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5在玩生涯模式, 一级实在是太贵, 写了个自动着陆程序, 运行很好. 但存在两个非常大的问题: 1. 物理距离已经调到500了, 但还是不够, 着陆的时候二级早已入轨, 起码在700+km外. 2. 即使拉高轨道, 尽可能向上飞以缩短距离, 400+km距离上, 火箭也会剧烈抽搐, 控制非常生硬. 是否有方案可以解决这个问题?
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9别被题目虎住,不过就是个实测思路的帖子。不是论文。 一、【问题】 你想让发动机往左推,火箭箭体的微升力让你往右移,导致落点越飘越远。等速度低了,箭体微升力又不管你了。怎么测都找不到合适的控制方向的切换点。 二、【解决思路】 将问题拆成【发动机侧推修正落点】和【气动微升力修正落点】两个部分,让他俩在控制器中自己争权去。 三、【思路来源】 在和豆包、DeepSeek讨论气动反效问题时,AI给了一个协调函数λ=(λ1-λ2)/(λ1
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0《超次元大冒险》全球超人气热血动画龙珠系列爆燃来袭!动画人物、经典剧情深度还原、龙珠系列人气角色大集结,为你打造原汁原味龙珠世界。次世代极致画面、全屏爆燃的3D必杀技,让你360°全景体验爽快而又激烈的超燃战斗,更有天下第一武道会、赛亚人变身、召唤神龙等元素的创新玩法,一起感受龙珠战士现实对战的全新体验。 下载:gesy.top?7as2gl5kj9复制链接到浏览器(下载后搜游戏名) QQ交流群:916582467 推广时间:2026年9月24日
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8生涯模式能改属性吗,有没有什么办法能改生涯模式的零件属性
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17210我在steam社区的指南栏目里偶然发现了2篇质量非常高的教程,涵盖了vizzy、向量、PID、轨道力学公式,以及制导 交会 降落 轨道机动。鉴于它的质量如此之高,我用AI将其翻译成中文供感兴趣的朋友阅读。发表到了b站上,感兴趣的朋友可以看看。 第一篇:Vizzy中的向量和PID 网页链接 目录: 状态 本指南简介 向量入门 术语 两个向量之间的运算 向量与标量的运算 一元向量运算符 重新定义坐标轴:乐趣与实用兼得 改变向量的原点 生成"航向"值 生71183如何设计落点控制算法? 先说我的思路和困境: 一、思路 1.通过椭圆轨道方程,计算轨道与回收场所在球面的下降段交点,得到预测落点坐标。 2.用平近点角角速率估算“落地时间”(不考虑大气阻力和推力),回收场经纬度+落地时间内地球自转角度,得到“参考目标落点”惯性坐标系坐标。 3.简化为抛物线方程,得到“使落点不变”的推力方向,作为推力基准方向。用预测落点和“参考目标落点”偏差作为比例引导偏差值,进行落点修正。 二、032002114813611rt,做了个导弹,但是觉得爆炸的威力太小了,不知道隐藏属性里能不能改?123231438一个卫星有A,B两个部分,各有一个指令芯片,默认控制整体的芯片是B,除非在设计界面就选择控制芯片A,或者要么去掉B部分要么去掉B芯片,否则选择芯片A无法控制卫星,A不起作用,有办法改默认的控制芯片吗?1有个问题可回收火箭的栅格舵怎么做,我想手动试试一子级回收1发了很多,就是没地方下载,下载不了,搞不了0求助1.4版本ipa,b站的applestore教程不敢试4家人们,求帮助,我的sr 2在登录官网时没办法显示验证码,现在很急,因为不登录的话,只能玩那些蓝色按钮的,求帮助,很急1









