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32阔叶林 特色:基于果实的大量食物,基于树木的大量科技,以及专属的和谐体系 阔叶林是一代的森林变种,更类似于东亚的生态圈 生态圈上下限很高,简单打法可以通过的果实和树木叠加科技,可以使用极高产出的和谐体系 一级资源 食物:苹果 科技:锑 财富:不建议,如果应急可以使用穿山甲 二级资源 食物:荔枝树+樱桃(真的很多) 科技:构树+锌(不建议用灌木) 财富:光谱石(动物兼容性很差不建议使用) 三级资源 食物:橘子树+樱桃树+
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21110+小时全成就,写一些我个人关于游戏的理解,包含一些基础的数据和表格。 1.标准巨人难度下,拥有至少3个部落后远古/第一/第二/第三纪元分别是60/50/90/115宙限(最高难度下为50/40/80/105宙限) 每新创造一个造物花费5宙限(每个遗产-2花费,遗产来源:升级区块、灭绝、糊糊集团污染),修改一个造物花费1宙限,超过的会以负数形式显示,并在纪元结束时清零。 例如宙限剩余2,新创造一个造物后变为-3,在商店购买5宙限后变为+2。也即每个纪元最
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4灭绝升级的栏位100%有食物/黄金/科技/植物/矿物/动物/全强化之一的效果。就是带冰河的话沙漠/海洋一定会没一个
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0如题
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0新人刚玩了几次,感觉有的生物群系很难用。能不能一整个球都用一种?
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9那个自然造物指的是 森林巨人的树木 还是矿物都算啊
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0感觉蛮好听的,每个纪元也有独特的BGM,有哥们知道可以在哪里找到吗 完整的BGM
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4看到他们反着走人都麻了
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3挺上头的,2天打下来几乎都解锁了。
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12不让建造带食物的,我直接就崩盘了 拿不到第三课星星
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7x在这水贴吧
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到reus2