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3怎么把一艘船加速到一般速度130以上?
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8恒星里富矿多,深潜船操作复杂,有没有mod可以降低一下难度,无视恒星伤害
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5联机想专精负责做资源工厂,但是看了下好像战斗方面的教程多,有没有工厂布局设计方面的教程呢,谢谢
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0rt,有几个朋友想一起丸,但是只能开四人槽
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1这游戏里怎么设置自动采矿,不会玩纯手动控制吧
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3磁轨炮,之前已经发帖说过,每级加速器4000伤害,无衰减。扒代码,原来的磁轨炮加速器增益每级20%加算完之后要乘一个0.8次方,即0.8次函数,是个增量逐渐减少,但不收敛的函数。可以参考平方根函数,即0.5次方函数,0.8次函数介于线性函数和平方根函数之间。而超频磁轨则没有这个0.8次方,所以是线性增长的。不过因为超频磁轨有个蓄力过程,磁轨越长,蓄力时间越长,所以更长的磁轨的收益是略有一点点降低的。 大激光。这个就神奇了,面板
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3自己造了几个都感觉不行,求大佬分享几个适合前期发展的船的图
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77本贴将在评论区施工,可能持续施工数日。内容将包含:steam发布的更新内容翻译;游戏内部分内容翻译;更新游戏机制实测及推测。其中第三部分内容可能有很多错误,但这是难以避免的(因为更新之后的很多数值没写出来,需要大量实测,而这些测验一时半会又做不出来,也希望大家一起测试并更正),谢谢原谅。
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8直接说结论,惊人的测试结果,超频磁轨炮加速器的效果居然是固定一级20%无衰减。也就是每5级20000伤害,30级就是20000 * 700% = 140000。 测试过程,我分别测试了无加速器,8级加速器,19级加速器,23级加速器。 无加速器,攻击8000血的装甲两层半,正好20000血符合预期。 8级加速器,6层半,也就是多了32000血,总计52000,正好等于20000*(1+0.2*8) 19级加速器,12层整,也就是总共96000血,等于20000*(1+0.2*19) 23级加速器,不出意外的14层整,112000血,20000*(1+
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4生涯后期满地图钢板,电脑要转不动了
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2RT,前期很缺铀电池和CPU,那么直接击毁发电机或者指挥舱,与击毁推进器再手工拆除这两个部位对于材料的掉落有影响吗?
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0偷偷摸摸更新了热量管理,大伙赶紧上线改船去
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1热能终于上线了,我们也算是有自己的安全超载了。只不过老船要怎么办呢?不能散热的话感觉有点被碾压。而且热能装置加入的话感觉会让相同实力的船人员缩减。
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2我们该怎么把一个船上的船员转移到另一个船上?
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6看新闻预警机发现目标,战斗机发射导弹摧毁目标。 游戏中要是可以修一个没有攻击手段的母舰,船员全住里面。遇到敌情派无人舰攻击。打不过的时候无人舰丢掉母舰直接跑路。 这样就不要操心一场战斗下来战舰一半都要重新修。也不用过分考虑舰船设计(无脑火柴盒)。 加入点生活元素,直接化身太空养老生活
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1能否刷新,不然打一个少一个,打完以后好寂寞
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1招人,为什么有上限?怎么才能快速招人? 面对各种各样的任务,怎么才能快速赚钱?
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10本汉化MOD采用翻译内容源自回旋寒冰弹,本人只做搬运。 https://pan.baidu.com/s/1uVrS2axrkrVPXmhsNqspMA
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12新人,前几天刚接触这个游戏,看了一圈吧里的教程(感谢各位大佬倾囊相授!)现在还比较困惑的点有几个。 一个是辅助舰该怎样设计?就是那种能采矿能装货,还有工厂的(我的理解是这样)还请大家分享一下自己的货舰 还一个就是狼群战术有没有诀窍呢,我造了三艘三十几人的小船,打海贼基地就有点吃力了,完全不知道怎么配合,我自己只能选择全部在一起然后A上去,一旦我想让我的船分不同方向攻击,就容易屁股挨打损失更大。 所以我
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4下了几个MOD,但是炮台射程太短了,怎么修改炮台的射程呢?看了炮台最后的数据,射程都是考虑几个因素,但是改了又出错了
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4中国cosmoteer社区里贴吧热度算低的了,几乎没啥子人看,玩家大多都在QQ群里,有问题还是建议直接加群,在群里提问,我们QQ群是很包容萌新的,风气也是非常好的,不用对于提问而尴尬,只有自己慢慢改正了问题才能游戏玩的更通透 82六236六84 6三728一030 8七075五548