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0好一些的高难能像王锁,黑龙这种交互很强的怪。 敷衍高难只会加速,加一些故意恶心人的,无法反制的元素。 比如王炎妃龙地火,王冥灯龙地火,逼你出技能防。 霜刃粘鼠板更是捕食判定防都防不了,太刀见切居合直接处理不了只能翻滚。 贝希摩斯零式你不拉仇恨就给你粪招复读,黄金奖杯超绝瞬发王八拳。 难吗?难。有体验吗,没有。 相比之下,崛起曙光的怪几乎各个都有交互,很少有故意恶心你的招。 t组做不出吗?做得出,我看纯粹不想
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319有没有一把武器能在新三作中见招拆招地处理每一下攻击,不用特地去记这招要打几下,不用预测出招然后提前做准备,不用去防备视野外攻击,不用gp瞬发神经刀呢
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112一个护石随机,制作珠子 另外一个随机珠子,护石制作
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35先叠甲,我斩斧玩的不多,只是瞎寄吧想一想。 出发点是,感觉到斩斧作为变形双兄弟(qu)的一员,双形态的逻辑没有盾斧那么顺畅。斩斧越来越倾向于让剑打满全场,斧只是间歇过渡,甚至是剑没用好的惩罚。 虽然盾斧的剑盾模式也是辅助定位,但是剑盾的动作本来就是朝着这个方向设计的,盾挡伤害,蓄力二连充能,滑斩调整站位,用这些动作来辅助斧模式打出爆发。但是斩斧的斧形态都是些什么动作呢?上捞斩,平斩,下劈斩,无限抽巴掌斩,
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7居合时机总掌握不了,网上有视频说是两条白线消失的时候居,但是看不太清。问下各位老猎人,有什么窍门么?
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13既然支援猎人会加怪物血量,那么支援猎人的强度是不是也要跟上去才行 现在的支援猎人是差在伤害还是ai?感觉现在的支援猎人的强度不太跟得上现在高难度的任务
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05915大概是b站上的视频,印象最深是使用了歌曲die for you作为配乐,似乎还是有很多盾斧超解的片段。 事情需要回溯到我还在上高中的时候(大概四五年前),有位老哥利用学校的多媒体放怪猎混剪(当时这么干很常见的,也不像现在一样会被说嘉豪),就那段视频歌曲抓耳动作很帅,虽然当时对于怪物猎人无感,但是之后史低买了世界后越来越想重看一遍那几乎算是启蒙的视频,但是一直找不着,到现在荒野斗玩烂了都还是找不着😭所以现在滚过来求14我是p3正式入坑,p3玩了有几百小时,因为学业和工作再没玩过怪猎。最近入手了崛起&曙光,一方面它和p3风格像,另一方面好上手。目前打了200h,用的太刀,一直在学GP,发现一方面吃熟悉度,另一方面我玩p3立回习惯了,老喜欢侧袈裟收尾,效率很低。 问题一:崛起有哪些近战武器不怎么用GP、相杀、弹反这些,以立回为主,请大佬推荐。 问题二:请大佬纠错:我个人理解的怪猎核心的部分: 1.立回:恰好躲开怪物的攻击,但是没有拉开距离(拉开距3101世界1000多小时萌新,之前感觉荒野各种bug和问题太多,就一直没入手,最近和朋友加了家庭组然后想着下下来玩一下,但是一开始都挺好的,但是任务做一半突然声音没了然后狩猎完又正常了,但是现在开始新任务骑马出问题了,推摇杆完全不懂,也不知道为啥,换了两个手柄都不行,然后必须要暗主L1+推左摇杆才可以慢慢移动还不能加速跑,这到底是啥问题啊?别告诉我这游戏都这么久了还这么多bug有没有什么解决方法啊243首先我们总结一下目前的曙光和冰原 曙光有着爽快的战斗,替换技配合技能书让曙光的战斗搭配上限前所未有的高,同时狩具生物和御龙让战斗变得多了一丝可控和多样性,至少不会出现莫名其妙进骑乘和众生平等蛙一波干烂,最后地图上的固定大翔虫和猎人自己的小翔虫以及牙猎犬带来了快速机动能力,并且有npc的陪同,而且解决了世界里多怪同区,怪物飞天不落地的问题。同时崛起的怪物是有很多后摇的,至少我铳枪在崛起开荒时不带暴风突进2716先不说武器之间比了,武器自己发展也变了很多啊 为什么还会有人说“斩斧化”“太刀化”7谢谢了5518500出一个怪猎荒野基础版cdk 买了之后朋友又送了一个 用不到了想出 小黑盒退不了 想要的私我014首发都在喷,优化好久,刚开始配置不高的,直接多边形怪物,更新慢怪物少,优化差,首发玩家哭了 但是你看现在降价了,过两年更新一下,游戏便宜了,在出个dlc,吼吼吼1841113零件改造对轻弩有什么作用?0怎么感觉稍微走两步就偏到十万八千里去了3190所有特殊个体设计中,最烂的就是历战,历战王,敷衍到了极致 柠檬,怪异,狂龙这些也没见得多好,这些最多算量变,该是路边怪还是路边怪。 只有二名是神中神,真正做到了质变,一只下位路边到了二名也成了不容小觑的存在。 求求新作别再搞历战系列了,快吐了 为什么要 放弃二名呢?荒野如果有十几个二名,再加上超特任务,谁敢说内容不足?
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