怪物猎人吧
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  • 单机与主机游戏
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    好一些的高难能像王锁,黑龙这种交互很强的怪。 敷衍高难只会加速,加一些故意恶心人的,无法反制的元素。 比如王炎妃龙地火,王冥灯龙地火,逼你出技能防。 霜刃粘鼠板更是捕食判定防都防不了,太刀见切居合直接处理不了只能翻滚。 贝希摩斯零式你不拉仇恨就给你粪招复读,黄金奖杯超绝瞬发王八拳。 难吗?难。有体验吗,没有。 相比之下,崛起曙光的怪几乎各个都有交互,很少有故意恶心你的招。 t组做不出吗?做得出,我看纯粹不想
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    不感兴趣
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  • 319
    有没有一把武器能在新三作中见招拆招地处理每一下攻击,不用特地去记这招要打几下,不用预测出招然后提前做准备,不用去防备视野外攻击,不用gp瞬发神经刀呢
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    一个护石随机,制作珠子 另外一个随机珠子,护石制作
    阿獭先生 10:41
  • 41
    一共17卷 epub和txt格式 怪物猎人正文 怪物猎人2G 灵魂继承者 怪物猎人2G 疾风之翼 怪物猎人3 闪光的猎人 放楼下了 需可自取
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    前几天在吧里问过这个问题,也有不少人根据刃的长度或者形状回复了不同结果。 现在找到了卡婊官方的一个解释,崛起的武器小图标,和卡婊常用的斩斧图标对比一下就能知道卡婊画的那一面是斧那一面是剑
    筱泉奈绪 10:41
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    听说不是热修复所以又要等更新重新打mod?天塌了我昨天刚下载的更新后的mod,把选√的一个个拍下来再看图片一个个打钩,没想到刚更新又更新了姚明啊,就晚了一两天如果我能再晚两天去搞mod
    仙界亡靈 01:44
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    先叠甲,我斩斧玩的不多,只是瞎寄吧想一想。 出发点是,感觉到斩斧作为变形双兄弟(qu)的一员,双形态的逻辑没有盾斧那么顺畅。斩斧越来越倾向于让剑打满全场,斧只是间歇过渡,甚至是剑没用好的惩罚。 虽然盾斧的剑盾模式也是辅助定位,但是剑盾的动作本来就是朝着这个方向设计的,盾挡伤害,蓄力二连充能,滑斩调整站位,用这些动作来辅助斧模式打出爆发。但是斩斧的斧形态都是些什么动作呢?上捞斩,平斩,下劈斩,无限抽巴掌斩,
    道具卡 10:34
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  • 33
    今天去救援,打完xdx来了句长枪好帅,长枪哥老开心了在那发表情,最后结算结束的时候xdx来了句“还会飞”。然后倒计时结束。 我是虫棍啊!夸的是我啊!把xdx的夸奖还给我😭😭😭
    Ymbryne 8-12
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    rt,之前在pc上用键鼠玩片手和长枪打到了怪异克服,现在想在ns上重新开一个档,但是之前为了做片手和长枪的武器装备嗯刷了三四十只冰狼龙的体验实在是让我有点望而生畏了再加上手柄玩得很少,陀螺仪用的也不熟练,所以有什么开荒刷素材轻松一点的武器吗
    筱泉奈绪 10:21
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    如题,楼主只玩过近三代的高清化怪猎。由世界入坑,时长分别是:世界 350 小时,荒野 1000 小时,崛起 110 小时。 最近实在不想玩荒野,然后开荒崛起,现在打到怪异等级 200 级了。本体玩的居登太刀,曙光开始玩斩斧。 崛起这作的怪物出招给我的印象有如下三大特征: 1,喜欢慢抬手后快速出招。这点是让人最讨厌的。小弟我特别讨厌这种拍苍蝇式的出招,你无法通过目押去应对此类出招,只能通过挨足够次数的打来强行记忆怪物的招式。可是挨
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    居合时机总掌握不了,网上有视频说是两条白线消失的时候居,但是看不太清。问下各位老猎人,有什么窍门么?
    飞鸟凑! 10:14
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    既然支援猎人会加怪物血量,那么支援猎人的强度是不是也要跟上去才行 现在的支援猎人是差在伤害还是ai?感觉现在的支援猎人的强度不太跟得上现在高难度的任务
    鱼酱油 10:09
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    米拉之歌 我叫郁纪,是一名刷片玩家,因为刷黑龙被随机ai气的脑溢血住院,我侥幸活了下来,但长年累月的黑龙刷片却扭曲了我的感官。 在我的世界里,天地万物都化作米拉波雷亚斯,楼房是墟黑城,路面是台阶,昔日的挚友和路人全是尼龙模样 寻常饭菜尝起来像是黑龙的邪眼,空气永远弥漫着蓝火的味道,完整的现实对我而言,是永不落幕的酷刑,无数次我都想一走了之,直到在墟黑城遇见米拉。 世界唯有米拉在我眼里是干净纯粹,身穿白裙的
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    统计截止至6.30日 世界:2960w→3040w 冰原:1600w→1670w 崛起:1860w→1930w 曙光:1130w→1190w 荒野:1140w→1180w XX:530w→540w 在白金排行榜上生2re反超了崛起成为了第2,曙光反超了荒野成为了第10。世界在新史低的加持下成为了本季度怪猎销量最好的,荒野依旧卖不动
    窥屏专家 09:47
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    在和别人讨论斩斧图标哪面是剑刃,哪面是斧刃,问一下有没有大佬知道卡婊有没有详细解释过
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    虽然我之前可能提过类似的话题,可不管是之前老生常谈辟兽脸部特征不适应风沙,缠蛙没个蛙样,冰原雷娘四肢争议等等,有不少言论都在说,人家都是怪兽了还在乎这个,人家都掌控雷电喷火“魔法”了还较真这个……那如果是这样,那我还是拿出那个我已经用烂了都列子,哥斯拉都掌控核能了为啥还要双大脚来承重,24芭比G下盘缩水,雪魔没肩膀为啥骂声那么重呢?芭比G,雪魔的造型为啥那么挫呢? 引用论据:【杂谈向】论石穆的造型设计有
    八卫门狸 09:14
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    等这一步好久了,终于将这把大区武器抬进10分钟了,除了数值一无是处,甚至数值也很看脸。面对多段相杀是会飞的,使用翻滚是会有延迟的,蓄力虫子是会乱飞的,一旦起飞是直接亏伤害的,相杀是没有追击的。虽然是这样的武器,还是拿下10台了,玩棍不玩欧米茄,荒野少玩5块钱,没有离谱多段判,招式前摇明显,体型适中能让升虫打满,有难度也不会说无法攻克,致敬传奇好怪
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    省流:正在调查中,私密马赛调查情况进展和修复会另行通知 你最好这周能修好
    至尊龙仔 08:43
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    gp,这里准确的说法应该是精准按键(后简称J按)不包括水月虫防那些超长gp,但包括滚吼j防j闪小位移闪避等 通过节奏天国感觉到,人类在准备J按时应当存在两种操作逻辑: ①提前式(又称目押) 观察提前量并减去自身反应时间,提前按键,脑内先反应,再落实到手指。 例如处理匀速龙车和下落式音游,最典型的是塞尔达野炊盾反守护者激光,操作逻辑为观察到预提示点后直接按键,在经历反射延迟后恰好对上正确时点 适用于处理速度变化平滑
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    大概是b站上的视频,印象最深是使用了歌曲die for you作为配乐,似乎还是有很多盾斧超解的片段。 事情需要回溯到我还在上高中的时候(大概四五年前),有位老哥利用学校的多媒体放怪猎混剪(当时这么干很常见的,也不像现在一样会被说嘉豪),就那段视频歌曲抓耳动作很帅,虽然当时对于怪物猎人无感,但是之后史低买了世界后越来越想重看一遍那几乎算是启蒙的视频,但是一直找不着,到现在荒野斗玩烂了都还是找不着😭所以现在滚过来求
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    我是p3正式入坑,p3玩了有几百小时,因为学业和工作再没玩过怪猎。最近入手了崛起&曙光,一方面它和p3风格像,另一方面好上手。目前打了200h,用的太刀,一直在学GP,发现一方面吃熟悉度,另一方面我玩p3立回习惯了,老喜欢侧袈裟收尾,效率很低。 问题一:崛起有哪些近战武器不怎么用GP、相杀、弹反这些,以立回为主,请大佬推荐。 问题二:请大佬纠错:我个人理解的怪猎核心的部分: 1.立回:恰好躲开怪物的攻击,但是没有拉开距离(拉开距
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  • 3
    大佬们这算太刀毕业的不,该怎么配装呢
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    这两天在荒野带xdx,xdx到了刷珠子的阶段,但是我没存过刷珠子的8星任务,在和xdx一起刷调查任务时🤓☝我整了个任务编辑器,编了龙谷遗址双85历战黑蚀龙给36颗武器珠子的任务带xdx赤。诶那xdx赤的是赞不绝口,连德田的🐴都吐出来了,太好玩啦,第一次发现看别人被黑色大便折磨有这么爽,想来德田设计那双人血黑蚀时也是这么想的。 然后我就一发不可收拾了,用任务编辑器做了好多双粪怪同场的珠子给得多的任务发共斗信号,等级高的人进来
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    世界1000多小时萌新,之前感觉荒野各种bug和问题太多,就一直没入手,最近和朋友加了家庭组然后想着下下来玩一下,但是一开始都挺好的,但是任务做一半突然声音没了然后狩猎完又正常了,但是现在开始新任务骑马出问题了,推摇杆完全不懂,也不知道为啥,换了两个手柄都不行,然后必须要暗主L1+推左摇杆才可以慢慢移动还不能加速跑,这到底是啥问题啊?别告诉我这游戏都这么久了还这么多bug有没有什么解决方法啊
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    首先我们总结一下目前的曙光和冰原 曙光有着爽快的战斗,替换技配合技能书让曙光的战斗搭配上限前所未有的高,同时狩具生物和御龙让战斗变得多了一丝可控和多样性,至少不会出现莫名其妙进骑乘和众生平等蛙一波干烂,最后地图上的固定大翔虫和猎人自己的小翔虫以及牙猎犬带来了快速机动能力,并且有npc的陪同,而且解决了世界里多怪同区,怪物飞天不落地的问题。同时崛起的怪物是有很多后摇的,至少我铳枪在崛起开荒时不带暴风突进
    Lusyesyec 03:35
  • 27
    这些模型店有时候是不是有点太霸道了 最近买了不少怪猎的东西,感觉很多模型店沟通起来都有点费劲 其一:冥灯龙 tb冥灯龙gk想吃现,不让我自己下快递订单(sf跟德邦我都有优惠券,会便宜点),跟客服说了又说,一会是没有这个先例,一会是厂家直发,没有办法。最后只能拦截退单 其二:煌雷龙 tb煌雷龙cfb预定补款不让用优惠,中间店铺还没有了,补款在别家补的 其三:黑龙 pdd黑龙一番赏,也不让用优惠,最后只能退掉 总感觉有些商家比较
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    先不说武器之间比了,武器自己发展也变了很多啊 为什么还会有人说“斩斧化”“太刀化”
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  • 5
    2号位进了一个王锁房,3号位的999弓箭紧接其后,进来时看到出发页面有一个166级的,一进来自然是直奔战斗区域,打了一会儿发现房主没马上过来,他在营地踢了两个最底下那个100多级和后面想进来的300多级的,随后加入战斗,战斗过程中919级的双汇王中王进来了,依然被踢,然后是820级的盾斧,104级的大剑,也是刚进来不久也被踢,4号位就这样一直进进出出,最诡异的是这个房主在这期间的动作几乎没受到什么影响一直在搓招,直到快4分钟了最
  • 18
    众所周知王锁有一堆多段判定的攻击,包括对王锁双鞭状态下来说仅仅是普通平A的左右甩鞭,而只要相杀槽打不满以虫棍的垃圾相杀性能就会反过来被怪物相杀,所以平时正常实战很依赖靠翻滚处理,而这个斗技大会的配装宁可给2级回距也不给回性,于是就出现了这种情况: 王锁:(只是很普通地甩了一下鞭子) 虫棍:相杀!饿啊!(发动技能逆袭,发动技能属性吸收)被打飞 王锁:(只是很普通地甩了第二次鞭子) 虫棍:相杀!饿啊!被打飞
  • 50
    不管是游戏进行到某个阶段,还是游戏的某次版本更新,又或者是自己的思路突然转变,都可能产生“这个游戏怎么变成这样”的感觉 以我自己的感受举例的话,大概就是曙光14.0和15.0的更新,14.0更新了冰龙,是第一次有到节奏完全不适合曙光的感觉,动作模组和修正都极其诡异,难度肯定不算高也不是曙光最恶心的怪,但就打起来觉得不像这个游戏里该出现的,而是像冰原联动怪(虽然都是一个系列但有一股糙劲)。 然后到了重头戏15.0,这个版本
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    出一个怪猎荒野基础版cdk 买了之后朋友又送了一个 用不到了想出 小黑盒退不了 想要的私我
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  • 0
    人可以自己正常移动,但模型却停在原地了。目前安装的只有Catlib,RE框架和基于RE框架的物品修改器,和Wemod的反作弊插件
    6ctx7 8-13
  • 14
    首发都在喷,优化好久,刚开始配置不高的,直接多边形怪物,更新慢怪物少,优化差,首发玩家哭了 但是你看现在降价了,过两年更新一下,游戏便宜了,在出个dlc,吼吼吼
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    可惜少俩防具孔,而且重弩手感好差有点玩不来
  • 1
    正好出发击杀慢镜头,猎人倒立起跳在最高点滞空时完成爆炸击杀,配合天衣龙卷效果简直是漫画里的lastboss走出来了
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  • 13
    零件改造对轻弩有什么作用?
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    怎么感觉稍微走两步就偏到十万八千里去了
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    感觉跟印象里的火龙套不一样
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    所有特殊个体设计中,最烂的就是历战,历战王,敷衍到了极致 柠檬,怪异,狂龙这些也没见得多好,这些最多算量变,该是路边怪还是路边怪。 只有二名是神中神,真正做到了质变,一只下位路边到了二名也成了不容小觑的存在。 求求新作别再搞历战系列了,快吐了 为什么要 放弃二名呢?荒野如果有十几个二名,再加上超特任务,谁敢说内容不足?

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