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大家又有新的发言,点击刷新
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85070ti2k高画质100帧都稳不了…..
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0这一代咋绑定点一下下蹲/长按趴下的设置啊
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19700x+9070xt,低画质才能160,还是开了fsr4。 地图拐角好多,感觉不如mw3🤣
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0这轻飘飘的枪械和击杀反馈比22还塑料,遇人举枪还有个前摇一样,辨识度中规中矩不过遇人就红名还行,这青蓝色滤镜有点逆天来的,对面手柄真吸啊
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0一把40多杀,才生了2级半的经验。而且连杀奖励为什么没有选择分数的选项啊。ttk这么短,想11连杀好难啊。
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69我就知道iw还是
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01.电影感的画面回归!自从18以后的cod全是灰蒙蒙的劣质画面,噪点一堆,这次23的光影,画面真的太舒服了,高清版的16 2.和16差不多的击杀反馈,音效,手感,开枪杀人都是一种享受 3.丝滑的机动性,神,快手放在了第二个技能位,太爽了! 就是优化有点差,开了帧生成帧数都不高。 到时出dmz不敢想象有多好玩,如果这部能长期运营就好了
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2如题 还需要多玩玩,多适应适应。
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0我玩了一会。体会如下:1.画面烂,感觉还不如16,。2.画风太黑了,敌人衣服黑,很多时候开枪了才看到,辨识度极差(尤其蹲点)。3.你们说的行动丝滑在哪里?一旦不是前行,就变成了靶子。4.界面好垃圾,感觉是10年前的游戏。在考虑要不要退款了,挺失望。
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90机动性堪比bo4,但是这ttk短的人均mxr半自动合理吗?高机动性不配长ttk,无全向移动导致奔跑不能拿来规避枪线,真跑射开镜导致开到半镜就原地去世,短ttk直接把玩家腿捆住了。打压力一点的局直接端着镜子走路,同时跑出俩人都能轻松扫死,换到bo7里也得被第二个人打死。这有什么意味呢我说,压力对局全是架点的,机动性高也用不出来
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0手感再也回不到16/18了
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1783➕5060ti跑2k才150帧 同样的画面设置cod20有220帧
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10一玩一个不吱声
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2如题,xboxpc的金库版奖励一个也用不了,不过xbox端的倒是正常,微软搞什么啊?
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2体验了一晚上,依旧ttk比抬枪时间都短,道具投掷速度磨磨叽叽,人物机动性粘稠的跟脚底粘屎了一样,地图又变成几平米小图互架,敌我识别度凑活,UI各种高饱和色调闪光特效瞎眼睛,不明所以的入场动画和结算动画 原本20那个ttk和机动性就听适中的,画面干净,色调舒服,开镜抬枪速度也快,地图有层次感,道具投掷速度干净利落,UI设计也比较简洁 iw咋就这么喜欢搞***战术?
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0骂都骂累了 就首日4h不到这样子我只能说再过一两天就是全员蠕动举着个机枪架了
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12刚刚开了几把23前几把正常没有感觉怪怪的地方,刚刚有一把我滑铲对面全能跟中我头好几次都这样是刚b测就有挂还是这代手柄很锁?
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1画面胶粘 pc优化极差。 手感胶粘 滑铲和开镜都像肌无力 还有依旧阴间滤镜看不清人 依旧超绝跑射延迟 依旧ttkttd不对等 依旧幽默复活点。 唯一感觉还不错的是这个10v10演习场
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5PS5上玩了一会,好多路都走不明白菜鸟各种锁人,这手柄辅瞄,太太太溜了,正式服我觉得肯定要削,而且虽然机动性变快了,感觉还是提前架会好打一点
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河蟹油...



