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254《层峦》 “人反复述说历史,亦反复被历史述说。” 人的思想不可孤立存在,必须与『我』之概念外的事象连结,思想才能作为『我』的概念外延诞生。 叙事将事象的差异浇筑成思想的基石,垒砌举目无穷的远山。 虚构的思想帮助人们走出实在的困境,踏上言语铺陈的自我叙事道路。 尽管圆环是完美的,我们仍不能一次穷尽其全部的精度,故事延续的欲望兼有神圣性,永恒的搁笔、凝固的思想,必招致《层峦》执律之障目。 《层峦》具有无限叙事
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0一、基础效果 该能力会在快到关键时间节点时自动界定固定时间线,使能力者从该时间线的终止时间点开始,逆时间流转进行直到该时间线起始时间点,能力者须在此时使用能力,使时间流转方向归正,然后顺正常时间线进行到终止 二、细节注明 1.该能力一次发动不受能力者控制,二次发动为能力者主动发动,且二次发动为该固定时间线上能力者必定所为 2.能力者在正时间线流动上和逆时间线流动上的自己是在同一世界,同时出现,且正时间线流动
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0武器名称:双极审判 两把刀身分别蕴含着两种不同极性的能量,这种能量类似于电能,传导时具有很强的流动性和破坏力,而两把刀的刀尖就类似于电源的电极,能量会在正负极之间流通,并且满足异性相吸、同性相斥的原理,而刀柄则是绝缘体,凭借刀身的能量几乎不可能击穿,刀身和刀柄契合的非常牢固,刀身可以束缚住这些能量,除非刀身接触了某种能量导体,或者使用者刻意引动,否则这些能量在平时是不会产生作用的。 有这个类似于电能
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0能力名称:逆影为因 本能力可以让使用者的意识附身于自身阴影,而使用者的本体化为一具幻影,幻影只能遮挡光线,让阴影得以存在,除此之外,幻影无法与其他任何物质产生物理交互。 使用能力后,逆转本体与阴影移动的因果关系,让幻影随阴影的移动而移动,在此期间,幻影的大小和形状无法改变,由于阴影是分散的,故需所有阴影同步移动,本能力会让使用者的意识熟练掌握移动方式,移动多个阴影就像移动本体一样简单,使用者的意识可
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4在人们陷入深深的绝望之中时,愿星,也随最后的那一丝希望诞生,以流星的形式降落在这片大地上… 这是后世人们口口相传的一个故事,尽管这个故事带有点浪漫主义的色彩。不管怎么说,它的真实来历无人知晓,于是就有了像这样的多种版本的故事 不过,愿星所带来的异能却是实打实的,使人类能够与那些名为堕能种的怪物抗衡… 天上的众神早已瓜分完了所有权柄,但这天祂们突然发现,从凡间又飞升上来一个新神,祂的神位是:希望之神 众
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0一、基础表现效果 指定目标,将当前时间点至未来五分钟之间各个时间点的自己和目标依次呈现于当前正在进行时间点 二、细节注明 1.呈现出的自己与目标均为实体,并可以与当前正在进行时间点相互影响 2.映出的未来时间点影像所做之事为顺当前时间点自己与目标与影像自己与目标同时出现的时间线推进后当前时间点自己与目标会做的事,未来已知发生的事无法改变,但发生事件性质尽可能向对使用者有利的方向偏移 3.闪烁型时间回溯的结果是时
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2一、道具基础信息 1. 道具名称:万象界袋 2. 道具品级:世界级 3. 外观形态 常态为普通黑色布制口袋,掌心大小,材质古朴无华,无花纹、无灵气波动、无能量气息,看起来就是随处可见的凡物布袋,完美隐藏特殊性。 可随持有者心意微调形态:可缩小至纽扣大小藏于衣内,可略微放大适配大件物品,也可化作吊坠、护符贴身佩戴。 4. 绑定特性 灵魂永久绑定,认主后无法剥离、无法抢夺、无法复制。 1.持有者死亡瞬间,万象界袋会自动隐匿于时空
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4一、核心世界观 1. 梦魇的本质 · 梦魇是人类强烈情绪与想象力在现实中凝结成的“意识沉淀物” · 它以“被感知”为存在前提,不依赖物理能量或物质基础 · 梦魇的运作基础是唯心的——你相信什么,什么就成立 2. 边界 · 现实与梦境之间的交界区域,是梦魇活动的根本空间 · 边界厚度随融合程度变化:满月稳定,残月扰动,红月降临 · 边界消失即梦境与现实完全融合 3. 心灵之门 · 梦主深层心理的入口,梦魇的根源位于门内 · 10级以上梦魇拥有
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13异能世界的天赋异能分类共六大类:生物类,元素类,精神类,规则类,神秘类,概念类,还有一种独立的禁忌类,这是一种特殊的存在,并不单指能力。 生物类以肉体为核心,像是基因进化和特殊能力存于肉身使用皆为生物类,不过一般其他几类也有生物类的特征,除了禁忌类,其他六种相互交织又互相独立。 元素类,常见的物理法则之内的能量皆是元素类,属于生物类和精神类之间的界限, 精神类,是与生物类理念相悖的能力,除
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0那天,一个名为邪能会的组织凭空出现,短时间内造成了多起恶性事件,使得人心惶惶,异协的调查员们在经过调查后发现一个不可思议的事情:邪能会的会长及几位核心成员先前都只是普通人,而此时他们所展现出却明显至少都有毁灭境的实力,这在众人看来根本不符合常理,其中绝对有问题 在一次对邪能会的围剿当中,异协缴获到一枚散发着阵阵邪气的黑色晶核,它会对携带者的心智造成影响,且黑暗的力量在不断地侵蚀。据俘获的邪能会成员
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0仅仅只有关于光子传播的(这只是一个假设,忽略光对电磁力和温度的作用) 如果光停止传播,我们应该如何看待世界? 我想我们应该移动起来,通过眼睛来冲撞光,获得一个延迟的运动画面 一个持续发光的光源,由于光停止传播,光源会越来越亮,却不会照亮周围 人类可能需要一个火把举在自己面前,火把产生了光,人的眼睛在后面接住,同时看清火把那个时候所在位置的视野 阳光停止传播,宇宙中所有的发光星体越来越亮,但其他区块却越来
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4我经常无聊时就yy,我脑子里有一个自己虚构的世界观,一直是我yy时的舞台,最近我结合ai把他整理了出来,在自己设定的舞台上幻想可能发生的各种事件很有意思,于是把我的舞台拿出来分享,也希望对异世界感兴趣的朋友们可以指点一下(不用太硬核,那会超出我的想象范围的) 这是一个剑与魔法的日式轻小说式的奇幻世界,贵族和王室掌权,有奴隶制,人民生活差异巨大 一、世界概况 · 行星:总表面积8亿km²,半径约为地球1.25倍,重力与地球
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8世界观设定:物质宇宙、半数据化与新世界一、宇宙的第一性原理这个宇宙最初是一个纯粹的物质宇宙。物质是宇宙唯一的第一性。宇宙中的一切存在,都可以最终还原为物质及其运动。灵魂不是独立于物质之外的超自然存在,而是某种高度复杂的物质组织形式。意识、思维、情感和记忆,同样都是物质运动的结果。修真也不属于超自然体系。灵气本质上是一种特殊物质或能量;功法则是对物质、能量以及自身结构的操纵;元神则是物质结构在更高层
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5原本是一部同人文或者设定集,但后来作者脑洞大开或灵感爆发,将其脱离成为一个原创作品。 这样可行吗? 请各位吧友帮我解答一下?
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0一、沙赫兰是什么地方 沙赫兰曾是旧政权统治的缓冲国,北接工业强国维尔霍扬斯克,南邻商业城邦联盟塞拉。旧政权三年前崩溃后,这里成了无主之地。 但南北两国都没有立刻吞并它,因为谁先动手,谁就要背上扩张骂名,而且对方绝不会坐视。于是沙赫兰在夹缝中维持着危险平衡,直到卡兹达尔金矿的消息泄露。 现在,平衡快到头了。 --- 二、三大阵营 1. 维尔霍扬斯克(北国) · 本质:中**权下的工业机器,部长联席会议四部共治(工业、交通
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8总纲 世人见色生心,迷于皮相;见骨生怖,惑于死灭。此观以白骨为镜,照见万相虚妄;以衣裳为喻,明了一切表相皆可随心编织。修此观者,不避红尘,不厌生灭,惟于万相纷呈中,步步抽丝剥茧,直至见诸相非相,方知本来面目从未曾失。 --- 第一层·练骨相 此层始于肉眼所见之白骨。行者于静室观想己身血肉尽去,唯余一副白骨架撑于天地之间。初时骨色灰暗,关节僵涩,乃尘念附着之故。日复以心火煅烧,以意念打磨,直至骨色如羊脂温润,
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0「自律」&「认知呈现」开源设定 · 实战版 授权:CC0 / 公共领域 · 随意使用 · 请勿论战 --- 一、自律(Self-Discipline) 持有者:林越 伪装:"这人只是特别有毅力" 本质:自我定义型 · 跨叙事层通用 核心机制 > 定计划 → 每日执行 → 逐渐成真 计划必须具体可量化(如"每天挥拳一万次,持续十年"),不能写"成为神"。 实战例- 雅思速通:每天精听4小时+背单词500个,第7天能抓关键词,第30天口语流畅,第90天雅思8分。没有系
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2能力名称:未来赌徒 “此能力以一枚硬币为媒介,只要完成硬币给出的任务,它就会让你穿越回过去。” 使用说明 当你遭遇必死的危机时,硬币会由银转金。你可以将它向上抛起——若最终正面朝上,未来的你会穿越到此刻拯救你;若反面朝上,你按原定轨迹死亡。若被拯救,请务必完成硬币下达的任务,最终借助硬币穿越时空,回到过去拯救你自己,完成闭环。 具体介绍 硬币的正面刻着一个圆环,背面刻着一条断开的直线,通常为银色。 当使用
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1一、核心定义 此能力源于意识之“超灵化”飞跃,本质体现为思维的多线程并行处理与躯体的超高精度协调控制。它不直接赋予力量,而是重塑认知与行动的基本架构,为能力者提供近乎无限的成长可塑性与发展维度。 --- 二、基础形态 1. 思维超频:并行与深化 · 多线程思维:意识可分裂为多个独立“思维线程”,同时处理异质任务(如演算、构思、监控、对话)。 · 认知强化:智力、过目不忘之记忆、信息吞吐速度与理解深度获得巨幅提升,为多
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3各位大佬,我想问一下,单从设定角度上来看,蛊真人的设定各位感觉怎么样?
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1或者说什么样的性格才不会ooc,单想知道(希腊神话
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25在无法回到过去,斩杀过去的对方,以及让对方老死,还有对方只受法则或者因果律伤害的情况下,时间这一概念该怎么攻击 法则:可以理解为附魔的概念 因果律:总之,因果律的罚触发条件只要符合点逻辑,直接编就好了 法则神:某一种法则的管理者,其操作视为法则本身操作 已有攻击: 时间神把平行时间线的事物拉到主时间线,让其造成一些大事件之后把该事物拉回去,修正除了该事件以外的异常,导致该事件只有结果,没有起因,因果律降下罚由
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27考验一下各位的能力了,想看看各位能不能搞出一个公式轮椅用法 技能如下 “虚界幻世,梦域神国”: 使用者将领域覆盖现实,进入“伪造物主”状态,该状态可使用“律令”添加、删除或更改规则,规则上限是三条规则 该领域不可破坏,不可夺取,不可复制,其效果不可无视 成形越久的规则效力越强 使用者本人可以违反一条规则,但不能同时违反两条规则,否则规则对使用者本人也生效 添加的规则越复杂初始效力越低,如果该规则能限制到使用
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7一共13个神,1+4*3 最高神: 秩序,制定少数几条元规则 分别约束对应的神明; 时间三神: 过去,祂和祂的信徒热衷于记录历史的一切细节; 现在,祂的信徒热衷于创作故事; 未来,祂和祂的信徒可以推演未来的可能; 秩序之约束:过去只能访问,不能修改,无法回到过去;未来只能推测,无法确定,没有宿命可言; 空间三神: 包容,主司虚无、混沌、引力等概念; 分割,祂和祂的信徒可以建立空间屏障,分割出独立子空间; 连接,祂和祂的信
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5谁有帝国究赛的设定图啊,求设定图
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6【献祭+转换】 💀亡灵术💀 〈这其实是转换术但是一直往献祭方面发展,所以凡人可用〉 【魔法名词:刻文】 【是不属于语言的纯粹魔法引导体,由能力等级六创造,只要将其复刻即可施展创造者的魔力】 常见的亡灵术书籍记载: 残缺薄书:只记载普通粗略的解释为什么【大概率缺页】 普通书籍:详细记载如何发生,仔细的说明每一个材料条件,有更多改良方法,法杖制成 【每一本法杖样貌/刻文有微微差距】 专业书籍:上述所有+如何理解亡灵
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7「.」 本无分别,连分别与无分别的“分别”亦未有。无根基无定义无概念无设定。祂是语言的无可名状,无可视听,是概念的落叶终末的再终末。世间所有的所有,只是一滴将落未落的水滴,却从未湿过祂这片无海之海『』:先于动与静,先于寂与不寂。不是寂静,是寂静尚未成为一种状态之前;不是生灭,是生与灭尚未分化之前。一切因果、权能、叙事、流转,都只是它无界之境上浮起的虚影,连虚影都未曾触及其分毫。任何试图定义、对抗、捕
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9各位吧友,大家好! 我想创造一个类似保护伞公司的生化秘密企业。 但就是怎么写出来?名称怎么取? 各位有什么思路吗?
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0多逻自洽丛系 前言:传统逻辑的致命缺陷 人类所有常规逻辑本质都是「单一排他逻辑」。 所有传统逻辑默认三条铁律: 1.同一律:A=A 2.矛盾律:A≠非A,不能同时成立 3.排中律:要么真、要么假,无中间态 悖论的本质:单一逻辑框架无法承载「双向同时为真」的状态 说谎者悖论、罗素悖论、理发师悖论、时空因果悖论、存在论悖论,全部都是因为:同一个框架里塞入了互斥命题,导致系统崩溃。 传统做法:打补丁、限定义域、禁止自指、拆分语境
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0赫尔墨斯数泡 写作手法:采用多线叙事和冰与火之歌的多主角写法。pov线的数量是自由发挥。也就是无限,我不会说明确。方便我到时候想再开一条新线的时候可以及时开出来。 架构:1.非序性全域基底 取消从上到下、从低到高的线性排序,不再有“下层、中层、高层”固定位次。无数赫尔墨斯数泡不再排成一条长梯,而是以所有序数、反序数、非良基集合、循环集合、自闭环集合交织成无方位超拓扑场。 一个基础数泡既可以被亿万层级包裹,也可
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6每一个12岁以下的儿童,多有一个规则场,这个规则场本身能够扭曲现实,自动防御周围的所有攻击,只有儿童才能杀死儿童,成年人无法杀死儿童免疫,一切物质上的攻击。 一旦达到12岁领域就会开始减弱,12~18岁就是领域不断减弱的过程,到了18岁就已经没有领域。 儿童如果臣服特定儿童,那么那个儿童的领域就会变强,如果成年人臣服儿童,那成年人就会成为这个领域的一部分,如果儿童臣服成年人,那成年人就会瞬间死亡。 并且在领域内儿童
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25国术,别名人仙武道,传承千年的武学体系,与其他世界的武道相比,所在的世界没有灵气等特殊能量,故而注重境界的掌握,追求不假借于外物打破人体的极限。 此体系以【劲力】为核心,劲力乃是驱动肉体所产生的力量,例如挥拳的时候肌肉与骨骼产生的运动矢量,因此掌握劲力就是掌握己身,修炼至高深处,可掌握关于【力】相关的力量。 第一重——【明劲】:熬炼肉身,劲走全身,肉身如钢铁般坚硬,寻常的水火刀剑皆不可伤,随意调动自
命师


