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30这次的剧本首先考虑了PVP的需求,尽量降低随机性。把涉及概率的部分都作出了相应调整。另外专属科技也增加了。可以说这个剧本是《随机乱舞》剧本的PVP向全面进化版。
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0原则:非同时代的给同盟 元 喀什(地图最西北的一座城) 辽 叶密立城(西1北2) 西夏 夏州 金 野狐岭 宋 好水川 这样就能实现历史上这些势力互相打的关系 甚至我都不用纠结宋的数值问题了,西北的地形,宋绝对打一局死一局 …… 突厥 渭水(长安咸阳) 唐 马嵬坡(汉中附近) 吐蕃 (汉中西边)吐蕃要给两条进攻路线,一条打宋一条打唐,随机的 朱温 南阳(4条进攻路线,可以打渭水、襄阳、蔡州、马嵬坡) 武则天/李存勖 蔡州 杨行密 襄阳 钱
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3苦肉计诈降骗曹操,赤壁之战主要将领之一,三国志里还记载他讨伐山越用的空城计(而诸葛丞相的空城计是演义情节) 能骗到曹操,空城计,智力至少70+,一直是前线冲锋陷阵的将领,年纪大了还能领兵,武力70或80+,统帅70+,水兵极,特技火攻或者乱战
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15起因是我在帖子中发表过“于禁基本算是曹魏当时第一大将”的观点,因为我没有具体考证过,所以没有用太肯定的语气,然后收到了其他人的回复,但原帖已删没法讨论,所以单开一帖于禁在当时曹魏军中到底是什么地位。
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8如题,最近刷视频刷到雍正王朝视频,年羹尧挺拽的啊,我不大清楚清朝历史,有懂的给讲讲呗,按血色标准,年羹尧的武统大概能有多少?特技够不够得上一流特技?
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41.为啥这人也能进 1.1 李建及,记载少,地位不高,都是突击队长没有独立领军作战过,定位偏先锋猛人武力突出,但各种演义里又没这人。 1.2 李存进,能力一般,纯靠混资历。 1.3 史建瑭,类似李建及,先锋猛人定位,记载稍多一点,没有主将经历,地位低,到死节度使都没混到。 2.为啥没这人 2.1 安重诲,小郭崇韬,明宗时期堪称最重要的人物了,性格经历和郭崇韬类似,但能力弱一些,智政双 70 。 2.2 王晏球,明宗时期唯一一场军事胜利的主官
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8先丢结论: 战线分摊应该随着玩家游戏进度的推进,而逐步放大影响 初期玩家势单力薄,战线分摊的作用应该很小 中后期玩家睥睨天下,战线分摊应该发挥该有的作用,限制玩家的输出 优化方案:根据玩家城池数量,逐步放大战线分摊的基数。 1城时,战线分摊1000人 2城时,战线分摊1500人 .......... X城时达到最大,展现分摊4000人 现在纯反向设定,在我最弱小无主的时候,战线分摊拦路虎,在我横扫天下的战线分摊反不值一提 (我记得战线分摊,最
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3改成窗口能玩,不能改全屏了 怎么办 有什么工具能修复下吗
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81.战线宽度4000,是要4000兵力才能打满伤害,超过的兵力不做伤害吗?两个队16000打16000和16000打10000的伤害是一样吗? 2.战线宽度4000的地方来打,如果是戟兵队被6个部队围着,理论上是要24000的兵才能打满伤害吗? 3.韩信的无视战线分摊,戟兵大风车的头号人选吗?
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99在SP7发布前我的测试帖中就已经提到,SP7的韩信本队能力大削。很多人不同意这个意见,他们的观点是“无视战线分摊+军魂这不是大大加强了吗”。 军魂替代武干这肯定是加强,不需要讨论。但无视战线分摊的效果究竟有多大价值,这就很值得细锁一下了。 首先需要明确定义,“无视战线分摊”指的是“韩信本队兵力只要大于4000,无论身边有多少队敌人,都可以按4000兵力打满输出”,这是一切讨论的基础。 基于上述定义,我们就可以讨论“无视战
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2只知道李二李靖大光环可以做统帅,扒门神的武+2剑给苏烈也是二格强光环大元帅。剩下的人组队应该大致遵循什么原则?高统率在同一支小队里很不合理吧? 没办法……李唐武将太多了……萌新选择困难了。 郭子仪,李光弼,王忠嗣,刘仁轨等等等等……
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5如题,求大神
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201填坑老是半途而废,索性开个坑把大家拉过来一起看,每天至少更新一个人物,总计大概八百人,慢慢码字
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125春秋战国: 里克 荀息 士蒍 郤缺 士匄 荀吴 韩起 赵武 祁奚 肥义 虞卿 苏厉 王龁
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3才捡起来玩的6.0 帝星模式 降生在邺城 守了快五年了 就招到两个人 北边的朱棣 陈霸先 洛阳的刘备 被我堵在外面密密麻麻 好多忠诚70 80 硬是一个招不到 现在要钱有钱 要粮有粮 就是没人带兵 很难搞
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6荆州内战,其余大势力不参与。 不过双方可以吞并周围小势力,战斗范围不超过荆州。 最后谁能统一?
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1玩了局李渊,不知道咋触发玄武门之变;触发后唐的专属科技会变成玄甲兵吗?
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115一、图文解释战线分摊和战场宽度,并分享一些输出戟打输出的邪门方式。
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4sp9用的戟骑蓝玉突击井栏单人队孙武,突了好几次一直溃散不了,看sire里孙子兵法是料敌不是治军,突隔壁的吴阖闾井栏能溃散,是挑战模式有成功率脸黑吗
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4该如何防守破局啊 下方全是上岸点难顶
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0这个自定义包跟其他自定义包冲突吗,会不会运行到一半就闪退
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29我想让李世民当君主 放火种炸 怎么炸都炸不死。。。
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43首先我认为,重甲这个特技并不合适。给重甲无非是因为一个连环马,但是连环马可以仅作为一个势力科技或者特殊兵种存在,这样这个东西也得到反映了。玄恭的特技是没必要执着于一个重甲的,他值得更好的特技。 但是有的人说给王佐,我也持不同意见。首先王佐比起军事更重政治,现有的王佐都是高政,然而慕容恪虽然在维稳和团结人心上有杰出作用,但是是给不了太高的政治的,高魅就可以了,政治80差不多了。其次特技效果有一部分是经营
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4不是积蓄么?咋研究出富豪了,这在出富豪,能叠加不。
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46二凤开局,有王佐吴起,还有三四个90+,能打的不少,主要是开局守不住啊,李存勖在安定,他过来打我就不好好了,威武再过来。我可以开局速推汉中不?搬家汉中来得及不
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34如题,自从韩信换成这个特技之后,感觉一点都不好用了,不知道为什么给我的感觉从很稳变成了有点像白起一样,给我一种不太好玩的感觉,而且也不是很强,特别是在电脑手里基本上属于没技能,好歹兵仙神帅,我一个汉朝铁粉看不下去了,大家能不能理性讨论一下韩信的特技可以改成哪些?我准备自己做一个韩信的特技
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51我用孙武感觉也挺好的 兵圣和五行冲突吗 如果冲突感觉兵神也挺好 高达肯定要一大多的 活下来才有输出
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6一局帝星,打到四城武将100+,江陵襄阳江州武昌,然后托管给电脑,睡觉前一看电脑打了十年,剩西北和东北。汉中长安这里电脑防线还很坚挺,漫山遍野的兵
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19参考日本的信野,只要是一个厉害一点的主君,基本上都是五维都比较好。属性前几的也基本上就是主君。 我们这些做mod的,为了不出现超级武将,一直都在削弱这些皇帝。 比如刘邦从沛县起兵到当皇帝后。基本上是在打仗。而这样一个皇帝统帅,居然只有80多,尊重客观事实的话,刘邦大概也只比韩信和项羽低那么一点。 韩信100多,刘邦80多。要是按照这个分数的话,mod内就是说韩信只要是几万兵就能够吊打刘邦。但就是不造反。好多人给的借口
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0给电脑势力加满资源兵力后就一直趴家里不动了,问一下大家这是怎么回事
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