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6游戏是个好游戏,但是想把船做大不太容易,电脑速度和海妖都会影响体验,比较合理的外形也不太好搞。 其实刚玩游戏那会儿我就在想,既然火箭飞机空间站舱段都是整体的圆筒形的,为什么不出一个容器模板呢?就像office的单元格那样可以规划规划样式,舱段可以提供一个整体框架,比如圆筒形,方形和梯形,然后在里面配置单元格,放指挥舱,科研站,货舱或者燃料,计算重心,而不需要用一堆尺寸和形状可能让人不太满意的罐子去拼凑。这
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2最近在研究装blackrack的体积云mod,根本装不上,eve的config(游戏里右键图标那个窗口)根本不会用,一顿操作把云删了,网上中文区根本没人谈论这个,问一下这个东西到底怎么用
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12萌新想问一下:怎么才能在不入轨的情况下跟轨道上的载具对接,我问deepseek表示mj有相关功能我却找不到,求解答。最好有mj上的功能
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7B站上的教程比较旧而且不完整,现在有好多东西都没弄明白💔有没有大佬来推荐一下
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5Executing: MiniAVC-V2 - 2.0.0.0 Assembly: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\GameData\KIS\Plugins\MiniAVC-V2.dll [Log 21:14:40.6846869]: Config not found: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kerbal Space Program/KSP_x64_Data/../GameData/MiniAVCUpdateFrequency.dat Executing: MiniAVC-V2 - 2.0.0.0 Assembly: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\GameData\KIS\Plugins\MiniAVC-V2.dll [Log 00:33:39.6809364]: Config not found: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kerbal Space Program/KSP_x64_Data/../GameData/MiniAVCUpdateFr
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1如题,购买dlc后库里能看到dlc已安装,但是游戏里玩不了dlc内容
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6安装方式:将解压四个文件夹一起复制然后粘贴到游戏GameData这个文件夹内 此模组是在MKS_112.0.1(https://github.com/UmbraSpaceIndustries/MKS)基础上修改的,汉化了所有组件和过程提示(应该大部分都翻译完成了,这个模组我还没怎么玩),删除了直升机部分感觉没啥用,想玩的自己加上就行了(这个没有汉化) 其中mks部分用了贴吧喵~影的,本人英语就是四级水平,主要为了自己玩mks时看不懂,就在ai辅助下翻译了一下,感觉应该也有人需要就发了出来,所
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9最近在玩小绿人,RemoteTech这个模组确实有意思,但是又太折磨人了,我玩的是伽利略,没玩RSS,从GAEL到NIVEN,想组个网,然后网是组上了,但是有三十多秒的通讯延迟,看官网说是要用那个RC远程控制单元,但是我用上了也没用啊,到底要怎么才能在远离母星的地方,零延迟控制啊,难道说我还得在NIVEN这个星球上建一个有小人控制的基地才行?
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1求解答,感谢~
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3问一下各位大佬们,磁性喷管和等离子喷管分别该如何使用?分别需要配套什么设备?
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4火箭还好,飞机会自己跑偏自己爆炸,已经尽可能避免模型重合了
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2如题,接了个测试核推的任务,提前解锁核推,打了一颗到坎轨后发现这玩意儿是真的省dv,从此以后mun和minus航行只要把燃料和载荷推上坎轨再对接就行。 当然otl没那么多的月球任务,对接头和发动机寿命也没坎星那么耐艹,还有轨道衰减问题。但即使都考虑进去,可重复使用的芯级和少一份引擎死重还是有相当诱惑力的,所以现实中有没这种概念呢?
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180不知道大家还记得我不 我在2020年加入了坎2的开发团队,在2021年离开 闲来无事在这里开坑码字回首心路历程
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1换了个电脑忘了备份mod,怎么可以知道存档里打过哪些mod,用的ckan
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1我打了一些mod之后,所有的引擎它所使用的燃料都是液体燃料加氧化剂。包括低温引擎和甲烷引擎。求解决方法。
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4每次到最后都得让小绿人跳伞才能活下来😫
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18好吧这当然是群友开玩笑 但是咋说呢,确实越做越往模拟的路上走了( 自打做这个游戏开始,我就告诉自己,我不是要做什么模拟,这个游戏是个策略游戏。航天模拟,上手难,喜欢的人也少,不做。我要做一个采矿造空间站的策略游戏。 后来,想来想去,这个策略游戏需要考虑燃料时间平衡等等,最后还是加上了轨道力学。问题不大,2体问题开普勒方程,没那么复杂,我加个辅助变轨的功能就好了,没玩过ksp不懂轨道力学的玩家一样可以玩( 最近
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2是0经度和0纬度的交点吗?
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5楼主希望能制作一个mod,结合广大中文玩家的意见,一劳永逸地修正和改进官方中文翻译里的各种疏漏,在心中为这款本可以成为里程碑的游戏画个句号。现广泛征集意见,请大家反馈时最好能带上截图和简单说明。这将是一个长期且只在楼主闲暇时推进的项目,所以没有时间表也不搞合作。楼主会时不时来帖子看看,谢谢大家支持!
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1尝试过了重装,也用ckan安装了无冲突( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )。但是都无法解决这一问题。
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8rt,萌新打生涯模式,目前感觉非常难如果,发射10次差不多一次入轨。主要问题是: 1、升空阶段不知道什么时候开始重新点火抬高另一次轨道(就是当路径是一个抛物线的时候,应该什么位置点火,让抛物线变成椭圆呢 2、每次椭圆起来了,却总是高度不够(近点在大气层内,直接摩擦减速)而且这个时候还没油了,没法调整。更多情况是轨道呈现一个非常圆润的抛物线,但还是没有成圆,就没油了。但是我要多带油就会加重量,减重量就会掉引擎
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8从80km的圆轨道上再入大气层,近点拉到60左右让大气层慢慢磨,结果最后着陆速度还是有700左右,降落伞都打不开
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