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5今天打了一把,没注意郡长把哨兵灭了,郡长经济是真的好啊
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57无美化刑具,标准战斗,6年 石矿(3矿9人,5牛5人):852石头,价值约6000,矿场有积压,若增加牛车效率能提升 铁矿(7矿14人):303铁,价值约7000,较远的铁矿有积压,若距离近还可提升 面包(2小麦3磨坊9面包):792面包,价值约3200,面粉小麦有少量库存,基本无浪费或等待,无可提升 果园(14果园):1581水果,价值约6400,未特意轮作,若交叉轮作还可提升
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19一起组队玩的 联机的dd我 发群号
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20我看戏看狮心王防守哨兵的军队,我寻思这连锤兵怎么走得那么慢,结果我一看连锤兵和弩兵都在破坏者的大盾牌下这也太超标了
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2每次拉兵上塔,兵上了以后会自动走下来,尤其是前期,本来弩手走路又慢,上塔后自己又走回兵营。 被坑了好几次了
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52中世纪饮食? 最常见的开始 只有苹果和啤酒 这是一个非常重要的问题。答案是:不能。长期只吃苹果和啤酒不仅无法健康地活着,还会导致严重的健康问题,甚至危及生命。 这种饮食方式是一种极端的、严重营养不均衡的“ Mono Diet ”(单一饮食),完全无法满足人体长期生存的基本需求。 以下是详细的原因分析: 1. 严重的营养缺失 人体需要七大营养素:碳水化合物、蛋白质、脂肪、维生素、矿物质、膳食纤维和水。苹果和啤酒的组合严重缺失了
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28RT,不过记得不是很清楚了,但是20多年前我应该是把50关都过完了的,现在感觉到了30左右就有点吃力了
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6鼠鼠还没有买决定版,不知道决定版的npc智商现在提高没。
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12入了一个外国人的房,这也是神人了。咋不多开个坚固城墙呢?
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1在地图上给了足够的空间和资源,就想看ai建大一点的城堡,结果每次ai建的城堡都只有小小一坨
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2或者被打碎之后能过段时间就重新生成吗
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7rt,要塞系列是我小时候的回忆了,最近恰逢十字军决定版的上线,加了愿望单之后又看到各种说删减的信息,兜兜转转还是下回以前的HD版。毕竟现在游戏玩得多了,想法也有许多不同,看到有些不合理的地方就经常想“要是按照我的思路改一下……”,但奈何对加密的数据手足无措。 比起吧里许多前辈钻研的ai领主方面,我其实想改动一下各兵种建筑的数据之类的,让一些在战役之外再无出场机会的单位焕发生机。但刚刚在吧里搜索了一下,发现17
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1想想把剑士的速度改成弓骑的就好玩
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0在世界频道打pvp,头都被人打爆了。手速完全跟不上
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3就是游戏中,经常会提示一些信息,如城堡封闭会提示城堡已经封闭,或者提示你的势力增长了。不是书记员的话,更像是幽灵的声音。希望各位不吝赐教,谢谢~
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51比如十字军长矛兵被大教堂僧侣完爆
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29如题,最近看大佬花式打征程,开局弓骑骑脸+刺客/链锤斩首爽是爽,但看多了有些乏味 想cosplay一把老鼠,挑战只用欧弓、长矛、工程师走完征程,感觉挺有节目效果的
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381w主要大头是防御需要 (塔楼+弩手 游骑两位数 接近两位数的火弩车) 无塔楼城墙野战 游骑+火弩车足矣 经济? 无中生有转起来(没绿地没树木没石头没铁) 开 自动购买 木头40(初期直接几百木) 石头50(防御需要) 啤酒花5 啤酒1(1酒馆) 小麦10 皮甲10 自动贩卖 面包100 (需要大量大量大量面包房才能有的赚) 矛1(无铁最快 10块) 戟10 (并非必须) 弩20 (弩手足够防御后) 如果有铁 自动卖 铁5 (铁矿不够不要卖) 盔甲10(有铁矿是最赚 30块)
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0楼主看到几个中东地图,欧洲地图,很喜欢像自己改一下更平衡点
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82或者新手觉得厉害 老手觉得弱的
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