒弟可以学习,名字会变成扫地僧。 4.部分天龙八部人物经验等级提升。
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0(游戏内 news 1969) 小说中提到:他武功当时已是天下第一,《九阴真经》中所载的诸般秘奥精义,一经过目,思索上十余日,即已全盘豁然领悟,知道精通《九阴真经》要旨后,破解《玉女心经》武功,全不为难,当下仰天长笑,回到活死人墓,在全墓最隐秘的地下石室顶上刻下真经的要旨,并一一指出破除《玉女心经》之法。 正好和弱点发现结合,yun zonggang <技能> <用途>,比如yun zonggang taiji-quan sword,可以临时赋予太极拳,剑法长处。运行
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0(游戏内 news 1968) 暗器分为两种,一种是有专属暗器属性的,一种是默认暗器属性的。 verify throwing 列举所有暗器,并区分是否存在特殊设定(专属属性) 总表并不列举特殊设定,因为所有特殊设定都是针对个人,并不针对技能的。 意思是同样的漫天花雨掷金针,可能你发是8秒CD,我发就是7秒。 要看具体设定(如果有特殊设定)需要verify <具体>,比如verify manhua-huayu这样,如果有特殊暗器属性设定,就会多出一栏显示。
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0(游戏内 news 1967) 1.美**重新做了招式描述,男子如果先天容貌>=36也允许在100级后练习,男子满足前述条件,招式威力一样,但男子练习消耗比女子要高。新版一共15招,古墓幽居这一招类似auto pfm,随机到的话必中且2倍伤害。 2.千灭银针手改名天罗地网势,增加心法寒光织影,铜雀台获得。在有金丝手套下额外加成。 3.玄铁剑法速度降低20%,伤害增加30%。 4.玄铁剑法划分四个境界,木剑境以上对武器在满足条件下有加成,同样木剑境以上需要技能槽
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0(游戏内 news 1966) 内置gpt设计目的是方便查询游戏信息,获取帮助。 目前出现了有人反复问一些类似2.9和2.11哪个更大诸如此类的问题,有其他玩家提出,不想block gpt,拉黑这个喜欢反复问同样智商题的玩家也无效的情况。 出现了事实上的无效信息无法屏蔽的情况,现在加上巫师选项,从此news发出开始,如果反复多次问此类完全和北侠游戏设定无关的内容,将被gpt服务拉黑。 友情提示:如果强烈需要证明自己比AI聪明,可以下个单机版自己玩,真没必
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0(游戏内 news 1965) 今天出现了玩家一边报告bug换取奖励,另一头真正不提发现bug的玩家。 两人都不提,这种情况下预期会出现一边用bug反手再拿bug换奖励的情况。 因为不是特别严重,不需要灰名单,但这种行为需要被拿出来作为反例警示。 非常欢迎提出bug,一般会给予超过bug所得的奖励。但是如果享受了bug不说再拿来换奖励就过了。 对于这次情况,bug是新出的泰山岱宗如何,对于发现bug但没有上报的玩家给予清除已获得mark,并在30天之内无法继续该q
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0(游戏内 news 1964) 1.天台山、台州、泉州清源山区域开始分配任务。 2.部分变量使用范围较低,从settings列表去除,set这些变量会告之新的设定方法。比如hansz_new_mode。 3.签到重做,详见https://pkuxkx.net/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=50230& 4.西行任务开放,在北京西直门外以南。 5.泰山派区域开放,在一天门和斗母宫之间,天门道长作为正派master可以接受论武贴挑战,增加岱宗如何的quest,泰山派将在2周后加入任务列表。 6.广州和昆明之间的梧州、潞城连通
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0(游戏内 news 1963) 1.set 加入分类和设定简介 2.set custom_hp改成custom_number,除了hp和sc,增加其他节目会用到玩家自定义大数字显示方式,0默认,1亿万为单位,2每3位数字加个分隔。 3.增加pin命令,简化一点当铺操作。 4.钱庄储物间find编号改成从1开始,自然一点。 5.答问如流增加和set功能相关的题目。 6.verify 支持绝招分类。 7.成都和大理的直接连接断开。 8.笑傲江湖里的在册人物经验全部有调整,部分挡路的也做了变更,如果发现其他不便请论坛留言。
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0(游戏内 news 1962) 1.十八罗汉阵改成少林木人巷挑战,所以要求难度不变,只是为了空出罗汉们,以方便以后调整落后于时代的npc经验。 2.青城松风剑法增加一个风敛pfm,cjg获得。效果是在极短时间把对手招式的伤害(不是总伤害)拉低到和自己一致。 3.台州城将在2周后加入主流任务,台州城开放一个独立quest(不和其他相关联),15级以上可以开启,内含战斗,建议可以迟一些去做。是个类似RPG的主线形式,每步都不会太困难(在不随意忽略提示的前
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0(游戏内 news 1961) 1.洞庭湖的湖心小岛删除,原地如果ride过去是更大一点的君山区域,君山留作quest区域,不分配任务。 2.修复分心状态下一招晕命中提升buff没加上的bug。
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0(游戏内 news 1960) 修复利用转职多激发其他职业特技bug,转职后需要重新激发特技。
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0(游戏内 news 1959) 1.不能演练的武功在verify槽位后面什么都不显示了,以前是无法估算级别的按最高“至臻”显示,先设个最长时间,避免比预期要长的情况。 2.增加论武贴,加速正派演练,详见论坛。 3.verify对于可enable为parry的武功,增加verify <skill>& 选项,显示招架类设定,只是格式预览,将在接下来对不同武功进行数值设定,并未实装效果。
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0(游戏内 news 1958) 只有不在疲惫状态的时候可以practice show,增加层次概念。 详情可见 https://pkuxkx.net/forum/thread-50188-1-1.html 顺便说一下,命令sk -analyze 对于普通玩家必须在jxj完成。 盟主增加spell luli,接龙获得演练效果。
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0(游戏内 news 1957) 方便查找原因。
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0(游戏内 news 1957) 只有不在疲惫状态的时候可以practice show,增加层次概念。 详情可见 https://pkuxkx.net/forum/thread-50188-1-1.html 顺便说一下,命令sk -analyze <skill> 对于普通玩家必须在jxj完成。
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0(游戏内 news 1956) 地址: http://pkuxkx.net:4000 感谢玩家wedaokoujin(but)的大力支持! 界面友好,支持编程、聊天、看图以及账号设置导入/导出等功能。只需浏览器就能方便的玩mud,强烈推荐! 请大家踊跃使用,有问题请反馈至:https://www.pkuxkx.net/forum/thread-50182-1-1.html
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0(游戏内 news 1955) 1.用玄武冲高真气层次再转其他职业的漏洞堵上了。
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0(游戏内 news 1954) 以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。
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0(游戏内 news 1953) 1.西域部分划出西北,即玉门关内部分,避免因为西域建设导致原有的比如挖花任务范围扩大。 2.纪晓芙、圣峰嶂、神游八方任务由全图分配改为区域分配。 3.所有建设中(今年可能开放)区域和主地图连接。 4.敦煌和丝绸之路增加2个新日活。 5.白驼山弟子在包裹白驼山的沙漠边缘两侧可以击掌(applaud)召唤白骆驼。 6.系统飞贼不再携带财宝,改带锁上的宝箱了(可以练习开锁技能)。此外飞贼逃跑限制当前大区或当前区域,不再全图
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0(游戏内 news 1948) 1.西域部分划出西北,即玉门关内部分,避免因为西域建设导致原有的比如挖花任务范围扩大。 2.纪晓芙、圣峰嶂、神游八方任务由全图分配改为区域分配。 3.所有建设中(今年可能开放)区域和主地图连接。 4.敦煌和丝绸之路增加2个新日活。 5.白驼山弟子在包裹白驼山的沙漠边缘两侧可以击掌(applaud)召唤白骆驼。 6.系统飞贼不再携带财宝,改带锁上的宝箱了(可以练习开锁技能)。此外飞贼逃跑限制当前大区或当前区域,不再全图
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0(游戏内 news 1951) 设定为1的时候,死亡时会显示损失信息,就是即时生成的一份简报。 不设定也会自动附加在death_log,不影响提交bug,设定了就是可以实时通知一下损失。
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0(游戏内 news 1950) 北侠论坛开启于2004年,至今已有21年,发帖超50万篇。 在线玩家双倍狂欢5小时庆祝!
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0(游戏内 news 1949) 命令是trait reset <已有特征>,会随机替换掉不喜欢的特征到同级别的其他特征。 自在境可以指定trait reset <已有> with <某个同级特征> 本月内有效,注意这里的有效并不是28天,30天或者31天。比如你在6月1日或者6月29日替换都只能用到6月底 7月就会重置回老特征以及重新获得重置机会。 主动替换之后trait和score都会看到新的列表,系统重置会老的特征,trait是立刻体现,score会因为有cache延迟。
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0(游戏内 news 1948) 以上id试图破解fullme,按规则加入灰名单。
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0(游戏内 news 1947) 1.铜官山增加了一个挖矿小quest。 2.苏州玄妙观增加沾衣十八跌每日提升方式。 3.建康府鸡鸣寺增加日活经幢棋局。 4.主流任务长时间不fullme不会增加任务完成次数,因为很多任务有次数加成,有人不fullme刷了高次数。
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0(游戏内 news 1946) 详见https://www.pkuxkx.net/forum/thread-50085-1-1.html 避免被玩家挡住视线。
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0(游戏内 news 1945) southeastup,southeastdown这种,对应往四个斜角的上升、下降。 对应的系统alias增加了seu,sed,nwd这样。 暂时没有任何老的地图有这种连接逻辑,没开放的新区域中有这些,考虑到新的系统alias可能和玩家自定义alias冲突,特别说一下。
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0(游戏内 news 1944) 1.斗转星移的pfm douzhuan重现江湖。 2.提醒通过玄武拿真气再转回别的职业的情况将在六月头的重启后彻底堵上,要转的赶紧转了,最后的十几天可以钻这个空子。每个人作为玄武开始拿真气层次从大约一年前开始都有记录,比如你作为玄武是从第五层开始真气提升,如果你之后转到朱雀,不管你现在是多少层,转职时候都会被降低到第五层。 3.完成无锡长风镖局的quest之后(路牌点亮),部分主流任务npc会用qq频道发布任务,你只要把
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0(游戏内 news 1943) 感谢玩家derkran提醒,之前只要求玩家自己贴log来证实丢失前后的状态和过程,可能存在伪造log的情况。今后此类申诉要求贴出完整的过程截图。
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0(游戏内 news 1942) 1.当铺不再接受sell或者pawn食物、水酒类。 2.门派首席增加5%的研修成功率。 3.叛师永远不可能成为一个门派首席,出师或者铜雀台出师在加入新门派后180天之内不会获得成为首席的资格。 4.门派首席每次重启有一次真死变假死的机会,不可选择,第一次真死就会用掉。 5.灭绝邀请函稍加变化。 6.专注(zhuanzhu)变更为公共职业特技,但非朱雀(含凤凰)职业使用专注会有伤害惩罚,白虎击中专注对象,消减15%,青龙和玄武消减20%,无职业
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0(游戏内 news 1941) 目前游戏中增加了2对,分别是全真教升仙坊->长安普光寺 湖州广德->宣城官道 四个入口都可以按描述进入,不会对现有连接造成任何影响,npc也不可能乱入。 里面有危险标记的地方会被黑衣人(3M, 200级武功)攻击一下,获得一定量的江湖声望。 打退黑衣人的江湖声望只会在每日进入第一个此类迷宫获得,避免刷声望的情况。 欢迎尝鲜,并发现问题。以后此类迷宫将用于quest连接,作为扔铜钱版和markdown版的一个补充。 提示:支持
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0(游戏内 news 1940) 1.special命令级别显示微调,以前是显示实际级别,现在显示有效级别,比如有孟尝之风个人trait时候+1,显示有效级别方便玩家调配组合。 2.每派top 1(比如 top 五毒教 显示带title的玩家),可以使用set chief_special <特技> 比如set chief_special sociability 这样设定专属特技,专属的效果是层次+1,比如如果你之前是2层,设定专属后就是3层。注意:大部分特技最高都有限制,比如sociability最高3层,如果你本身就有3层,设定专属在sp命令会显示有
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0(游戏内 news 1940) 仅当GPT失效或没有正确获得龙王qq号的时候才根据聊天数量排名评选。 请各位龙王竞选人聊天数量与质量两手都要抓,两手都要硬!
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0(游戏内 news 1939) 1.逻娑城开始分配任务 2.葵花神功改变为葵花宝典,可以用于剑法、内功、轻功。 3.增加打钱模式,参考https://www.pkuxkx.net/forum/thread-50011-1-1.html 4.修复在暗杀之类的rogue副本不能用自己id leave的bug。 5.开放最简版本吃鸡攒局,相关命令是rogue。后续将加入各种规则。 6.微调i2和iv命令显示,不重复显示物品名称 7.i2命令加入wield|wear|misc参数,可以分别列出手持的武器、穿着的装备以及其他杂物。
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2(游戏内 news 1938) 1.增加布达拉宫千佛廊每日活动,需要40级以上晚上或者午夜才能开启。 2.提供伤害计算分解,ask 南闲北丑或者铁游夏 about 伤害分析,或者凝真境status_me -more 3.降龙啸提供4%新版内伤增益,真传降龙掌提供更多。 4.增加青城心法天遁剑诀,具体流程参考论坛。 5.增加天遁剑诀后续日活。 6.开放苯教,特殊门派,决定加入前请详细阅读论坛提供的文档说明。 7.增加天真人枣核乾坤日活 8.perform如果处于cd之中的不可使用的信息稍有改动,增
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0(游戏内 news 1937) 所有npc都会有出pfm概率,除非专门注明不出(目前只有蓝天和和南国围猎)特别加了代码肯定不出pfm 谍报和纪晓芙任务调整如下:有概率npc可出pfm,如果npc是不出pfm的类型,被打死还是原先设定(原来是真死就真死),如果npc是出pfm的类型,被它打死就是假死。 2025-04-19 22:37:23追加更新: 谍报任务改为只要有一个npc会出pfm,玩家就是假死任务。
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0(游戏内 news 1935) list不加参数会提示可用命令format 以前的分类简化,比如list category 武器,现在只需要list 武器,就会显示所有武器类。 如果一定有需求显示全部list,那么命令是list total,不过需要注意的是,list total采用了更长时间的缓冲(你可以理解成一段时间店家做一次盘点,检查库存),所以你大概率看不到最新的列表。
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0(游戏内 news 1936) 有些物品(比如烤鸡腿)在系统内被复制了十几个不同的地方,可以想像送对的概率有多低。 截止当前,已经解决这种问题了,如果再遇到门忠有同名物品(玩家可以比照门忠要求的物理定义),但物理定义不同,请论坛报错。
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0(游戏内 news 1934) gomi利用bug过一品堂挑战,删除所有一品堂奖励及结果。
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0(游戏内 news 1933) 1.eat增加参数-stat,可以查询本次重启之后吃掉、喝掉的食物饮水,方便玩家做好inventory控制,5月起当铺不再回购吃剩的食物和饮水。 2.部分商品支持用门派例钱购买。比如新的培元淬体丹,以和levelup可以用例钱兼容。需要注意的是:门派例钱购买的产品,只能自用,不能存不能卖。 3.增加血刀经心法血虹贯日。 4.增加no_crack set,看破不说破,当你足够看穿对手伪装时,只通知自己,并不说穿,对手的伪装不会消除。当然你也不会增