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1实在忍不住想刷屏的,可以在这里发帖。 除此之外,其他地方发的水贴都会被删。
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3easycanvasPC端为什么无法下载
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1上代码! #include <graphics.h> #include <cstdio> #pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) const int WINDOW_WIDTH = 1280; const int WINDOW_HEIGHT = 853; int main() { using std::getchar; initgraph(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT); setbkcolor(RGB(255, 0, 0)); cleardevice(); setfillcolor(RGB(0, 0, 150)); solidrectangle(0, 0, WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2); setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); solidcircle(WINDOW_WIDTH / 2 / 2, WINDOW_HEIGHT / 2 / 2, 80); POINT pts1[] = { {319, 55}, {301, 124}, {338, 124} }; solidpolyg
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2官网下载即可 可以自动识别到vs2026
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1我将解压后的easyx里面的libeasyx.a和libeasyx.a复制到了 CLion\bin\mingw\x86_64-w64-mingw32\lib里面 还有easyx.h和graphics.h复制到了 CLion\bin\mingw\x86_64-w64-mingw32\include里面 也在cmak里面添加了 target_link_libraries(untitled libeasyx.a)。 但是还是不能用。
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4求助 vs2026版本怎么安装easyX
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3所以easyx赶快适配!手动安装太麻烦了
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21.解压“EasyX_25.9.10.exe”到文件夹“*补全路径*/EasyX_25.9.10” 2.把项目文件中的 #include<graphics.h> 改为 #include<*补全路径*/EasyX_25.9.10/include/graphics.h> 3.把“*补全路径*/EasyX_25.9.10/include/graphics.h”中的 #include <easyx.h> 改为 #include <*补全路径*/EasyX_25.9.10/include/easyx.h> 4.把“*补全路径*/EasyX_25.9.10/include/easyx.h”中的 #pragma comment(lib,"EasyXw.lib") 改为 #pragma comment(lib,"*补全路径*/EasyX_25.9.10/lib/VC2015/x64/EasyXw.lib") 还要把 #pragma comment(lib,"Easy
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154#include <stdio.h> # include <graphics.h> #include<vector> #define ScreenWidth 800 #define ScreenHight 600 int main(int argc, char *argv[]) { initgraph(ScreenWidth, ScreenHight, 1); IMAGE m; loadimage(&m, "花纹.png"); int t0 = GetTickCount(); int y0 = -401; BeginBatchDraw(); do { cleardevice(); //背景移动 for (int y = y0; y < ScreenHight + 198; y += 198) { for (int x = 0; x < ScreenWidth; x += 336) { putimage(x, y, &m);//图像大小:336,198 } } //控制滚动速度 int time = GetTickCount() - t0; if (time > 100) { t0 = GetTickCount(); y0++;617212244在使用IMAGE的时候,我们总会有如下问题:图片大小不一致,资源里序列图和单图的统一,如何方便获取图片,等等。对于这些问题,我使用了两层封装来解决 首先:创建一个Object类,该类仅有一个成员变量m_id,作为同类资源的唯一编号 class Object { public: Object(int id) : m_id(id) {} virtual ~Object() = default; inline int GetID() const { return m_id; } private: int m_id; }; 然后:创建Texture类,该类继承Object class Texture : public Object { Texture(int id, IMAGE& img) : Object(id), m_img(img) {} pu5以小熊猫C++64位版本为例: 1.在https://easyx.cn/easyx这里下载easyx4mingw_20220901.zip并解压,下载地址是https://easyx.cn/download/easyx4mingw_20220901.zip 把include里的graphics.h改名为easyx_graphics.h(也可以不改),然后把easyx_graphics.h和easyx.h复制到小熊猫的MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include目录中 ,再把lib64\libeasyx.a复制到小熊猫的MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib中。 2.在小熊猫新建或打开要用到easyx功能的项目,注意是用 include <easyx_graphics.h>,如果在第1步没有改文件名,就是include <g8最近在用小熊猫c++作为ide,还挺好用的,然后我试图为此安装easyx。 我参照easyx为dev c+和code block 安装的教程,下载了easyx4mingw_20211002.zip,进行了教程中的操作,但虽然ide没有对头文件报错,但对使用的函数报错。 我试图把官方提供的配置好的dev c++的编译器复制到小熊猫c++那里,但最终未取得成果。 二楼放报错截图86我输出了一张图片,之后我只想清除这张图片而不是整个清除,有什么办法吗?2为什么现在easyx官网打不开537关于用了EasyX的源文件在IDE下正常但在命令行下连接报错的问题 最近研究了下,发现是命令行下连接的时候没有指明一些库导致的 如果编译通过,连接时提示EasyX里有无法解析的外部符号,可以试试连接时加上下面的库 link user32.lib gdi32.lib ole32.lib olePro32.lib shell32.lib *.obj 希望能给也碰到这情况的兄弟一点提示1VS2010的时候没有黑色主题,VS2012第一次支持了黑色主题。 并且,下一个版本VS2013就需要在线激活了,这个版本只需要一个序列号就能一直用。 这个精简版精简掉了若干初学者不需要的组件,例如SQL Server等。 体积上,只有326MB。(CodeBlocks 25.03都400多MB了) (防删,地址见2楼)

我...








