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9322咱们吧好像没有专门用来刷经验的帖子,去别的帖子下面刷有点不礼貌,所以我开了这个帖子,如果想刷的话可以来这里,应该没有违反帖规,如果违反了还请贴吧大大及时删除帖子(〃'▽'〃)
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1每次打赢就全吞
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1现版本预设是不是会出问题 预设不被刺杀小肯尼迪怎么还能希望之花 以及比如像意大利之战预设完没决议直接进一类的 还有南美战争开打的条件是啥?
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6如题,有大概时间吗,谢谢
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1141.剧情与机制和其他tag格格不入,路线过于复杂,对剧情影响过大,难以和其他内容衔接,明显设计的时候就是一拍脑袋毫无规划 2.剧情单薄、刻板、套路化,特别是不重视经济基础,而是套用了很多历史meme里的叙事,这也引起了最贻害无穷的第三点问题 3.吸引了一群jz小鬼,B站上那个“超事件合集”可算是给了这些小鬼一个展现zz露音癖的模板了,也成了云玩家的批量生产机,本来一个彩蛋性质的东西被这帮小鬼当成了主菜 要我看俄罗斯设定应该
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61. 总体上相当不错,可以看出模组制作组对此倾注的心血。一年多一来我经常在tno吧看到模组制作者的人员招募,制作进度和leak,但没想到他们真的做到了,而且还做的很不错。首先表扬一下。 2. 由于是初代版本的原因,很多机制还尚未完善。比如有如下可能在下个版本更新的机制问题—— 2.1 政权稳定度的概念仅停留于纸面上 2.2 各个军事议案没有差异化,通过议案的标准不明朗,各个派系直接的区别没有得到体现 2.3 工业化点数给的生产单位和描
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38近日发现好多吧友反馈玩龙云时在大东亚部分闪退,特此发一贴以助各位在tno中光复河山。
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8是不是二次西俄战争和tno修改器有冲突?每次都是65年闪退,闹麻了
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14set_var TNO_Espionage_Bonus_Research 30 美国cia装备研发加成,设定为30实际上生效最大值为每周科研10% set_var MADCW_limited_actions 10 马达加斯加行动次数剩余10次,每次更新大于三次的会被刷成三次,用了就马上猛点,这版本马达加斯加弱的不正常。 set_var HAI_radicalism 10 set_var HAI_involvement 5 海地暴力指数和失望度。 set_var 1728:HCW_Government_Control 100 set_var 1728:HCW_Communist_Control 10 1728 1880 1881 1882是四个省的代码,政府控制和康米控制,在锁定前都能改。 set_var ICE.ICE_OFNSUPPOR
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5国策点到最下面就标红点不了了,只能点其他国策,多久能点到台北峰会,有没有快一点的方法
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4萌新求助,usa和jap条约港谈判破裂后还有机会收回吗,玩的时候没存档,两个租界和夏威夷都没收回来
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4我玩黑盟大审判的时候明明都把所有专员辖区锤爆并且马上就要打入日耳曼尼亚了,但是这德子就是不出投降事件,打进去之后就直接核平了也没有显示后续内容。
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2萌新求问,本来有很多工厂的,但是全部分配到民工里面了。手动分配给军工,下一个月就变回去了。
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2话说现在还能在2wrw社区版里用华司机复刻当年殴打核废土的传奇嘛(电脑性能足够好的情况下)
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3记得道阻且长里有一个事件是高卡卡去中山陵,名字好像叫392阶,有8u有这个事件的图吗,没有的话告诉一下在大概什么位置出现的也行
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7气死我了,还在推国策呢给我开核了