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3技嘉b150m power E m2 主板,i5 6500CPU配256g固态硬盘,16G DDR4 内存,全新7650GRE显卡,500瓦电源,终极提督无畏舰游戏表现怎样
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1【从简单冲击到复合制导,鱼雷是如何进化的?-哔哩哔哩】 网页链接
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13一次操作就一个月,进度太快了。希望能当养老游戏。 有没有哪个大佬能改成一次操作就过一周时间的就好了。科研进度可以放慢点。改成一周可以玩更久,而且也符合船只在地图上的行进距离。一个月时间船可不止跑现在游戏那么远。
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4为什么电脑的科技是先进,造的bb返到是旧船。 游戏开始选择快速游戏和慢速游戏,哪个难度更高。想让电脑强一些
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10我一直通过外交降关系,西班牙和法国好几次到-100了,结果每次都是同意条件不开战咋办啊,我还想灭他们呢……都浪费我三年了。
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9好像舷侧炮两侧边和中线都能放,中线炮,只能放中线是吗?谢啦
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34种田到47年了,科技只剩下20寸mk5没出 第一个问题是: 造了一个75000吨的高速bc,用的4x3的16寸炮(406),披帽半穿。为什么跳弹还是比较多,另外就算穿透了,伤害也很低,bc vs bb或者bc,伤害刮痧。发射药和炸药是三基和tnt IV 第二个问题是: 我造的cl是5寸+2寸 还有dd是全2寸 玩点火。但有时候能打出伤害,有时候全是未击穿,用的超重弹,什么原因,有没有必要上大口径
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9想问问这个游戏的科技顶峰有几个级别啊?比如船体、火炮等等,船体最高级是不是无畏4(通用)啊?谢啦
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1有没有啥几何模型比较多的mod啊?要求至少要有带烟囱坐的德国后舰桥,原版那个显然不太行,那个感觉就是把德国前舰桥换了个方向。
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26NUAD1.10版本发布! 更新列表如下: 增添了1英寸的舰炮!你现在可以安装最小2.1毫米口径的吹箭 新的船名汉化!不过仅限少数国家……目前汉化正在重置中……预计后续版本会缓速更新 新的模型调整,同盟国门将更多的是用40毫米博福斯高炮作为2英寸模型 日本获得新的小型舰体,8000T-12000T的中型侦察巡洋舰,该舰体是夕张型实验性巡洋舰的重巡化延伸。 部分船体重新调整,部分舰炮模型再平衡 新的舰种:辅助巡洋舰。使用运输船船体(依旧有bug,
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4在堆主炮的时候,首末端的炮被‘’围栏"阻挡,虽然能放置,但射程显示范围正前方是无限范围。 通常只能奇葩的加炮台升高主炮跨越‘‘围栏’’,才能最大有效射程范围。 这样做会使后级主炮变中置,所以前2后2的布局是近代战列舰最大的堆炮方式。 我这种特别明显的是由于加炮台首末端,负重由中置略分散至两边。 说多了,还是想问一下,这种围栏设计有什么好处?
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161.6版本改的傻 逼机制 抗性会随吨位条放大 导致很容易搞出100%减伤 严重破坏游戏体验 1.7这个‘最终版本’ 居然还保留这个垃 圾设定,这不得回退到1.5版本才能玩?
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9求教大佬,我的主力堵住海峡没用,敌方还是一两艘去我的地盘随机打我的运输船咋办?制海感觉没用啊,保护也感觉没用,他的范围不显示啊。谢啦
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13如题,想把清朝变民国,怎么办啊?谢啦
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12有必要维持在百分之百以上吗?不到百分之百是会影响变速还是影响极速?
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5又是逼我用15寸小水管?我接受不了16寸一下的打击伤害(但主副控数值感人)射速,命中,伤害,数量,好纠结啊
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19一楼喂度娘~ 主页在β站,后续上 本次发布的版本: [MOD] Lower Muzzle Velocity & Dmg Rebalance / 低初速炮线&平衡性调整, 1.0.0/r4 [MOD] Map & Players Override (CHS) / 地图汉化和势力修正, release 5
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8因为遇到太多进贴吧群的萌新,充满俺寻思的参照《拯救带清~》那帖就直接装UABE上去修改resource.assets,然后改出问题了,因此我想有必要发这么一帖做一些技术性的解释。 可能会比较长,1L先喂度娘。
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39以下哪些游戏你们也玩过? 1、战舰世界 2、战争雷霆 3、大海战(1和2都算) 4、大航海时代 5、钢铁雄心 6、群星 7、维多利亚 8、十字军之王 9、EVE 10、炉石传说 11、战地 12、使命召唤 13、彩虹六号 可以多选,话说为什么我不能直接发投票贴
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6朴实无华的4联装,4*4=16>5*3(意呆利)>7*2(德意志),顶着炮管联数惩罚又如何。有雷达,枪支干扰水花干扰又如何,猛堆命中率就王道。MK5中口径水管,主控观测9k副控6k,3烟筒烟雾干扰4(就增加了什么改造数字,命中率0扣减)。正在考虑要不要把超重弹改成重弹增加一下命中率
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43主炮3×3联世界最大口径,就这。设计者说了敌人不动十发会中一发(大概)。我用游戏角度看这命中率在20km外别想能打中敌人,而且射速巨慢,瞄准和炮回转近身(10km内)连dd都锁定不了。最终估算,15km-5km打航母还是能一发入魂。
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10大清开局玩腻了,想换个国家玩,有大佬推荐下哪个好玩么,一般都是1890年开局
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17强行放置18寸的巨炮来了
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2现在运输船预算膨胀的太厉害了,越打越穷。
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5学院最尾的关卡要我微操30艘以上的dd就算了,科技还是旧无畏舰。。。。水花都-45%命中了。 对马关更是无语,1km-1.5km的鱼雷射程,还要对抗5艘bb。。。真是微操少一点都不行
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7美国英国论番伺候我 已经灭了两三波主力舰队了 但是到处都是零零星星来抓运输船的烦死了 我不想搁着半个地球派运兵船慢慢磨啊 好多船该改装了 我现在舰队都被打的乱乱的了 有没有办法修改存档强制和平啊 一两年前就申请跟我停战了 我都答应半天了还在打 都没空调整舰队了
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16现在征服事件多了以后越看越难受,拿奥斯曼一块地下来过不了多久就开始几万大军反推我几千人,然后还打死不给增援和征服事件,有什么办法加一个地区的陆军人数吗
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88(以下简介摘编自自己写的“说明与致谢”文档) 本整合包由个人整合,仅用于学习交流。本次游戏文件修改,私认为,是一种个人行为,游戏文件的修改是为了个人的游戏体验,去满足,更爽/更难/更真(仅举例,不针对本整合包),等等需求。言而总之,本整合包首先为考虑作者个人喜好,切勿上头与沉迷对线。 私认为,原版大清凭借其艰难的开局/落后的科技/不那么无脑便捷的转换政体/个人审美与大清特色舰炮严重不符/中期差强人意的船体/后
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10主出15~20E的BC,低速+厚甲+多炮,再配一堆2E左右的CL/CA,1E左右的雷击DD,对上对面15E一艘的CA,我都不用赢,只要拼掉对面一两艘CA,就算自己团灭,我的点数还是比对面高,基本上一场小海战下来,就是20W vs 5W,我是沉得多,但没相干啊,对面的金贵
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17就三港口,防守压力小的一批,虽说没多少港口停船,但是这三港口满了维护费差不多也到极限了。缺点可能就是海军没办法支援内陆,没什么必要不要和德国和俄罗斯打。我现在龟缩到1903年,憋出无畏舰体,1905左右就能下水了。
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2一般情况是选择“存在舰队” ,想提高紧张度并加快训练选 “制海” ,想节约经费选“有限”,但船员训练最慢?可以这么理解吗
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