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17版本 8.3 - 由于我的模组越来越大,它现在分为第 1 部分和第 2 部分两部分 。 别担心,安装保持不变 - 修复了更快的修复特权不起作用并导致所有单位出现问题的问题。 - 修复了军团坦克没有烟雾弹作为弹药的问题。 - 修复了 Tanya Adams 在 Uprising DLC 中为 5 人提供福利的问题,尽管他们已经有 5 人了。 - 原子集成器已添加到小规模冲突/多人游戏/起义战役中。 版本 8.2 - AAVP 7A1 NATO 已在所有模式下添加到游戏中。 北约纹理将在下一次更新中更新以匹配其
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5起义dlc出了之后一周目通关被泰勒山那个b视野和射界恶心坏了。而且没剧情感觉玩着缺了点啥,回去玩本体去了。 本体一周目玩的困难,不计损失地过了沃斯堡这关,二周目来了个逼真禁地雷试试。 刚给的黑鹰是很香,但是刷那一大坨防空蜘蛛存心不想让人爽玩 开局的渗透,两趟护送,四面八方无限刷的军团,充斥着初见杀。以及这关毫无战利品可搜刮。这关还有个守点到难民全出来为止的支线,一周目是全救出来的,sl微操杀了好久。最后好像也
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20其中最好用的是整合者坦克,虽然跑的慢,但装甲很硬,火炮也打的挺准的,特别是配件可以加命中率,而且不知道是不是我错觉,感觉整合者坦克的机枪位不那么容易死人,可能是因为整合者坦克个头大,机枪位靠后就不那么容易吃子弹 火炮中规中矩,就是履带版本的火炮,不管是军团火炮,还是105、115大炮,我总感觉有点像战场气氛组,说有用嘛大概率听个响,说没用嘛有时候还能打出点DEBUFF,或者打死一点步兵 重型武装车装上防空导弹后是唯
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6经过一番鏖战,最高难度终于通关了,由于补给充足且可以关卡内修车的原因,比本体检单很多,简要概述一下打法吧,供各位卡关的参考 核心要点: 1,所有的占点模式,无论是攻击还是占领(拼点数和全部点拿下来两种),都可以只占一半点,找个坚固建筑一蹲就行了,ai会一直来送,打到分归0,耗完预备队即可,没必要强攻。 2,多用重武器小队,特别是前期缺少反甲力量,spg小队蹲房就是你最好的选择 后期可以换成离子spg,别用火箭筒小队,
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6RT,最高难度,想问问吧友们的实际流程。 ------- 正式的第一关“阿比丘”打完后,抵达反抗军营地,在南下去打下一关“圣达菲郊区”之前,可以绕路总共花两天北上去陶斯。 这里去陶斯的话,一方面可以拿一台M2布拉德利,车载陶氏等少量东西,另一方面为商店刷新做准备。 如果这里不去,而是打完第二关“圣达菲郊区”再第一次去,我发现就只有1台斯崔克了(M2没了),并且因为是第一次去,在第二关里面送了主动防御增加好感也不会立刻刷新
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18AI对着我前线的坦克打导弹,我释放烟雾,然后导弹歪到后面打爆了我远远超过射程的小车,而且这样的情况还连着发生了两次,这是我太倒霉了吗? 还有我的整合者防空导弹打强盗的小鸟,按道理双发是能秒的,结果我的导弹撞房子爆了,然后小鸟反手一发导弹把我的防空车打爆了 还有就是总感觉AI的155火力异常凶猛啊,不像玩家的155是气氛组,一炮下来我一队步兵直接团灭,一个人都不给我留,打坚固房子一样打的里面人伤亡惨重,然后房子打出
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18起义玩到奇瓦瓦这关了,看这对话,好像整合者日后就不跟我们合作了,但是我还想要他的火控系统
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69这军团前期坦克根本打不动,丘奇如果把所有兵放大楼里,这辈子打不下来这楼
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2竞技场让他们来观战之后只能决斗弄死他们
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0M1的陶瓷和碳纤维哪个甲相对好用?我个人感受是陶瓷硬一点但是肉眼可见的重(加了配件后马力和速度有所改善)
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57我目前收到的最多的两个反馈: 1.需要增加或者分割更多的可占领区域。
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42正规军狙击手只有2个人,拿来隐蔽做眼的时候人少是好事,但是正经拿来扛线就不够看了,只能躲在二线输出。 老乡狙击手虽然多一个人,但一是需要练级,再者老乡狙击手也是一样的毛病,血少皮薄,多一个人不过是生还率更高一些。 所以🐱社才又做了游骑兵、雇佣兵和圣殿骑士,这仨本质上都是人更多、血更厚、武器更多样化的大狙击班,可以放到一线建筑里建立狙击据点,面对冲楼的敌军炮灰也有反击能力(这仨的近战能力除了主动冲楼外
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15工兵和坦克车组都能开坦克,坦克车组的技能也就急速驾驶有点用,实用性被工兵完爆,那么那些隐藏的数据有区别吗,比如坦克的射击精准度,成员伤亡率之类的,如果除了技能其他的都没区别那我就都让工兵开坦克了
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27修改时使用软件execl ~ 射程:游戏根目录/basis/scripts/species/ammunition。xml里面的(这三个是连一起的,搜索一个就可以看到剩下2个) min_shot_distance 最短射程N列 max_shot_distance 最远射程O列 life_distance 弹药生存距离:坠落角度P列 ~ 爆炸杀伤范围:同上ammunition。xml direct_damage 修改举例在评论区 ~ 爆炸特效范围:同上ammunition。xml splash_radius F列 ~ 局内弹药补给消耗:同上ammunition。xml cost_recharge 可以直接改成0,可以不消耗补给补充弹药,推荐配合武器弹药
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25目前我用地面防空的经验是2个蜘蛛保持距离一起行动 尽可能放在空地。 我目前的猜测是热诱弹有CD,可能第二组导弹可以饱和对面的热诱弹之后打上去 -- 但是防空直升机我不大会用 是用蚊?还是休伊?(黑鹰我上反坦克,为了避免混淆我的习惯是黑鹰上了反坦克就不会有黑鹰上反空) 怎么使用? 在空中被打下来会有机组幸存者吗?(应该不会) -- 我是一般难度 (不知道一些MOD中的直升机-比如说雄鹿还是什么会不会有2组武器挂架)
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14想玩玩T14,卡52还有冰雹龙卷风
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3那么让起义的商店卖主动防御系统该怎么修改
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5我用下来,105和整合者火炮,开防御模式,就不会主动开火的,只会在我点攻击的时候才会开火,单位图标上还有一个眼睛一划的标志。 155(无论自走的还是火力平台)和悍马迫击炮这些,就算开了防御模式,一样会主动开火,只要敌人进入射程,为了让这些火炮听话只能把火炮关闭了,要用的时候再打开,麻烦
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43创始人残部联合老乡,给警察出身的上校来指挥,能让军团滚出东南USA。 对比之下黑哥你会不会打仗,整天就会内部斗人,拿着完整的创始人还被军团撵着打一路捅进总部。
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5这护送任务是真折磨人啊。前一回合把补给载具偷了算我赢我还笑嘻嘻,下一回合军团进攻轮到我搞装甲突击来护送了,要不是大量SL非得把老底送光不可。
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10想把2区打了,但是又怕后面不好处理军团坦克,手里目前只有一个陶和一个白板m1不知道打下哪个区商店开始刷陶和挂载武器的直升机
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18目前只有和整合者结盟拿了两套,还有别的方法获取吗 另外满改整合者坦克好不好玩
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8脑洞,军团的敌人是人类,结果军团搞了等离子武器对自己特攻,两边平权。为什么不搞生化武器,能搞仿生人了弄点毒气弹细菌弹应该问题不大吧,然后给卡特尔这种听话的发疫苗,不听话的HK病毒导弹伺候
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1是不是生效范围很短,和军团战役的没法比,攻略视频也没搜到,真的要万岁冲锋吗
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5军团纵深偷袭1号老家的时候,会在左下角刷一大批无人创始人小车,包括一辆带陶的悍马和一辆废料甲的布莱德利,还有几辆普通悍马和斯崔克加一辆补给和一辆油罐。触发条件还不是特别明白,似乎是防守到一定波次或者防守点的两台重型平台被打掉就会触发。
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10就是打到12天的时候串出来一个强盗头子,然后强盗势力的战斗力就变成人海战术,我优先把米兰德打了,因为对话里米兰德是老家,结果打完后啥剧情也没有,强盗还剩下一块地,打下这块地是不是就全灭强盗了? 此外米兰德这一关我打了实际差不多3小时左右,硬生生打成了憋尿局,这强盗的冲锋从头到尾都没停过,中间还出了好几个钢板115远程轰我,非常硬我用海马斯洗了两轮都洗不掉,打完结算打掉步兵1500队,载具400个。 我就怕别强盗的每一
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3感觉不入侵他们的领土就做不了150废弃载具收集的成就
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0这东西范围多大啊,也感觉不出来什么作用,离近了会被打
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2以后会加入别的势力么
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43首先起义dlc没有手动存档,只有自动存档了,相当于半个铁人,难度倍增,我先抛砖引玉说一下我目前的打法,大家有什么好的思路和支线隐藏的麻烦也说一声。
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7后面读档出去拉了一群炮灰和直升机才打赢
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25链接:https://pan.baidu.com/s/16pNlhAFdOa7nXke_qTp2HQ?pwd=xnum 提取码:xnum --来自百度网盘超级会员V5的分享 将解压后的scripts文件夹移动到\steam\steamapps\common\Terminator Dark Fate - Defiance\basis 路径下即可 单位可以快速升级且只要点数足够你可以在商店里买到所有创始人单位和相关配件升级 注:补给消耗问题请自己注意。修改不会影响成就获取
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