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0网页链接 ――軌跡シリーズは2作でひとつみたいな形が多いですが、今回に関しては黎から膨らんだ感覚がある中で、1作目が出てスパン的には過去の発売の仕方から考えると間に「空の軌跡 the 1st」も入っています。「界の軌跡」の開発はどのくらいの期間をかけられたのでしょうか?近藤氏:「黎の軌跡II」の制作とほぼ平行するような形でした。スタッフのほとんどが共通していることもありますが、シナリオを決める人たちをはじめ、コア
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12在解释“睡觉论”之前,首先要明确【系列作品】剧情的三条基本脉络: A、系列主线:贯穿整个系列N部曲的主线。 B、分篇主线:支撑起单个分篇的主线。 C、人物塑造:主角、主角团和重要配角的人物塑造。 以上三条互相影响、同时推进,最终构成完整的系列作品。 以空轨FC举例: A:系列主线为空之至宝(福音计划),仅在FC结尾初露端倪,但多处呼应铺垫SC剧情 B:分篇主线为情报部阴谋,被主角团成功解决,与福音计划关联。 C:艾约塑造极其
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203大妈,游侠论坛啥也没有,mod一个都没
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18没错,我说的就是当年火极一时的风色幻想系列,距离XX发售到现在差不多20年了,就是遥遥无七,基本上就是烂尾了,轨迹系列到现在还在连载往好处想也算是好消息。。。
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8您之所以会在本吧看到这个奇怪的贴,原因如下 0.>如图 “没有那个必要” 1.>联动 圣兽之王也干了 这个贴 2.>联动 空轨Re定为B级 情报贴 3.>最近笔者发帖 第一条回复就是别老惦记轨迹,想来反正续作还很遥远, 那么就来推荐一下轨迹含量巨高的剧情游戏,应该多少能让部分吧友漫长的等待过程变得不那么枯燥。 因为本来就算不上正式的推荐贴,接下来会换楼层继续施工,但是无惧插楼这种事,请随意
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120现在轨迹系列搞得跟后宫型“黄游”一样,干脆做成“黄游”得了! 越来越偏女性化了,我怀疑 以前轨迹制作者的员工换掉了,换了很多女员工来,什么男主喜欢吃甜点、逛街、看电影、看演出、看房子、看建筑、嘻嘻哈哈过家家式的反派、加几个幼女在那撒娇卖萌,搞得像 后宫型黄游一样,这还是以前的轨迹吗?干脆做成黄游戏得了
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56原帖我就不放了,那位🤡的主旨就是空零闪主角都可以睡觉,借此洗白界轨睡觉论。 那咱们来盘一盘。 空轨睡觉,情报部拿下利贝尔,凯文根本打不赢环附体怀斯曼。 零碧睡觉,等迪塔瞎折腾把琪雅榨干,两大国报复会猛烈百倍,克州人过刀地过火。 闪轨睡觉?你还真别说,时至宝倒是能晚几年启动,亚妮艾斯都可以睡觉了
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448出自ps4版
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59上steam首发的时候就购入了但是一直没玩,最近几天又玩起来了,但是不知道为什么这作剧情越玩感觉越无聊(已经开始跳过了,无聊都要打瞌睡了,以前就算剧情稀烂的黎2都没想过要跳过剧情的),真的是受够了轨迹人均谜语人的剧情发展了。
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90这算是日式动漫或游戏的通病吧,认识没几个月,产生了所谓的羁绊,就演出表现来看比家人和其他朋友还重要了,尤其是再加上爱情那简直世界毁灭也无所谓只要你能活的感觉。 范恩线在安卡维尔那里,人家父亲因为危险要接走自己女儿,你们一个个的跟要死了一样难受,还有范恩,人家接走女儿为啥要经过你的同意,还不要说对方是总统,你只是个游走在灰色地带的自由工作者。虽然你确实是主角,但是剧情里你不能把自己当成主角认为谁都要
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5从闪轨开始就一直给我这个感觉,总觉得假如从闪轨开始把闪1和闪2剧情整合在一起出一部,闪3和闪4剧情整合起来出一部,4部整成2部肯定能给玩家带来更好的通关体验,也就是玩的可以更尽兴,现在每次弄得都和挤牙膏一样,黎1通完还算好一点有八章的故事,黎2和界轨通完那个感觉又来了,就特别难受,总觉得给人一种怎么这么快就到终章了,我都还没玩尽兴,游戏就要结束了的感觉。。。
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26白魔装鬼变身时叫格伦戴尔.沙代,蓝魔黎一对战杰拉尔时的变身就叫“真.格伦戴尔”,红魔好像是叫魔装鬼.佐尔格?白魔这名字是表示蓝魔白魔有联系,还是蓝魔的全名到现在也没显示?
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14界轨是依据明确的并且跟核心剧情高度相关的线索来推进故事的,而且这线索开篇没多久就提供给玩家了,那就是大总统要上天,并且他的各种部署有些不同寻常,推测天上有什么东西。就像是空轨那样,以去找父亲这样明确的线索来推进的故事。同样的还有创轨,也是有明确线索的。碧轨的叙事是怎样展开的我忘了,但记得零轨,就是在街上各种巡逻,真正跟核心剧情相关的线索要到中后期才出现。闪轨的特别实习,黎1出差,观感上也是零轨的巡
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24rt,我觉得来个范恩前传就挺好的,故事框架在黎1都写好了,离开剑女后跟师傅修行,途中帮助玲逃脱结社追捕,帮助39摆脱组织,这样主角团和反派团角色都明确了,主角团范恩,玲,3和9,可以额外加师傅,或者再加另外一人补全一下世界观,例如教会的其他未出场人物,反派那边也一样。甚至可以双主角路线,剑女也是那段时间加入协会,并认识金和菲,主角团也明确了。我对这段时间的范恩挺好奇的,黎1里简略带过,但我觉得剧情可塑性很强
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36比闪轨和黎轨的评价,还要好,看来演出结合剧情多做一些,对整体节奏的体验,真有好处
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133界之轨迹美版发售相关信息 2026年1月15日发售 近藤接受欧美记者采访 谈到了轨迹系列的结局走向 近藤从未回避自己加入公司时是 《卡卡布三部曲》 的粉丝,而且他并非唯一—个对游戏怀有同样热爱的员工。正因如此,现在的团队借鉴了他们所钟爱游戏的元素,并将其融入到自己的项目中一一想方设法引入角色,即使这些角色从一开始就并非《轨迹》的真正组成部分。正是这种对参与游戏的热爱与尊重,以及作为公司老粉丝的亲身经历,让团队深感
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10我从黎之轨迹入坑,黎轨有阿塔玛这种搞事的反派还好看懂,但是到界轨就没有正式反派了,打的都是谜语人,前面不说了,就说范恩线后面的面具人说是“登月计划”的保险,我就懵逼了,然后到救学妹时,那个女少校开着机甲上天被砍下来了,总统说金凯德,应该是指他搞得鬼吧,但是他又谜语人,就开白色魔装鬼背刺。然后传送到学妹那里,是支持学妹上天吗?反正我一头雾水看不懂剧情。
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53法老控当时技术不行,导致当时游戏还是站桩放技能的回合制,全都是平地战,说是高达事实就是大一点的人,高达的特色根本没发挥出来,白瞎了那么帅的几台骑神了,金之骑神只登场过两次,完全就是工具人每个骑神都能飞竟然连一点空战都没有,太离谱了苍银灰黑那么大的翅膀就只是摆设?
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105自己打完一周目,在泛式那儿云完2周目,谈下自己的玩后感。整体来说我的评价是有好有坏但瑕不掩瑜,长文警告,边写边发,先从印象深的人物说起吧
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112虽然话题都谈论烂了但再次看到我还是忍不住想吐槽,整个界轨竹入这写作有初中生水平吗?主角团队太多太多太多没法推敲的行动逻辑,你剑女个游击士何德何能冲别人一国总统家啊?谁委托你的?软禁玲和你冲人地下基地有关系吗?竹入你敢去把fc游击士行动准则背一遍吗?你个沙茶要不要去看看你当年写救公主时的逻辑是怎么说的?现在剑女这是个什么破理由?游击士真是在黎界丑完了。 范更是逗比中的战斗机,生日论比闪2的毕业论还小丑,
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7玩了这么多年的轨迹,还是怀念卡卡布三部曲。轨迹太拖沓了,空轨到现在快20年了,黎轨以前还主线,支线,小游戏全做,黎2直接云通关(庆幸)。界轨买了后,也只是把主线剧情给通了,分支剧情基本都没碰了,大学时代开始的空轨到如今,玩不动了。后续的轨迹基本云通关了,在买游戏也只是通主线,已经没啥意义了。
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29轨迹老主角回归身边通常会带两三个亲近的人当队友,那么范恩以后回归时,陪在他身边的是谁呢?万事屋和七班一样人太多了,肯定不能全员出场,所以要挑一个有代表性的,再加上法社是个唯人气论的公司,所以学妹几乎百分百出场率,那么除了学妹呢?艾蕾因和静名作为共和国篇的人气扛把子,静名能和大陆东部主线相关联,我个人觉得静名可能比艾蕾因高点,也有可能静名是单独行动,感觉其他万事屋成员没什么机会啊
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102是我玩的时候没认真吗?蕾恩说范恩拯救了她的时候我满头问号😧不是哥们,你俩为啥那么熟,你俩在我没注意到的地方发生了什么事吗?蕾恩在之前也没提到范恩啊
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20最少成本谁定的?不想要太多员工谁说的?只要新员工谁拍板的?从闪3情报期加藤访谈出来我就觉得你法走到现在加藤那个故步自封策略才是源头,这个不改把近竹换成谁都不好使,而能不能改最终还是要看你法新帝()
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85我真的严重怀疑法老空财报造假,有内鬼偷吃利润。手里好几部系列游戏,这么多年还是那个烂样子,别说什么小公司之类的借口,几个系列游戏你能做起走,就说明有利润。但看你这十几年有什么进步?重制版???以前的空零碧至少一个故事的章节讲完了在进行分割,玩家一个故事听完了意犹未尽,想再追下个故事。现在呢?cnmd为了注水而注水,就是拖拖拖,你有什么进步???画面?玩法?音乐?立绘?还是讲故事的能力?现在分割游戏不满