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0如题。。
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5现在活动,拿关二爷哪个最划算啊
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6不争锋,是真烦。 这次大布丁改了不少,本来都不当回事,也就红人礼包三个都没了不是。 结果现在世界新进度了,一个个潘多拉盒子开始打开。 首先,昨天预知的是,世界进度改了。改成啥,不知道,哪天开一级二级,那天三四级,不知道。 其次,也是预知的。现在不能开局堆到北京或者五级城。因为区域不开无法迁徙和驻扎。 由上推出,跑精英和普通的,不飞个五分钟可能到不了,而要命的是,可能飞五分钟过去被人打了,再飞五分钟回来。
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0上期的争锋奖励不是说没领会自动发邮箱吗?咋啥都没有,无语了,小号全都没领
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4打城市耐久度他上边写与人才品质有关,为什么我用五个红人打结果伤害是0啊,有知道的吗?
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21-2k收一个开服不超半年的号
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10建议把奖励改成积分,在商城兑换奖励,这样拿不到5,6级城市的玩家才有动力玩下,不至于差距被拉那么大。积分制也可以改善玩家流失严重的现状。
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27世界争锋出来简直劝退了一半玩家,群里都没什么活跃消息了,结合规则分析了以下几个原因 1、玩家疯狂压战力。前期活动通过提升战力可以获得巨大物资(已修复),促使大家有战力不提升,所有物资压着,期待下一次新活动能爆发。本身提升战力过程就是这个游戏的最大乐趣,现在等于说把持续的乐趣压缩成了几个月一次性乐趣,用户粘度必然会下降。 2、分组规则按照战力匹配,进一步促使大家压缩战力,把原本的商会拆开拆散,逼走大部分
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47原:两个敌对的5人小队pk对碰,胜方8疲劳,败方5疲劳 现:败方战力低于胜方战力的10%~20%左右吧(具体临界点没测出来),胜方1疲劳(随着败方/胜方战力比例增大而缓慢增大),败方40+疲劳,也就是胜方疲劳缩小八倍,败方疲劳提高8倍,综合削弱低战力号64倍。 结论:以前无论多牛逼的大号一队,最多只能一刀劈死13个敌人,因为8*13=104疲劳,且低战力号以前疲劳增加不大,可以用人海堆积大号疲劳,现在完全作废。 后续基础玩法:再也不要有多人
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5为什么新区大家都选择西施不选择貂蝉呢。
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3有没有大佬教教哪个宠物更好,现在金藏有神灯拿,不知道老虎好还是说专属宠物加的百分之15的反驳好
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2现在200能不能收个2兆号。好久没玩了。200预算收个号
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0现在离线七天回归奖励下线了吗
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4苹果系统ios能在雷电上面玩吗
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7出号,榜一
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0请问现在活动好的建筑卡好多,现在建筑咋升级
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16大佬们仙魔怎么弄,组队有说法嘛还得全部高战
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8首富区,官服,4300亿战力,10万➕红通,一大堆资源,没时间玩了,有兴趣的兄弟联系,非诚勿扰。
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4搞不懂怎么占城市,3级和4级占了可以随便占5级吗?搞不懂
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1这活动就是来恶心人的3、4个不同区服商会组队来针对一个商会打怎么玩
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27新区第十四天臻秘同行6万积分左右,换什么性价比高?金车碎片还是秘书皮肤?求大佬指点





