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11我本来想拿龙王测试一下十星本都有什么牌,还录了像以做资料用,结果拖到第四十回合对面正好没牌了,我还以为终于拖赢了,结果告诉我平手了。这下不用录了。
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6还是只给场上的加?
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3佐伊设计成:场上保持3个魄罗是第一优先逻辑,这样每次下个回合至少有仨英雄,免伤,这样玩家没一次杀三个英雄的手段,或者2个先遣单位以上,只靠自己回合攻击一次,根本打不了血
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38十星通关笔记: 1、六星阿狸: 圣物--回荡之灵+袋装火药+狡黠收割 思路:留阿狸和各种召回牌,阿狸清场再召回,反复进行即可。路上找增加阿狸能力的片,到后期,甚至是一回合结束战斗。第一次遇到10星的最后两个BOSS,完全不知套路,就赢了。后来才知道这两关很容易暴毙。 2、六星凯尔: 圣物--奥秘之技+兽性大发+星炎炽刃 思路:不断增益手牌,只要力量大于5就下场群伤3,英雄到力量10下场群打击。路上给英雄找俘虏能力或找低费带俘虏的牌
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6单核站场,被俘虏直接尿,开局凹个啥好打?
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5中文翻译是召唤和进攻时对所有敌军单位造成一点伤害,英文原文是对所有敌人造成一点伤害,意思是对水晶也造成伤害,实测是可以打水晶
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7如题,霜息值得买吗,我看都没有帖子讨论这个
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0主英雄5张,副英雄2张,从2魔力打到10魔力,2张副英雄都被打死了主英雄一张没上手,祝愿设计师和女朋友玩的时候自己不上让好厚米上。
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0懒惰的设计师
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4出个号,美服号,两年没玩了,之前也是重氪,pvp和pve畅玩,pvp多套当时主流的全金卡组,皮肤也不少,买来玩pvp和pve都没什么问题,虽然pve 两年空档期,但之前基础还可以,每个区域都有六星的,缺的也就是新圣物,因为个人喜欢pvp,而现在pvp基本没什么人了,也不更新,就回炉石了,于是出此号,低价出,给钱就卖了
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62现在是不是太难了点,用了几个t1英雄打,没天胡完全过不去,这还是没加难度的情况,是不是应该提供一些减难度的可选正面能力,然后最终难度条≥0才能开始游戏,这样也能更加自由地分配难度了😥
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13你们是选择打远古龙和还是莫甘娜? 我怎么感觉莫甘娜比远古龙还好打啊 我被远古龙恶心到了 每次都在这里倒下
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2亏了我的珠子,最后黄毛的难度可真是3.5星
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18最近打佐伊温习了一遍全英雄,看到蜘蛛和妮蔻的6星真的感觉何意味 蜘蛛还好点,6星就当小概率送个怪了 妮蔻真的完全和体系不搭,总不能为了这个配法伤吧
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125星狼人,点出跳费 圣物 不死+复活甲+打野刀 能力 sl个绿色蛮力 后续多拿复制英雄之类的能力,副英雄拿妖姬,或者其他低费都行 局内尽早送掉狼人就行,送掉后复活出一血的两只狼人可以用法术点掉
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5我带的是狂风之力、布鲁尔之灵和无瑕海克斯核心。但到最后三关,很难过,无法解对面的大单位,自己又很怕电脑的控制牌,只要猫咪被冻、晕、沉默、变化,直接崩。吧友是如何过关的?
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7有亡玻 传送门 守护者 宝藏 布尔鲁 剪刀 星选 弟子 地标 骰子 斧子了 缺兽性 奥秘 回荡 想知道什么时候能开出来
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8巨神风的是给凯尔好一点还是给莫甘娜好一点?德玛西亚呢?还有一个符文大陆的,也不知道给谁好,有没有dioundefined
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西风谷...
王牌修...



