学生时代游戏吧
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  • 单机与主机游戏
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    有朋友说想要CG,因为AI这个东西也不算版权吧,我就无偿分享给大家啦。 如上图都是AI跑的,有些AI味比较重,也不太令人满意,到时候3.0版本会进行大修。 简要介绍一下这个正式版,推荐大家有时间好好体验一次哦!会有不一样感受的我相信! (1)技术突破!!通过修改底层代码实现了剧情与BGM的结合,会听到更好听的背景音乐,实现BGM+CG+文案的完美结合,呈现更加优秀的试听体验与剧情演出效果! (2)技术突破!!又改了一版结局的触发逻辑
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    朋友们好!好像最近忘了写贴吧了,这是小蕾mod制作日志! 首先感谢猫猫老师和哈吉爆老师提供的结婚CG ,真的超级超级好看,好看到哭了! 因为近期游戏更新1.20之后,结局会出现bug,可能无法显示CG,我就把这些CG整理了一块儿发出来。 【2.6更新说明】 修复于5.5日凌晨 (1)突破底层代码!!解决之前离开鹅城还能打羽毛球拉回来的老bug!! (2)突破底层代码!!解决游戏更新1.20后无法触发高考BGM的bug!! 【2.5更新说明】 ·已经完整适配女线。
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    不感兴趣
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  • 16
    已更新2.0,游戏量接近一个DLC!!!欢迎下载!!! ·提示:请先在Steam的创意工坊卸载其他蕾蕾的mod,否则可能会剧情无法替换。(游戏内开关mod没用) ·部分时间对应不上,请不要深究,就当是平行世界!谢谢家人们! ·为保证完整游戏体验,请重新开新档进行游玩!!游戏有小学-初中-高中完整剧情。 ·颜表情,加了颜表情有没有感觉蕾蕾更可爱了。 ·有部分夹带私货,希望给看客以会心一笑。 ·与蕾蕾为恋人关系体验更佳!! ·每一回合都会
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    虽然是AI,但还是好漂亮啊 pixiv原作者:超级小萝
    LeeLaw 3-13
  • 12
    2月28日刚诞生的一些灵感,目前构思了大约4章的内容,主要内容是党争,糖有、刀也有,不喜的朋友可以绕道。 关于更新频率,约莫一晚1-2章,老登年纪大了构思码字有点慢,预计字数在5万内,争取2周内全部更新完。
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    和一个名字叫小雅的女孩一起长大,小学时我教她骑车,偷偷带着她去看她爸爸的刚大木,和她在夜里的公园探险,在楼顶上抓着手一起看流星雨,初中时,我们两个一起演了话剧罗密欧与朱丽叶,她在教学楼屋顶上向我告白,到高中时我也一直陪伴她,我们一起在大商超,唱KTV,看电影,拍大头照,一起在游乐场坐摩天轮,画画,一起拿到了全国写作比赛的冠军,并且我努力学习考到了清北大学,毕业后,经过奋斗我成了大企业家,她成了一位知名
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    今天是情人节,也是游戏里主角和小雅的结婚纪念日。鉴于lz被小雅下了药,推完小雅线后总有点意犹未尽,现在打算写一篇小雅的同人文
  • 11
    继上次攻略后,在@Kasimsl 和我的共同努力,也是将女线的送礼攻略给肝了出来,希望大家能用上。与上次相同,本次同样筛选出了对角色好感增幅较大的道具。除两位可攻略角色外,剩下的角色同上一篇没有太大区别,已经看过的可以跳过
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    不感兴趣
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  • 39
    以下是我和另外一位老哥的共同努力下整理出来的这篇攻略,希望对大家有所帮助。 我们将各个可攻略角色对赠礼的效果及趣事整理发布,也是对文本的一定发掘,希望在大家攻略喜欢的角色时用得上。ps:我们在这里罗列出的是那些对角色好感度增幅很大的道具,还有些会增加较多好感度但增幅对局物品本身价值而言增幅不算大的,因为篇幅缘故并不在其中。 小君镇楼
  • 57
    上下上下左右左右baba 打开控制台 该帖子持续更新,我正在深入钻研控制台用法
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    坑1,3大女主,肖清雅初中就可以表白,她的好感事件早加表白成功率很快到70,黑皮妹好感高了会最早初中主动找你表白,但薛诗雷的加表白成功率的事件都在高中,初中光靠智力加成和好感基本到不了70无法表白 坑2,一定要多留动力值!一般大家小学初中都是第一,但刚上高中会有一个超大下滑,学神直接下降成上游,最好之前就攒几百动力值然后马上学回来,并且薛诗雷一定要学霸以上表白才能成功,因此慢了的话如果推学习妹的话可能高二高
  • 24
    肖清雅·同人文《橙花》完结更新!!! 通过百度网盘分享的文件:《橙花》本体+DLC.pdf 链接:https://pan.baidu.com/s/1deq1wLFfnHvBMvdsxcJ4TA?pwd=qywd 提取码:qywd 推荐食用顺序: PDF内的《橙花》用前须知 -> 第四幕:出击 -> 第五幕 -> 第六幕 …… 然后,如果有不了解的剧情,再倒回来看 部分内容预览: 部分插画预览:(5张肖清雅插画,插图丰富)
    话丝 5-9
  • 7
    来看看杰哥的珍藏辛秘是什么
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    一周目赫赫有名,二周目看了贴吧攻略帖但有些操作还是没搞懂,最后拿了大名鼎鼎,三周目思考了后总结出最佳操作,拿下叱咤罗城。 开局选了了外向理性务实上进,可以组建社交圈加强化务实理性,点出循规蹈矩、敏锐、收藏家。多周目的话加点建议金钱、精力、心情、智商。 方法论依次是是运动装备、讨价还价、学习小组、学以致用、查漏补缺。 前期不要着急做家务挣钱,最多开局买两个珍视,等后面讨价还价可以砍到4折。前期最重要的目
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    1:奖券一局游戏(试玩版)中只能买8张,前三张分别是3、5、8元,后五张全是10元 2:奖券可以中奖,且中奖概率很大,奖项金额为20元(不算其他加成),触发中奖剧情后要到小卖部花十点精力兑奖 3:每把游戏(试玩版)奖券中奖剧情只能触发一次,之后买的其他奖券不会触发中奖剧情
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    玩了三周目,不考虑buff的情况下总结下游戏的主要价值体系。 1零花钱=2.5体力=0.5智情体三维=1成就=1阅历=1信任=1心情=5阅读速度=1专长技能经验=2.5状态性格值 =2社交角色好感=2学习效率(属性获取率这种buff不好计算) 值得注意,零花钱由于转化其他资源渠道是最顺畅的,导致他的获取难度更大,比如成就buff奖状明显得给每回合2块才对,但偏偏给你每回合1.5,同样的情况妈妈的交涉里也能发现。 搞明白这些后,以零花钱为衡量标准,你就能推测那些
  • 20
    半个小时,摩点众筹破12万

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