生死狙击手游吧
关注: 20,817 贴子: 130,393

生死狙击手游吧

  • 目录:
  • 手机游戏
  • 3
    有一把传说级武器,还有30把左右英雄级武器,不少是进阶或者觉醒了的,,还有两个英雄角色,312级,SVIP1 ,可以走交易猫或者螃蟹账号这些平台交易
  • 37
    端游已经有号了,想再入坑一下手游,另外,手游和端游的反作弊系统怎么样?我想买瓜
  • 76

    广告
    22:01
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 4
    恐怖利爪真的能撕裂空间
    TY. 9-22
  • 0
    天罚 星斗全套+紫皮 星珀 创世全套+紫皮 墨韵终焉 冥王全套 +蓝皮 死神圣裁 殒神之刃 3传说角色 3传说翅膀 广陵5星满觉+斗神皮肤 [lbk]红旗[rbk] 刺客之刃5星满觉 5星万象境界[lbk]火[rbk]蛇女 狐妖 犀牛 等超多变异角色冒险261w战力[lbk]五角星[rbk] 360个王者祝福仓库内有200晶源 vivo渠道服 账号所有信息均可换绑 非vivo手机也可以玩 1800出!可以走平台
  • 1
    之前玩的官方服,现在登陆上去号没了,变成新号了
    金姆莱 9-19
  • 0
    生死狙击里谁有恐怖利爪啊,想被恐怖利爪打飞
  • 6

    广告
    21:55
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 3
    诚心卖 交易猫
    籽籽籽 9-15
  • 23
    盼之 淘手游 都有挂号
    籽籽籽 9-15
  • 3
    量子套,270万战力
    余罪GGJ 9-12
  • 15
    这游戏现在不充钱还能玩吗?
  • 11

    广告
    21:49
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 1
    别的不讲策划你搞天罚***不会写针对传说霰弹武器吗别的喷子玩的跟石一样,这种环境下出个典藏喷录多了是吧
  • 1
    一、白嫖永久女角色(核心:靠冒险模式战力达标) 1. 前置准备:获取高战力武器 “黎明之光” 打开【冒险模式 - 营地大厅 - 冒险迎新】,完成所有含 “黎明之光碎片” 的初始冒险活动; 合成黎明之光后进行净化,再将其进化至 “黎明之光 Ⅱ”(进化后战力基础高); 提升战力:用白嫖的笔记提升黎明之光熟练度,再进行武器同步,同步后随便搭配,战力轻松达 3 万 +。 2. 领取角色碎片与合成 战力达 3 万后,回到【冒险迎新 - 第三页活动】,
  • 0
    1. 护甲核心分类与基础属性 类型划分: 扩容护甲:护盾值更高; 速回护甲:回盾速度更快。 品级与词条规则: 品级:分 3 个品级,同品级同类型护甲数值固定; 词条:含 1 个主词条 + 3 个副词条,词条等级分 T1-T5,同等级数值固定。 2. 主词条选择(核心适配原则) 主词条类型:共 4 种 —— 固定护甲值、百分比护甲值、固定护甲恢复速度、百分比护甲恢复速度。 选择逻辑(按护甲类型匹配): 扩容护甲(基础护甲 60):选百分比护甲值(T1 最高
  • 0
    1. 获取方式 简单易获取:任意打 1 局 PVE,即可获得晶核 + 全套超频配件。 2. 晶核核心属性 能量上限:50 点; 核心效果:满充能时自动释放火焰圈,对范围内怪物造成持续伤害。 3. 超频配件效果 1 号超频:减少 10 秒冷却时间。 3 号超频(2 种): 治疗光圈:取消伤害火焰,释放回血火焰(回血速度快,大幅提升容错); 光圈增强:燃烧范围扩大 50%、持续时间 + 5 秒,仅外圈有火焰(范围内无火焰)。 2 号超频(4 种 + 1 隐藏): 射击充能:取消自
  • 45

    广告
    21:43
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 0
    1. 追击模式核心调整 新增两大变异体: 眼找(边一体):主动技能(免疫击退 + 向前跳跃,落地眩晕减速范围内敌人);被动技能(头部伤害降低,背部弱点伤害提高); 误影刺客(边一体):主动技能(持续半隐身,可被武器命中);被动技能(提高跳跃高度)。 数值调整: 全变异体:冲刺移动速度小幅提高; 武器:霰弹枪、狙击枪、弩的击退效果增强。 地图改动: 略微增加部分手点时间; 降低手术室玻璃血量; 调整居民楼长廊小房间开启
    小尼亚 8-20
  • 0
    1. 辅助类 T0:S12K 粒子护盾 核心优势:生死 2 首款辅助晶核,地位稳固;单体防护力无可替代,大幅提升容错率,适配单人模式、高难度副本。 适用场景:爬塔、无尽巅峰挑战,尤其灾厄都市巅峰难度(防护需求极高)。 样本搭配:危险漫步 3 + 霰弹枪强击刺(技能效果提升护盾强度);样本升至 20 级满护盾值(108),无需更高等级。 超频避坑(2 号位选择): 禁选 “护盾强化”:虽增 15 点护盾值,但能量消耗加大导致护盾无法衔接,得不偿失;
  • 0
    1. 新增赋能晶核(2 款) 1. 猩红裂空破片手雷・猎影传伤: 技能效果:释放技能锁定目标,丢出手雷触地后生成幻影;攻击幻影时,伤害按一定倍率传递至原锁定目标。 2. 破片手雷・碎能传伤: 技能效果:释放技能锁定目标,丢出手雷触地后生成能量球;击破能量球,按一定倍率对原目标造成伤害。 2. 新增角色皮肤(2 款) 一花雄・三国云长; 暴力甜心・三国奉贤。 3. 玩法更新 全新变异衍生模式:非变异追击,6 月份开启全员先遣测试。 4. 近战
  • 0
    1. 手雷晶核核心机制 技能效果:释放技能锁定怪物后丢出手雷,生成幻影;攻击幻影时,伤害会以一定倍率传递至锁定目标。 2. 伤害倍率测试(五金全 30,无其他加成) 基础对比:加特林单独输出,秒伤约 8 万; 配合手雷:使用手雷生成幻影,攻击幻影时,秒伤瞬间飙升至 12 万左右(倍率提升显著,间接体现幻影伤害传递效果)。 3. 相关活动与使用注意 活动内容: 金红大礼包:打包购买约 178 元; 手雷皮肤:完成任务可获得皮肤碎片,用于兑换
  • 0
    1. 突破核心概况 等级上限:晶核最大等级提升至 20 级; 可突破晶核:416、98K、加特林、巨浪、巴雷特、手斧、手雷(共 7 款)。 2. 各晶核 20 级专属特效 416:子弹命中弱点时,10% 概率恢复 5 点能量(10 秒内最多恢复 10 点); 98K:命中怪物非弱点区域时,20% 概率增加 1 层印记,累计 5 发后必定增加 1 层; 加特林:每发射 5 发激光束,自动额外发射 1 束强化激光(造成倍率唯一的电元素伤害); 手斧 / 手雷:提升增幅效果加成。 3. 面板提升示例 加
  • 0
    一、6 档测试关键数据 测试 1:晶核 10 级、五金样本 20 级、无星坠,秒伤最高 3.8 万,总伤 43 万;无星坠时不仅难打通能量,伤害也处于垫底水平。 测试 2:晶核 20 级、五金样本 20 级、有星坠,秒伤最高 5.8 万,总伤 65 万;有星坠后能量消耗明显翻倍,总伤比测试 1 高 22 万。 测试 3:晶核 30 级、五金样本 25 级、有星坠,秒伤最高 6.6 万,总伤 71 万;对比测试 2(样本 20 级),总伤仅提升 6 万,提升效果不明显。 测试 4:晶核 45 级、五金样本 25 级
  • 51

    广告
    21:37
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 0
    生死狙击 SHAK12 枪械解析 一、核心定位:冒险模式产出的 “练枪专属枪” 获取方式:通过冒险模式刷取,非常规竞技武器; 核心特点:只能点射,无法扫射 —— 按住左键仅打 1 发子弹,需不停点击左键射击,即便点击再快,射速也仅相当于 GP 的五六式步枪,堪称 “为练点射而生”。 二、关键特性:优缺点极端,强迫点射爆头 缺点(实战难度高): 伤害低:打身体需 3 枪以上才能击杀,近距离因无法扫射,面对走位敌人难瞄准; 容错率低:无持
  • 0
    生死狙击新武器戏法飞刃解析 一、基础定位与初期体验:从 “疑惑” 到 “难用” 定位误区: 装备后进入个人刀战,会自动变为匕首 —— 因戏法飞刃并非近战武器,类比 “老婆饼无老婆”,属投掷类副武器; 核心难点: 攻击方式:飞刀扔出有延迟,无法像传统武器瞄准,初期全靠 “随缘命中”,贴脸也难击杀敌人,易被嘲讽; 弹药限制:仅 50 发,扔完后武器自动消失; 细节槽点:V 键展示动作中,手套像 “磁铁” 吸飞刀,设计略显滑稽。 二
  • 0
    生死狙击星刀藏风解析 一、基础亮点:外观与手感 外观:双持设计,炫酷且持刀、攻击动作帅气,视觉辨识度高; 手感:常规使用手感不错,右键重击实用性较强。 二、核心技能与配件效果(亮点与鸡肋并存) 1. 冒险模式:刀波与伤害叠加(违背物理逻辑) 效果:右键发射刀波,每穿过 1 个目标伤害叠加; 槽点:不符合能量守恒定律,娱乐性大于实战价值,仅适合 “看星星” 等趣味场景。 2. 社魂之眼配件:击落近战武器 + 充能 效果:出刀瞬间
  • 0
    生死狙击虚空折月枪械解析 一、外观:科幻且 “成精” 的反常规设计 科幻风格:延续虚空系列特点,外观比前代更花里胡哨,符合当前武器设计趋势; 独特细节: 枪身有 4 个 “鱼鳃状” 部件,会随运动速度加快而同步加速,像 “喘气” 一样; 反常规亮点:玩家站着不动时,枪身会自主 “呼气 - 吸气” 运动,堪称 “成精的武器”。 二、弹道:自带 “必爆头” 属性 无论点射、扫射还是穿墙打,所有子弹均能精准爆头,颠覆常规弹道逻辑,新手
  • 0
    生死狙击虚空折月枪械解析 一、外观:科幻且 “成精” 的反常规设计 科幻风格:延续虚空系列特点,外观比前代更花里胡哨,符合当前武器设计趋势; 独特细节: 枪身有 4 个 “鱼鳃状” 部件,会随运动速度加快而同步加速,像 “喘气” 一样; 反常规亮点:玩家站着不动时,枪身会自主 “呼气 - 吸气” 运动,堪称 “成精的武器”。 二、弹道:自带 “必爆头” 属性 无论点射、扫射还是穿墙打,所有子弹均能精准爆头,颠覆常规弹道逻辑,新手
  • 0
    生死狙击虚空漫游枪械解析 一、外观与弹道:颜值与稳定性反差 外观特点: 造型类似旧款机枪,枪身旋转子球设计,视觉上 “好看但实用性需验证”; 弹道优势: 弹道呈标准正六边形,对比其他霰弹枪更稳定; 核心亮点:实际无后座 —— 按住左键不松手,所有子弹精准落在 7 个弹孔内,稳定性堪称 “无后座时代先驱”。 、 二、各模式表现:变异强势,剑技拉胯 剑技模式(劣势明显): 近距离:喷 3 枪仍难击杀敌人; 远距离:伤害常为个位数
  • 18

    广告
    21:31
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 0
    生死狙击爆破教学 一、开局核心操作:快速控点与配合 基础准备:开局先喷漆标记目标点(明确攻防核心); 身法强点:用开局身法快速抢 A 大,差 1 个身位落地时,立刻找爆头线预瞄,准备拉出身位; 队友配合:身法较弱的同学,可在后方丢雷、闪光支援(若对面未强 A,补一个反弹雷,防止对手第二时间拉出来),随后身法回 A 区,开一小口继续架好爆头线。 二、攻防细节:架点与换位 看小地图控视野: 小地图显示 A 门、中门队友吊点时,优
  • 0
    生死狙击外挂判断指南 一、一眼就能辨的外挂:直接开转 这类外挂最明显,比如直接显示穿透、无后坐力等明显作弊效果,不用多分析,一眼就能看出来是外挂,没什么判断难度。 二、难判断的外挂:透视挂(含 “演着玩” 的透视) 1. 纯透视挂(不演):特征很典型 走路看墙:移动时眼睛盯着墙体,明明看不到墙后却一直朝墙的方向瞄准; 远距穿人:离对手很远,没视野却直接穿墙打,精准命中; 提前枪离谱:拉出身位前就提前开枪,枪口直接
  • 2
    请问大佬们升级泰坦核心核晶不够都是每天都肝吗
    蜂仙美1 8-19
  • 4
    1.冥王22年 2.创世23年 3.星斗24年 4.神之惩戒25年(这个算是单拎出来) 这四个觉得哪一个玩起来的最好,武器综合方面(比如颜色,特效,各个模式下的表现最好),把数字打出来说明一下原因
    蜂仙美1 8-19
  • 0
    一、核心定位:冒险模式产出的 “练枪专属枪” 获取方式:通过冒险模式刷取,非常规竞技武器; 核心特点:只能点射,无法扫射 —— 按住左键仅打 1 发子弹,需不停点击左键射击,即便点击再快,射速也仅相当于 GP 的五六式步枪,堪称 “为练点射而生”。 二、关键特性:优缺点极端,强迫点射爆头 缺点(实战难度高): 伤害低:打身体需 3 枪以上才能击杀,近距离因无法扫射,面对走位敌人难瞄准; 容错率低:无持续作战能力,20 发子弹量
  • 0
    一、基础亮点:外观与手感 外观:双持设计,炫酷且持刀、攻击动作帅气,视觉辨识度高; 手感:常规使用手感不错,右键重击实用性较强。 二、核心技能与配件效果(亮点与鸡肋并存) 1. 冒险模式:刀波与伤害叠加(违背物理逻辑) 效果:右键发射刀波,每穿过 1 个目标伤害叠加; 槽点:不符合能量守恒定律,娱乐性大于实战价值,仅适合 “看星星” 等趣味场景。 2. 社魂之眼配件:击落近战武器 + 充能 效果:出刀瞬间若对手也出刀,可击飞
  • 15

    广告
    21:25
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 0
    一、基础定位与初期体验:从 “疑惑” 到 “难用” 定位误区: 装备后进入个人刀战,会自动变为匕首 —— 因戏法飞刃并非近战武器,类比 “老婆饼无老婆”,属投掷类副武器; 核心难点: 攻击方式:飞刀扔出有延迟,无法像传统武器瞄准,初期全靠 “随缘命中”,贴脸也难击杀敌人,易被嘲讽; 弹药限制:仅 50 发,扔完后武器自动消失; 细节槽点:V 键展示动作中,手套像 “磁铁” 吸飞刀,设计略显滑稽。 二、核心玩法:解锁 “切枪流”
  • 0
    一、外观:科幻且 “成精” 的反常规设计 科幻风格:延续虚空系列特点,外观比前代更花里胡哨,符合当前武器设计趋势; 独特细节: 枪身有 4 个 “鱼鳃状” 部件,会随运动速度加快而同步加速,像 “喘气” 一样; 反常规亮点:玩家站着不动时,枪身会自主 “呼气 - 吸气” 运动,堪称 “成精的武器”。 二、弹道:自带 “必爆头” 属性 无论点射、扫射还是穿墙打,所有子弹均能精准爆头,颠覆常规弹道逻辑,新手也能轻松打出高爆头率,给
  • 0
    一、外观与弹道:颜值与稳定性反差 外观特点: 造型类似旧款机枪,枪身旋转子球设计,视觉上 “好看但实用性需验证”; 弹道优势: 弹道呈标准正六边形,对比其他霰弹枪更稳定; 核心亮点:实际无后座 —— 按住左键不松手,所有子弹精准落在 7 个弹孔内,稳定性堪称 “无后座时代先驱”。 、 二、各模式表现:变异强势,剑技拉胯 剑技模式(劣势明显): 近距离:喷 3 枪仍难击杀敌人; 远距离:伤害常为个位数,还可能出现异常伤害,实
  • 0
    一、开局核心操作:快速控点与配合 基础准备:开局先喷漆标记目标点(明确攻防核心); 身法强点:用开局身法快速抢 A 大,差 1 个身位落地时,立刻找爆头线预瞄,准备拉出身位; 队友配合:身法较弱的同学,可在后方丢雷、闪光支援(若对面未强 A,补一个反弹雷,防止对手第二时间拉出来),随后身法回 A 区,开一小口继续架好爆头线。 二、攻防细节:架点与换位 看小地图控视野: 小地图显示 A 门、中门队友吊点时,优先看对自身威胁最
  • 0
    一、一眼就能辨的外挂:直接开转 这类外挂最明显,比如直接显示穿透、无后坐力等明显作弊效果,不用多分析,一眼就能看出来是外挂,没什么判断难度。 二、难判断的外挂:透视挂(含 “演着玩” 的透视) 1. 纯透视挂(不演):特征很典型 走路看墙:移动时眼睛盯着墙体,明明看不到墙后却一直朝墙的方向瞄准; 远距穿人:离对手很远,没视野却直接穿墙打,精准命中; 提前枪离谱:拉出身位前就提前开枪,枪口直接对准墙后敌人的位置,
    虚竹kfc 8-18
  • 0
    一、调整前关键准备 先进入游戏设置,关闭 “鼠标平滑” —— 这是保证灵敏度调整准确的前提,不关闭会导致鼠标移动有延迟,影响后续校准。 二、具体调整步骤(以 “冰雪堡垒” 地图为例) 找校准点位:站在冰雪堡垒地图中间,瞄准对面中间的冰柱(以冰柱两侧的 “红线” 为参考基准); 实操校准: 向冰柱左右两边甩枪开枪,观察子弹是否能准确打到冰柱两侧; 调整标准: 甩枪超过冰柱两侧红线→灵敏度调低; 甩枪没到红线→灵敏度调高
  • 13

    广告
    21:19
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 0
    上手难度低、设计精美的 FNFAL 白虎玄天,具体推荐理由与玩法如下: 一、皮肤亮点:颜值与质感双优 合作背景:热游与铠甲非遗传承人联合打造,外观细节精致,堪称热游军备皮肤的巅峰之作; 上手友好:无需高操作门槛,新手也能轻松驾驭。 二、武器特性:扬长避短是关键 核心特点: 短板:三枪致死距离仅 10 米,近程能力有限; 优势:一枪爆头致死距离达 50 米,中远程精准击杀能力突出。 三、配件与搭配策略 推荐配件:二倍镜稳压配件 + 轻
  • 0
    HK416 作为后起之秀,为何能获一众 PVP 大佬青睐?从数值、短板、实战适配三方面拆解: 一、核心魅力:恐怖的伤害与射程(热度压过 AUG 的关键) 致死能力突出: 上半身三枪致死距离达 50 米,远超同类型步枪; 一枪爆头致死距离更是高达 100 米,远程压制力极强。 射速优势:超高射速加持,PVP 热度一度超越 “轮椅枪” AUG,近中程爆发效率高。 二、争议点:并非超模,弹道有明显短板 弹道问题: 枪身抖动大,后半段弹道呈 “左右交替” 规律,
  • 0
    很多玩家关心纳尔十作为 “近点之王” 的强度,以及它在 PVP 中是否还有一席之地,下面从数值、定位、适配场景三方面拆解: 一、数值特点:介于步枪与冲锋枪之间 短板: 伤害距离远不如强势步枪,射速比不上一众冲锋枪,单看数值在步枪中较尴尬; 优势: 步枪里射速最快,中近距离伤害远高于冲锋枪,兼顾步枪的稳定性与冲锋枪的近点爆发。 二、PVP 定位与适配人群 核心定位:近点作战有优势,容错率高于冲锋枪,弹道简单、压枪难度低;
  • 0
    一、副本基础规则 怪物与阵营: 怪物分人类(改装外观)、机械(易辨认)、龙窟 BOSS 三类,解锁下一关需收集对应小怪; 三者相互克制,争霸赛推荐多选机械(更适合打架)。 奖励倍数: BOSS 奖励 = 普通小怪 3 倍,闪光怪(BOSS / 小怪)奖励 = BOSS50 倍; 关卡越靠后,小怪奖励倍数越高,可在背包查看已捕捉怪物类型。 二、捕捉技巧(核心:抓闪光怪) 捕捉球类型: 白色(概率最低)→红色(概率最高),至少带 1 个高级球(避免闪光怪出现时

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共4

会员: 宝宝们

目录: 手机游戏